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torkilsd

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3,601

Tuesday, September 12th 2017, 8:19pm

magst mal probiern? ich glaub es kommen so 0-2 dmg an :p

3,602

Tuesday, September 12th 2017, 10:02pm

Die ganzen Hexer die du kennst sind alles Waschlappen oder auch hier im Forum.
Besieg mal Clockwork dann reden wir weiter... allein durch range, fear immun gegen magischen Schaden und dem speed kannst dich als rima beim sterben zusehen .
Man muss halt wissen wie man die skills gut einsetzt, auslaufen lässt und miteinander nicht überschneidet aber das können hier die wenigsten ;(

torkilsd

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3,603

Tuesday, September 12th 2017, 10:05pm

clock is ne ganz andere geschichte. In einem arena 1v1 sollts aber asgeglichen sein. und ich bin 30 sekunden lang immun gegen ihn. alleine durch diszi. viel spaß :p

kako88

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3,604

Tuesday, September 12th 2017, 11:00pm

magst mal probiern? ich glaub es kommen so 0-2 dmg an :p

gern - komm doch mal im BK vorbei - solang diszi läuft kann ich schneller laufen als du ;) - danach übrigens auch noch :P

Du bist mit einer Entscheidung von mir unzufrieden? - Bitte kontaktiere das große fliegende Spaghettimonster.


3,605

Tuesday, September 12th 2017, 11:36pm


gern - komm doch mal im BK vorbei - solang diszi läuft kann ich schneller laufen als du ;) - danach übrigens auch noch :P



Dann krieg ich dich eben :P


Magier/Krieger - Hexenmeister/Magier 8) 8) 8) 8) Magier/Hexenmeister - Hexenmeister/Champion

kako88

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3,606

Tuesday, September 12th 2017, 11:44pm

Dann krieg ich dich eben :P

Niemals - da beschützt mich King :whistling:
So genug OT XD

Du bist mit einer Entscheidung von mir unzufrieden? - Bitte kontaktiere das große fliegende Spaghettimonster.


torkilsd

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Tuesday, September 12th 2017, 11:46pm

was tun jetzt eigl hexer zur sache? und was hat clock hier verlorn? der btw auch der einzige hexer is der wirklich eine chance hat. und ja, ich hab schon viele hexer im bk gesehn. auch ein paar gute. und trozdem war der rima nie eine verkehrte wahl.
(und jaa, ich hab auch schon von clock aufs maul bekommen. schon oft. aber kein anderer is auf dem lvl)
und im bk werden wir uns nie sehn kako also muss arena reichen.

3,608

Wednesday, September 13th 2017, 2:48pm

Also ich freue mich über die Diskussion mit den Hexern, da ich den Rima als Gegengewicht zu dieser nervigen Klasse spielen will.
Mit meinem Bewa seh ich da nämlich nicht viel Land ;)

torkilsd

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3,609

Wednesday, September 13th 2017, 2:55pm

solange man diszi etc hat is alles gut. wenn die allerdings mit allen buffs spielen dann kommt net mehr so viel dmg an. also bei clock sind von mir z.b noch so 300-350k pro hit mit ultis. mit pve-equip dann halt mehr :p

KingArthur

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3,610

Wednesday, September 13th 2017, 7:06pm

Mit meinem Bewa seh ich da nämlich nicht viel Land ;)

Dann musst du anders pimpen und die richtige Sekklasse wählen =)

Druide: 68k Heilbonus - Mage: 241k Magischer Angriff - Ritter: 9k Krit

3,611

Wednesday, September 13th 2017, 9:05pm

In der Ritter LP Ecke über Hexer diskutieren 8o

Ritter / Krieger
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torkilsd

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3,612

Thursday, September 14th 2017, 2:53pm

naja. im pvp doch wichtig. hexer is derzeit halt eine der stärjsten klassen.

3,613

Monday, September 18th 2017, 10:32pm

Die letzten Stunden vor der Serverzusammenlegung nochmal Klamotten auf Stand gebracht:

Unbuffed ohne Cenedrils, ohne Buffs, ohne Pet etc.

Plattenequipment:
LP: 409448
Ausdauer: 47090
PDEF: 348523
Parieren: 5794 (71,79%)
Ausweichen: 4146

Plattenequipment mit 5 Teilen Kette (Schulter, Hose, Brust, Füße, Kopf):
LP: 350771
Ausdauer: 41967
PDEF: 291290
Parieren: 4852 (66,31%)
Ausweichen: 2653
Angriff: 75182

Wie startet euer Ritter auf den neuen Servern? :love:

Ritter / Krieger
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3,614

Tuesday, September 19th 2017, 11:12am

Wie startet euer Ritter auf den neuen Servern? :love:
Von den Werten her quasi genauso ^^ Ich komm zwar grad nicht auf meinen Char, aber ich hab im Plattenequipment ein klein wenig mehr Parieren, dafür weniger PDEF :rolleyes: Wie statest du denn?

3,615

Tuesday, September 19th 2017, 11:44am

in der Regel 2x Ausd/DEF + 4x Ausd/LP
Einen Kritring habe ich mit 3x Ausd/PAT 3x Ausd/Stärke gemacht, den trage ich zum PlattenEqu und zum Antank Equ. Diesen werde ich aber zum nächsten LevelCap nur noch zum antanken tragen es soll ja wieder einen guten Tankring geben ;)

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3,616

Tuesday, September 19th 2017, 11:48am

in der Regel 2x Ausd/DEF + 4x Ausd/LP
Einen Kritring habe ich mit 3x Ausd/PAT 3x Ausd/Stärke gemacht, den trage ich zum PlattenEqu und zum Antank Equ.
da würde mich ja mal glatt interessieren wieviel patk du im plattenequip hast? tauscht du wirklich das equip durch nach dem antanken? (und wielange geht dein antanken?)

3,617

Tuesday, September 19th 2017, 1:07pm

da würde mich ja mal glatt interessieren wieviel patk du im plattenequip hast? tauscht du wirklich das equip durch nach dem antanken? (und wielange geht dein antanken?)

Reines PlattenEqu bin ich bisschen über 30k PAT, dass reicht auch vollkommen aus.

Es kommt ja grundsätzlich immer auf die Gruppe an. Ist kein Bew/Krieger bzw Champ/Schurke in der Gruppe reicht das PlattenEqu locker zum tanken. Vorausgesetzt das jeder DD auch was gegen seine Aggro macht (Versöhnungsrune entsprechend seinem Schaden ... wer viel in seinen Char investiert und auf max Schaden geht, muss auch in eine entsprechend hohe Versöhnung investieren).
Eisklingen tanke ich fast ausschließlich mit den Kettenteilen, kompletter Trash und Bosskämpfe. Bei diversen fixeren Runs, wo man auch mal Trashgruppen mit über 10 Mobs am Hals hat, wechsel ich nach ca. 5 bis 6 Sekunden aufs PlattenEqu (per Makro unter einer Sekunde) und danach wieder zurück. Wenn man mit Kuchen in die großen Gruppen läuft, bekommt man zum einen genügend Zeit alle an sich zu binden und wenn der Kuchen durch ist, aufs PlattenEqu wechseln ...
Auch Schild der Disziplin hält Grundsätzlich eine Menge Schaden ab, was in Verbindung mit dem KettenEqu perfekt funktioniert.
Bei längeren Bosskämpfen, z.B. erster Eisklingen kann man so lange das Schild aktiv ist genügend Aggro aufbauen, das es auch für "Aggromonster" in der Regel reicht, und dann angenehm im PlattenEqu weiter machen.

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3,618

Tuesday, September 19th 2017, 2:09pm

Ich kann nur alles unterschreiben - exakt so (quasi bis ins letzte Detail) mach ich das auch! :) Und ich fahre damit super!
Und bei großen Trashgruppen: Explosion, Diszi, Seren, Einschüchterung, Wirbelnder Schild, Wirbelwind, Bogenhieb und dann kann nach circa 2 Sekunden im Trash auch jeder Champion gnadenlos AoEs platzieren ^^

KingArthur

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3,619

Tuesday, September 19th 2017, 2:34pm

oder man rennt mit 190k patk da rum und kann sich das ganze gebuffe sparen

Druide: 68k Heilbonus - Mage: 241k Magischer Angriff - Ritter: 9k Krit

3,620

Tuesday, September 19th 2017, 3:25pm

Eisklingen kannst ja auch mit Leder tanken. Ich renn da auch mit 200k+ Patk rum. Die Mobs (Boss + Trash) könnte man in Zukunft mal so designen, dass die nicht unbedingt überdimensionale Hits auf die ganze Gruppe machen (200k+ Schellen sind doch utopisch *g*) sondern vielleicht gezielt auf den Aggroführenden große Hits machen. Ich erinner mich dunkel an Grab-Zeiten da hat der Trash sowas wie "Soforthacker" gemacht. Das war bei 10 Mobs gleichzeitig nicht ohne. Also man hats gestanden, aber ich glaube mit sowas wie man heute Eisklingen tanken kann, war das damals nicht möglich (kann auch sein das ich mich in der Ini irre *g*)
Wenn heutzutage der Heiler dezent darauf hinweist, dass man vielleicht mal sein Equip wechseln sollte oder was buffen sollte, weil man den Boss gerade mit 170k LP macht, ist das schon etwas merkwürdig. (ohne zu sterben *g*)

Ist jetzt keine soooo wichtige Sache, aber an den Hits, die der Tank/Aggroführende abbekommt, könnte man schon etwas machen. Pdef-Abhängig halt und nicht mit mdef-skalierenden Dingen daher kommen :D
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(100)/Schurke(100)/Magier(99)/Ritter(100)/Krieger(100)/Priester(72)
101.508 LP, 220.946 Patk, 12.347 krit, 49.907 f-dmg (ohne Titelsystem)