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Friday, December 5th 2014, 2:52pm

Source code

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/script a=UnitName("targettarget"); SendChatMessage("Dein Text"..a.." Dein Text","say",0,1)

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
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442

Friday, December 5th 2014, 5:33pm

Funktioniert bestens, danke. ^^

Ein ♥ an Drena für dieses wunderschöne Bild. :love:

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Sunday, April 8th 2018, 3:57pm

Vielleicht kann mir jemand mit erfahrung bei meinem Haupt Angriffsmakro helfen.

Source code

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/script TargetNearestEnemy()
/script if(UnitHealth("target")>0) then
/cast Flammenstoß
/script if (UnitMana("player")/UnitMaxMana("player")<=.70) then UseAction(20); end
/script if (UnitHealth("player")/UnitMaxHealth("player")<=.70) then UseAction(17); end

/script if(UnitHealth"target">0) then
/wait 1
/script if(UnitHealth"target">0) then
/cast Feuerball
/wait 3
/script if(UnitHealth"target">0) then
/cast Feuerball
/wait 3
/script if(UnitHealth"target">0) then
/cast Feuerball
/wait 3
/script if(UnitHealth"target">0) then
/cast Feuerball
/wait 3
/script if(UnitHealth"target">0) then
/cast Feuerball


Ich hab das Makro gemacht damit er wen ich drauf drücke den nächsten Gegner angreift. Das Problem ist nur das wen er keinen findet er einen Fehler zurück gibt. Und auch das eigende Heilen klappt bei mir noch nicht wirklich.

444

Monday, April 9th 2018, 12:09pm

ich nehm mal an das makro ist zum open world farmen gedacht, da kannst du die mana abfrage eigentlich rausnehmen, weil du normal immer genug mana hast.
zum makro:
die UseAction(20) befehle setzen natürlich vorraus das auf dem slot 20 das entsprechende kraut/pot liegt
die leere zeile in zeile nr 6 sollte raus^^
ich find das eh nicht so gut sowas alles in ein makro zu bauen, installier dir kitty und stell das ein, damit geht das wesentlich einfacher.