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181

Sunday, November 5th 2017, 7:16pm

Für alle Krieger die auch so wie ich gerne den TA nur bei 2 oder mehr hiebblutungen nutzen wollen im anhang der Teil vom KittyCombo.lua in dem ich das heute mal gebastelt habe.

Ich hab nur mal rudimentäre tests gemacht. kann euch also nicht sagen ob alles passt, zur verwendung: ihr könnt damit ein "neues Feature" auswählen, also so wie bis jetzt targeteffect gibt es jetzt targetEffectCounter. Die Zahl die man eingibt gibt die Anzahl der Debuffs an. Es wird generell geschaut das der Debuff noch 0,6 sekunden am gegner ist.

wird noch verfeinert aber ich hoffe eigentlich das hier vl jemand anders das ganze auch ausprobiert und mir bescheid gibt was so seine resultate sind.

LG und viel spaß damit

EDIT: anhang gelöscht da mir grad ein gravierender fehler aufgefallen ist, ich poste ne neue version sobald der behoben ist.

EDIT2: anhang wieder da, jetzt klappts auch wieder.
schmutze has attached the following file:
  • KittyParts.txt (1.59 kB - 55 times downloaded - latest: Feb 12th 2018, 2:41pm)
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Ashoneras

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182

Monday, November 6th 2017, 6:19pm

Dank dir, sehr cool! :)

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183

Monday, November 6th 2017, 6:23pm

Dank dir, sehr cool! :)


Sehr gern, habs ja ohnehin selbst "gebraucht" :)

Wär wie gesagt cool wenns bisl feedback dazu gibt, ist für moch da es nur n twink is recht aufwendig da intensivere tests zu machen... (komm damit aktuell noch kaum in inis)

Auserdem is kc für mich generell noch ein neues addon und ich weis daher nicht ob zb die 0.6 immer passen oder ob man das normalerweise varieren würde
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Ashoneras

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Monday, November 6th 2017, 7:18pm

Ich teste das gerne mal aus und geb dir dann Rückmeldung :)

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Thursday, November 9th 2017, 11:03pm

Also bei mir funktioniert das nicht, er erkennt die Hieb-Blutungen nicht. :)

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Friday, November 10th 2017, 6:39am

Was hast du denn genau eingestellt?

Edit: also bei dir führt er gar keinen ta aus oder missverstehe ich dich?
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187

Friday, November 10th 2017, 6:15pm

Ja genau, ich habe die ID sowie als Anzahl 2 eingetragen, aber dann führt er den TA nicht mehr aus.

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Friday, November 10th 2017, 7:43pm

Versuchs mal mit name Blutung, mit id muss ichs mir mal genauer ansehn
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Saturday, November 11th 2017, 1:30pm

Kommt KC dann nicht mit der Blutung vom Schurken durcheinander?

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Saturday, November 11th 2017, 2:10pm

Weis ich ehrlich gesagt nicht, hatte noch keine zeit das auszuprobieren, auf meine frage ob die gleich heisen irgendwo hier im forum hab ich bis jetzt keine antwort bekommen, werd mir das nächste woche mal ansehen
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191

Saturday, November 11th 2017, 5:53pm

zu den 0.6: das is die restlaufzeit von buffs. bei 0.5 sekunden sind buffs meistens nicht mehr wirklich aktiv. kann man aber frei variieren. ich habs mix aus 0.5 und 0.6.

192

Wednesday, November 15th 2017, 7:20am

zu dem Problem mit den IDS habe ich ne neue Version hier hochgeladen:
Kitty erweiterungen

das es sich dabei um die Restlaufzeit handelt ist mir klar. im Endeffekt wirds also hinreichend gute ergebnisse liefern wenn ich 0.6 Hardcode denke ich.
Ich hab nicht wirklich viel Lust auch noch die das UI zu überarbeiten damit ich ne Anzahl an Buffs und deren Restlaufzeit eintragen kann.
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Thursday, November 16th 2017, 8:56pm

Weis ich ehrlich gesagt nicht, hatte noch keine zeit das auszuprobieren, auf meine frage ob die gleich heisen irgendwo hier im forum hab ich bis jetzt keine antwort bekommen, werd mir das nächste woche mal ansehen

Huhu,

hab´s mir heute mal angesehen.

Buffs vom Meucheln und Hieb heißen beide Blutung.

Meuchel Blutung hat die ID 620313 und die Hieb Blutung hat die ID 500081.