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martybakerman3

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1

Thursday, November 19th 2015, 7:50am

Hex/mage im PvP

moin leute ,
hab durch die SuFu nix gefunden deshalb hier mal die frage wie man den Hex/mage im Pvp skillt und equipt.

wäre auch schön wenn wer einen Guide dazu machen könnte (denke da an wen von Divinity :D )zb.

Let`s go rumble 8)

Dragonith

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2

Thursday, November 19th 2015, 8:08am

Kommt drauf an, wie weit du gehen willst. Wenn pvp EQ, dann kann man 4 int/matk und 2 int/Ausd nehmen. Bei normalen EQ sollte man eher 6x int/Ausd und/oder ausd/matk nehmen.
Bei letzterem solltest zudem auf die non-stats magieschadenspunkte achten, alternativ matk und magische kritrate (möglichst in Form eines Sets, versteht sich ;)).
Waffe ist relativ egal ob du zweihandstab nimmst oder einhand (solange du auch den Feuerschaden-Talisman nimmst (heißt iwas mit Drachenkönig, wenn ich mich recht entsinne ^^")).
Skills? Nun, da muss ich meinen alten Hex/mage wieder rauskramen, aber gerade bei der Arbeit :/

Hoffe, dass ich soweit geholfen habe ^^
Druide/Bewahrer: Heiler!? Wo ist der Heiler!?! 8|
Bewahrer/Schurke: Die Kritbombe rennt!! :thumbsup:
Krieger/Kundi: Schwupp und weg war der Gegner. :D
Krieger/Ritter: Da kratzt wer am Panzer. 8)

3

Thursday, November 19th 2015, 1:51pm

pvp eq mit 4x int/matk? warum nicht gleich 6x int/matk wer braucht schon lp im pvp?

edit: "offensive" stats ohne int sind crap durch die extreme möglichkeit int zu pushen

eine mischung aus int/aus und aus/lp sollte ideal sein...

This post has been edited 2 times, last edit by "GandalfROM" (Nov 19th 2015, 5:01pm)


4

Thursday, November 19th 2015, 2:15pm

stats ohne int sind crap durch die extrem möglichkeit int zu pushen

eine mischung aus int/aus und aus/lp sollte ideal sein...

wo genau ist denn das "int" in aus/lp?

Spibot1111

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5

Thursday, November 19th 2015, 2:21pm

Hau 6 mal Int/Aus drauf. Nen Int/Lp ist auch nicht verkehrt, wenn er hinreichend hoch ist (z.B. Int/Lp Arkanium). Die Def sollte beim Hexer/Mage ja wayne sein. ^^

Ein ♥ an Drena für dieses wunderschöne Bild. :love:

martybakerman3

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6

Thursday, November 19th 2015, 4:08pm

erstmal Danke für die Antworten, ein Pvpequip wird natürlich angeschaft.

Bräuchte noch ein Paar Tips welche Skills man unbedingt braucht und welche Crap sind ...

7

Thursday, November 19th 2015, 4:52pm

Verschiebung der leere
Schritte der Tiefe oder so :D und die anderen fallen mir net ein :D

8

Thursday, November 19th 2015, 5:00pm

stats ohne int sind crap durch die extrem möglichkeit int zu pushen

eine mischung aus int/aus und aus/lp sollte ideal sein...

wo genau ist denn das "int" in aus/lp?


besser? war doch eh eindeutig wie es gemeint war. aus/matk = crap und int/matk ebenso.

Trilos

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9

Thursday, November 19th 2015, 7:02pm

Warum nicht H/Ch = mehr LP, mehr Int, schneller Psi, mehr Schaden, mehr alles ;) Ich find´s ja eigentlich super, dass Leute Kombis spielen wollen, die nicht so "pvp-mainstream" sind, aber ich frage mich, was der große Vorteil des H/M im PVP ist, außer Stunnen zu können. Wär´ toll, wenn du bei Zeiten mal von deinen Erfahrungen berichtest.

Ich spiele mittlerweile oft den H/Ch, obwohl mir der eigentlich nicht richtig viel Spass macht, aber er ist unter den Hexer Kombis im PVP ungeschlagen vorn. Viel mehr Spass macht mir der H/P, obwohl der sehr viel schwächer ist, aber andere Qualitäten mitbringt, wie ich finde. Wäre super, mal zu hören, wie der H/M so abgeht, oder ich probier den einfach mal selbst aus :)

Skills: alle Instants, sicher Stille und Blitz - ob Flammenherzangriff wirklich viel Schaden macht, da zweifel ich eher dran, Seelenbrandstich und Abgetrenntes Bewußtsein sind sicher stark - und hier und da bissel Support z.B. Bewußtseinswoge, Saces´Umarmung tut auch keinem weh :)
Groddok - Hexenmeister 100/ Priester 100/ Magier 100/ Krieger 75/ Champion 75 - Asteria

This post has been edited 2 times, last edit by "Trilos" (Nov 19th 2015, 7:09pm)


martybakerman3

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10

Friday, November 20th 2015, 6:51am

großes Ups,
meine den Hex/champ-sorry hab mich verlesen :wacko:

Das von Trilos stimmt schon.
Der hat uns in Gruppen gekillt;ok wir haben dank des Lossystems eine Gilde mit 5k Punkten mehr bekommen ;
aber das einer soviele von uns Instant killen kann :cursing:

Edit: da muss ich wohl doch eine Drittklasse nehmen für den Kleinen ^^

This post has been edited 1 times, last edit by "martybakerman3" (Nov 20th 2015, 7:05am)


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