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Thursday, December 17th 2009, 4:34pm

Author: Atter

[Guide] Eliteskillkompendium II

Habe in den Amiforen geschnüffelt .. hier zumindest mal die Englische beschreibung der Druide/Bewahrer Elite Skills 35/40 Druid/Warden Level 35 elite Mysterious grace: Upgradeable, Instant, 100 MP Increases your and your party members magical damage by 15.0 for 1800.0 minutes. Note: its says minutes but that is obviously a typo should be seconds ( 30 min buff ). At level 40 its 75.0 damage ( not enough tp to check any higher ). Level 40 elite Essence Extraction: Instant, uses 10% MP. Converts 10...

Wednesday, December 16th 2009, 6:31pm

Author: Atter

[Guide] Eliteskillkompendium II

Elites für Druide Magier : Stufe 35 Elite : Seelenstrom Verbraucht 3 Punkte Naturmacht , eure MP kosten für Zauber sind um 10% reduziert für 30 Sekunden. Kosten : 3 Punkte Naturmacht Steigerung pro Skillevel : +0.5 % Reduzierung der Manakosten Stufe 40 Elite : Schnellhilfe Wen die Wirkung von Felspanzer endet erhaltet ihr zusätzlich LP und MP Kosten: entspricht Skillevel Felspanzer Steigerung pro Skillstufe Felspanzer : 15 MP/LP

Thursday, October 29th 2009, 2:09am

Author: Atter

[Bekanntgabe] Patchnotes 2.1.2 - Sturm auf die Akropolis

Die ersten beiden Eliteskill für Bewahrer/Druide sind einfach nur lachhaft. Es wurden 2 Skills zugefügt die sicher zu 95% von keinem Spieler genutzt werden. Entgiften kann jeder Bewahrer dieser Kombination sowieso .. wozu also den gleichen skill 2 mal. Der entfallende Manaverbrauch ist auch bei wohlwollendster Betrachtung kein Argument den Kristall überhaupt nur zu Beschwören, da er im späteren Spielverlauf sowieso einfach nur nutzlos ist. So bekommt der Nutzloseste Begleichter des Bewahrers auc...

Thursday, October 8th 2009, 1:54pm

Author: Atter

RP-Umfrage

Ein eingeständiger RP Server ist in den meisten Fantasie MMos unerlässlich. Wen an mir zum xten mal *popelaufsbrot* und *Mastaakillaa* vorbeirennt wars das meist schon mit der RP laune. Als Rollenspieler braucht man eine umgebung in der sich die Mitspieler zumindest in groben zügen im einklang befinden damit sich eine Rollenspielatmosphäre entwickeln kann, und das ist auf einem normalen Server allein schon wegen der der genannten störfaktoren und auch mit spielern die das RP absichtlich stören s...