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Ersch

Intermediate

Posts: 906

Occupation: Student

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21

Thursday, November 19th 2009, 5:37pm

Quoted from "Schneidersche;1275070"

25er dudu/mage ist ein aoe der einen shield verbreitet, der auf stufe 40 950dmg absorbiert.
30er dudu/mage ist eine haltung die man bekommt, wenn man feuerball becastet hat. der nächste zauber ist dann um 1sec castzeit verkürzt.

Hat schon jemand infos über druid/kundi??

edit: also der skill insipiration also 30er vom dudu/mage hat bei mir 2x bei über 10 mobs erst gefunkt und ist dann für 10sec aktiv.. sprich in den nächten 10sec muss nen cast ausgesprochen werden. ich würde sagen dauerhaft wäre wenigstens was gewesen oder öfterere raten aber so .. naja


Mage/dudu 25
Wenn Eruption( doppel hit bei feuerball/flammenstoß) erhöht sich für 10sek der magische dmg um 8%
Mage /Dudu 30
Schutz der mutter gibt nach den 5 sek eine Hot :D
Also der 30er ist schrott, der 25er ist ganz nett

Die beiden Dudu/Mage skill sind ganz nett, leider überschreibt das gruppenschild ( 3 leute ) den Wellenpanzer.
Inspiration ist schon ganz nett wie ich finde :D





22

Thursday, November 19th 2009, 6:24pm

Bewahrer/Kundschafter

Bewahrer/Kundschafter

25/25
Unterwürfigkeit
Verbrauch: 50 Fokus
Zauberzeit: Sofort
Abklingzeit: 5 Minuten
Die nächste Beschwörung eines Begleiters dauert nur 1 Sekunde

--> Vielleicht in einer Instanz bei einem notwendig schnellen Wechsel des Begleiters sinnvoll.


30/30
Beschwörung von Chiron dem Zentaur
Verbrauch: 15% Mana
Zauberzeit:8 Sekunden
Beschwört Chiron den Zentauren, damit er euch im Kampf unterstützt.

--> Ein neuer Begleiter mit etwas weniger HP als Eichenwanderer dafür etwas mehr Damage [inkl. Fernkampf]. Und scheint mir nach ersten kurzen Tests etwas mehr Aggro zu erzeugen als der Eichenwanderer.
Duncan - Kundschafter/Schurke Gurney - Krieger/Ritter
Thufir - Magier/Priester Dorath - Bewahrer/Kundschafter

23

Thursday, November 19th 2009, 6:53pm

Level 25 Elite Skill:

Druide/Kundschafter:


Heilende Pfeile
Verbraucht 20 Konzentration
Reichweite 200
Zauberzeit 2 Sekunden
CD: 5 Sekunden
Erfordert 3 Punkte Naturmacht. Heilt bis zu 5 befreundete Ziele in der Nähe alle 2 Sekunden um 20 LP. Wirkt 12 Sekunden. (Erfordert Fernkampfwaffe.)


Sieht so ähnlich aus wie Sandsturm.


Kundschafter/Druide

Magie lösen
Verbraucht 100 MP
Reichweite 180
Instant
CD: 10 Sekunden
Entfernt "Bewegungsunfähig" und "Langsam" vom Ziel. (Erfordert eine Fernkampfwaffe).



Level 30 Elite Skill:

Druide/Kundschafter

Massenexorzismus
Verbraucht 150 Mana
Reichweite 180
Zauberzeit 1 Sekunden
Verbraucht 3 Punkte Naturmacht. Entfernt schädliche Effekte von freundlichen Zielen im Umkreis von 50.


Kundschafter/Druide

Elfensicht
Sofort
Erhöht die physische kritische Trefferrate 60 Sekunden lang um 10 Punkte. Jede Sekunde kostet 5% Mana.

:mrcylinder:

24

Friday, November 20th 2009, 9:06am

Hab gerade gesehen, dass nun alle neuen Elite-skills auf buffed.de in der RoM Datenbank drin stehen.

25

Friday, November 20th 2009, 10:58am

Quoted


Druide/Kundschafter:


Heilende Pfeile
Verbraucht 20 Konzentration
Reichweite 200
Zauberzeit 2 Sekunden
CD: 5 Sekunden
Erfordert 3 Punkte Naturmacht. Heilt bis zu 5 befreundete Ziele in der Nähe alle 2 Sekunden um 20 LP. Wirkt 12 Sekunden. (Erfordert Fernkampfwaffe.)

Sieht so ähnlich aus wie Sandsturm.
Bis zu 5 befreundete Ziele in meiner Nähe oder die des "Abgeschossenen"? ^^ (Hab noch nie den Sandsturm vom Dudu gesehn ^^)

"Massenexorzismus" was ein Skillname Oo
Solange alles gut geht.
"Nicht's. Nur Dunkelheit und Schwärze."

26

Friday, November 20th 2009, 12:41pm

Quoted from "Faronel;1279930"

Bis zu 5 befreundete Ziele in meiner Nähe oder die des "Abgeschossenen"? ^^ (Hab noch nie den Sandsturm vom Dudu gesehn ^^)

"Massenexorzismus" was ein Skillname Oo


Wenn man den Skill verwendet hat man einen Kreis am Boden mit dem man den Bereich festlegen kann. Alle die, die in diesem Bereich sind, bekommen den HoT. :weekendfeeling:
Leider weiß ich noch nicht wer alles ein HoT bekommt wenn mehr als 5 Personen in dem Kreis sind.

27

Friday, November 20th 2009, 2:20pm

Ui, danke für die Beschreibung! =)
Solange alles gut geht.
"Nicht's. Nur Dunkelheit und Schwärze."

28

Friday, December 11th 2009, 7:14pm

Danke Infos, ich bin nur gerade sehr eingespannt und werde vor Weihnachten nicht dazu kommen, das Kompendium zu aktualisieren, vielleicht wird es auch erst im Januar passieren. Habe derzeit nicht einmal Zeit zum RoM-Spielen.. *sniff*
-------------------------------
Guide zum Anpflanzen
Eliteskillkompendium

29

Wednesday, December 16th 2009, 5:58pm

Druide/Kundschafter lvl 35er Elite:

Wärmequell:

zauberzeit: sofort, abklingzeit: 3 minuten
Verbraucht 4 punkte naturmacht. stellt für 10 sekunden alle 2 sekunden [auf lvl 40 210MP] bei allen gruppenmitgliedern in reichweite 100 wieder her.

ergänzung von filewatuet:

lvl 40er:

Mother Earth's Blessing
44 Mana

Instant cast
60 seconds cooldown

Increases your healing power by 25.0 for 20.0 seconds. This effect ends after you have used healings spells for 3 times. (This spell will reward you 2 points of Nature's Power.)

5.0 healing power per level

30

Wednesday, December 16th 2009, 6:13pm

Hier trotzdem mal die Eliteskills 35/35 und 40/40 vom Krieger/Bewahrer bzw Bewahrer/Krieger:

Krieger/Bewahrer

35/35:

Wildes Heulen: Kosten: - | CD: - | Passiv
Ein erfolgreicher Treffer von Wilder Wirbelwind kann bei euch und euren Gruppenmitgliedern den physischen und magischen Schaden erhöhen. Dieser Effekt kann nur alle 40 Sekunden ausgelöst werden.


40/40

Wildes Erwachen: Kosten: - | CD: 60 Sekunden
Schützt vor Bewegungsunfähigkeits- und Verlangsamungseffekten und erhöht eure Physische kritische Trefferrate um 50 für 10 Sekunden (ICH LIEBE DIESEN SKILL!)


Bewahrer/Krieger

35/35

Pulskontrolle: Kosten: - | CD: - | Passiv
Verstärkt die Wilden Kräfte in euch. Eure "Wilde Kraft" wird euren Physischen Angriff jetzt noch mehr erhöhen. (Der Skill passt sich automatisch dem Skilllevel von "Wilde Kraft" an)

40/40

Echo des Lebens: Kosten: - | CD: 120 Sekunden
Ihr opfert euren Eichengeist und nehmt seine Kraft in euch auf. Ihr stellt 30% lp wieder her. Zusätzlich erhöht sich eure lp für 12 Sekunden um 5%.

31

Wednesday, December 16th 2009, 6:31pm

Elites für Druide Magier :

Stufe 35 Elite : Seelenstrom

Verbraucht 3 Punkte Naturmacht , eure MP kosten für Zauber sind um 10% reduziert für 30 Sekunden.

Kosten : 3 Punkte Naturmacht
Steigerung pro Skillevel : +0.5 % Reduzierung der Manakosten


Stufe 40 Elite : Schnellhilfe

Wen die Wirkung von Felspanzer endet erhaltet ihr zusätzlich LP und MP

Kosten: entspricht Skillevel Felspanzer
Steigerung pro Skillstufe Felspanzer : 15 MP/LP

32

Wednesday, December 16th 2009, 8:41pm

kennt jemand den 40/40 für druide/kundi?

Arcanu95

Beginner

Posts: 71

Location: Oldenburg

Occupation: Kacken

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33

Wednesday, December 16th 2009, 10:15pm

Kennt niemand die Eliteskills von Bewahrer/Schurke. Habe vor zu wechseln ...

34

Wednesday, December 16th 2009, 10:51pm

Bewahrer/Magier:

35/35
Reaktion der Seele
Verringert die LP kosten von "Seelenangriff" um 10%.
Zusätzlich kann ein erfolgreicher Angriff Euren eigenen
magischen Schaden und den eures Begleiter erhöhen.

40/40
Kristallschutz
Wenn Euer Naturkristall stirbt, verringert sich der erlittene
physische und magische Schaden gegen Gruppenmitglieder in
einer Reichweite von 100 um 20% für 10 Sekunden.


Magier/Bewahrer

35/35
Erdszepter
Euer magischer Erdschaden ist um 5% erhöht (+1%/Stufe)
für 1800 Sekunden. Wenn Ihr "Erdszepter" erlernt erhöht sich
die Abklingzeit von "Erdwoge" um 3 Sekunden.

40/40
Rückfluss
Ein erfolgreicher Treffer von Eurer "Erdseufzer-Windklinge" kann
MP wiederherstellen.

35

Wednesday, December 16th 2009, 11:12pm

Kennt jemand die beiden neuen Druid/Rogue Elites?

36

Thursday, December 17th 2009, 12:15am

Druide/Kundschafter lvl 40 eliteskill:

Mother Earth's Blessing
44 Mana

Instant cast
60 seconds cooldown

Increases your healing power by 25.0 for 20.0 seconds. This effect ends after you have used healings spells for 3 times. (This spell will reward you 2 points of Nature's Power.)

5.0 healing power per level

danke an filewatuet für die info.

Pathea

Intermediate

Posts: 545

Location: Harf

Occupation: Schreiner

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37

Thursday, December 17th 2009, 12:31am

Druide/Schurke 35

Schattenpakt
Verbraucht: 10-xxxMP, 3 Naturmacht
Erhöht maximale MP um 70.0 (+12,6 pro Stufe) und den Dunklen Schaden 4,0% (+0,7/Stufe), verringert dafür die Heilleistung um 4,0% (+0,7/Stufe) für 600 Sekunden - wirkt sofort , kein CD

Druide/Schurke 40

Magische Unruhe
Vebraucht 30-xxxMP
Erhöht magische krit. Trefferrate um 5.0 (+1,4/Stufe) für 20 Sekunden
wirkt sofort, CD 1 Min
[img][/img]
Wir suchen derzeit vor allem DDs - mehr Infos hier.

38

Thursday, December 17th 2009, 8:18am

hat schohn wer kundi / Bewahrer Skills ?

39

Thursday, December 17th 2009, 9:33am

wäre sehr dankbarer abnehmer für die neuen
elite des magier/druiden

vielen dank !


greez-zargi

40

Thursday, December 17th 2009, 10:29am

Quoted from "killerjan;1391662"

hat schohn wer kundi / Bewahrer Skills ?


Bewahrer/Kundschafter

lvl. 35: Geheimes Abkommen

Erhöht permanent den von euch verursachten Nahkampf-Waffenschaden um 5% und den Schaden von Chiron um 5%.

Steigerung pro lvl: +0.3% eigener Schaden, +0.6% Schaden von Chrion

lvl. 40: Moralschub (35 Fokus)

Erhöht für 30 Sekunden den physischen Schaden von euch und euren Gruppenmitgleidern um 30 und den magischen Schaden um 20.

CD: 1min
Steigerung pro lvl: +2 phys. Schaden, +1.4 mag. Schaden

Kundschafter/Bewahrer

Hier hab ich leider nur die Beschreibung, da ich noch nicht alle Kristalle für den 35er zusammen habe (40er lässt sich ja gemeinerweise auch erst danach einlösen).

lvl. 35: Natürliche Pflege
Erhöht laut Beschreibung permanent Fernkampfwaffenschaden und empfangene Heilungen.

lvl. 40: ??? (erinner mich gerade nicht an den Namen)
Entfernt Aggro und verlässt den Kampf. Außerdem kann Schaden von 'Versteckte Gefahr' bei nächster Anwendung erhöht werden.