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21

Sunday, February 15th 2015, 10:36am

https://www.youtube.com/watch?v=ZjvFcCUqIpA
in der Schadensklasse liegt er... macht in der ini teilweise auch solchen schaden^^

:cookie:

22

Sunday, February 15th 2015, 10:56am

Kommt halt immer drauf an wo. Säule eher solala. Mal davon abgesehen kommt man nicht richtig zum Zug da der Boss selten länger als 10 sek geht, aber andere Klassen in der Zeit einfach doppelte Dps fahren

23

Sunday, February 15th 2015, 12:13pm

da geht auch viel viel viel mehr. mit siegel hatte unser ritter/mage in HdE beim ersten boss knappe 10kk Hits. Glaub der hatte ca. 100kk dmg gemacht in nicht allzu großer zeit.
Haste nen Dudu, Mexer und Kundi/schurken in der Gruppe, lohnt sich der R/M sicher auf jedenfall als DD
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
96.150 LP, 212.726 Patk, 11.529 krit, 41.770 f-dmg (ohne Titelsystem)

24

Sunday, February 15th 2015, 2:13pm

Ja, man kann Rima als DD spielen, allerdings macht er nur in seinem Burst gut Schaden, und dann auch nur, wenn die mdef des Gegners relativ niedrig ist. Dafuer ist der Burst des R/M relativ lange (40s Intensivierung, die den Schaden verdoppelt). Seit ich den Krieger hoch habe, gehe ich normalerweise als Warmage als DD mit.

KonohaFox

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Location: Im hohen Gras von Pokèmon

Occupation: Ini-Flitzer

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25

Sunday, February 15th 2015, 3:30pm

Aktuell geht keine aktuelle ini ohne Ritter/Krieger ^^

Dies liegt an seinem abnormal starkem Support Skill gebieterische Abschreckung, welchen den erlittenen Schaden des Ziels um 45,5% erhöht.

Weiterhin ist die Aggro nach dem gestriegen Patch wo endlich die Buggy Skills gefixt wurden mit nichts mehr zu vergleichen, zeitgleich ist es auch noch einer der stabilsten Tanks, der einzige welcher meiner Meinung nach stabiler ist ist der Ritter/Priester.


Ich weiß nicht ob du nur Halle des Wassers als aktuelle Ini bezeichnest, aber Säule und HDE sind auch total easy ohne Ritter/Krieger. Bei dem Run hat Honour als Bewahrer/Krieger getankt. Auch dort lag alles im Burst.
Aber die Grp-konstellation kam auch nur zu stande, da kein Ritter/Krieger da war.^^
Sofern man einen hat, wäre es doof auf den super Supportskill zu verzichten :thumbsup: :thumbsup:
[Foxeye] Immortâl

Mitglied des Fuchsbaus

“Empty your mind! Be formless, shapeless, like water. If you put water into a cup, it becomes the cup. Put it into a bottle, it becomes the bottle, you put into a teapot, it becomes the teapot. Now water can flow, or it can crash: Be water, my friend!”

Bruce Lee

26

Sunday, February 15th 2015, 3:59pm

https://www.youtube.com/watch?v=ZjvFcCUqIpA
in der Schadensklasse liegt er... macht in der ini teilweise auch solchen schaden^^
super, danke für den link! was ihr da so erzählt hat der ja echt potenzial zum mdd :)
auf jeden fall macht es das questen so um einiges einfacher, den krieger kann man dann ja noch dransetzten und man hat ne echte wunderwaffe :thumbsup:

27

Sunday, February 15th 2015, 5:40pm

krieger/bewahrer kann auch tanken und zieht noch dds dabei ab :D

thespeed3

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28

Thursday, February 19th 2015, 12:57pm

Frage zum Titelsystem: nutzt ihr den Arenatitel auf Stufe 3 mit 3% mehr Lichtschaden oder anderen? Wenn ja welchen? Stufe 4 steht mir aktuell nicht zur Verfügung(zum testen) aber es liest sich so als wäre Arenatitel am besten!
Dochas:

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29

Thursday, February 19th 2015, 1:26pm

Frage zum Titelsystem: nutzt ihr den Arenatitel auf Stufe 3 mit 3% mehr Lichtschaden


Ja (als Rima, fuer physische Ritter ist vielleicht ein Abzeichentitel mit physischem Schaden besser). Auf Stufe 4 habe ich noch keinen Abzeichentitel mit Licht bekommen.

30

Thursday, February 19th 2015, 1:58pm

Ich bin mir nichtmal sicher ob die 3% Lichtmagiekraft überhaupt auf die physischen Lichtschadensskills wirken. Testen konnte ich das grade nicht wirklich, da die Skills von sich aus schon mit ca 3% geschwankt haben und weder mit noch ohne Titelsystem ich besonders große Schwankungen nach unten bzw nach oben hatte.

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
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thespeed3

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31

Thursday, February 19th 2015, 4:23pm

Gibt es auf die 81 Schadenspunkte der Stufe 4 Titel noch den Waffenschadensbonus von 38%?
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32

Thursday, February 19th 2015, 5:09pm

Gibt es auf die 81 Schadenspunkte der Stufe 4 Titel noch den Waffenschadensbonus von 38%?


Sofern du eine Waffe trägst die der Waffenbonus unterstützt wird das immer draufgerechnet.

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Xard3r

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33

Thursday, February 19th 2015, 5:10pm

Mach doch den Titel kurz rein und dann wieder raus, normal solltest du es dann ja sehen.
Aber voraussichtlich sollte der Schadensbonus noch drauf gerechnet werden.
With best regards,
Zynex
:whistling:




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