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Tuesday, November 10th 2009, 3:29am

[Guide] Eliteskillkompendium II

Von rainjirea stammt ein sehr schönes Komboskillkompendium, das aber seit dem 9.2.2009 nicht mehr gepflegt wurde. Insbesondere fehlten mir die Eliteskills für die Elfen und jene ab Stufe 30. Dies ist der Versuch, ein aktuelles Kompendium für die Eliteskills zu schaffen. Die Infos habe ich aus verschiedenen Beiträgen zusammengetragen (siehe weiter unten: Links).

Wer die deutschen Entsprechungen der einzelnen Skills hat bzw. Beschreibungen der Skills ab Stufe 30, möge sie bitte hier posten, ich werde dann, sobald es mir möglich ist, hier eintragen. Ich bitte Euch also darum, mir zu helfen, das Kompendium, hier in der 2. Version, auf den neuesten Stand zu bringen.

Generell: Es gibt für jede Klassenkombination Eliteskills, die man lernen kann, und die für viele nicht unerheblich für die Zweitklassenwahl sind. Eine grobe Skillbeschreibung seiner Comboskills gibt es in Varanas Class-Hall bei Listen.

Für die Bewahrer und Druiden sind erst die Eliteskills für Level 15 und 20 draußen. Für alle anderen Klassen gibt es sie bis Level 50.

Guide (der erste neue Skill):

Voraussetzungen, um diese spezifischen Skills zu lernen benötigt man:
- eine Zweitklasse
- mindestens beide Klassen auf Level 15
- die entsprechenden Craftingskills und Rezepte

Wenn man diese Voraussetzungen erfüllt, dann kann man zu Liston in Varanas gehen, welcher sich in der Klassenhalle aufhält. Dort gibt es als zweiten Punkt zum Anklicken "Level 15 Zertifikat".

Damit du dieses erhälst benötigst du:
8000 Gold
3 Bergteufelsgrassäfte, dafür benötigt man 36 Stück Bergteufelgrasbündel
3 Eschenkantholz, diese gewinnt man aus 18 Eschenrohholz, welches man von 36 Eschenholz erhält
3 Zinkklumpen

Sobald du das Zertifikat hast, noch einmal mit Liston reden und schon wird der Skill freigeschaltet.

Links:
Die Ursprungsfassung: [Guide] Komboskillkompendium
Guide Fertigkeitszertifikate: Wo kriege ich sie? Was brauche ich dazu? [Guide] Fertigkeitszertifkate - Was brauch ich? - Wo krieg ichs her?
1. Liste der Skills im Englischen Forum: Profession Master - LIST
2. Liste der Skills im Englischen Forum: Need help choosing a class? Try here!
Elite-Skills für Bewahrer: Bewahrer/XXX [ELITE]
Elite-Skills für Druide: www.Rom-Esp.com Spanish, incoming Rom Fansite
Datenbank zu RoM-Fertigkeiten: http://romdata.buffed.de/


Die Skills:

Damit es übersichtlicher wird und man statt endloses scrollen auch per Klick zur gewünschten Klasse kommt, habe ich die Skill in verschiedenen Beiträgen gepostet:
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Eliteskills vom Krieger
Eliteskills von Priester
Eliteskills vom Kundschafter
Eliteskills vom Ritter
Eliteskills vom Magier
Eliteskills vom Schurken
Eliteskills vom Bewahrer
Eliteskills vom Druiden


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Version 0.14 – Druide und Kundi überarbeitet und vervollständigt
Version 0.13 – Bewahrer überarbeitet
Version 0.12 – Ritter vervollständigt; Mainthread und Magier überarbeitet
Version 0.11 – Priester vervollständigt; Mainthread, Bewahrer und Druide überarbeitet
Version 0.1 – Initialfassung, Struktur angelegt, Danke an Fraktal und Aglareb für Hinweise und Infos.


Die Eliteskills für Ritter, Bewahrer, Magier, Druide, Kundi und Priester sind nun vollständig und auf Deutsch.
Schurke und Krieger folgen noch bei Gelegenheit.

Links aktualisiert 05.05.2014 | ~KaffeeLampe~

This post has been edited 3 times, last edit by "~KaffeeLampe~" (May 5th 2014, 9:18pm)


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Wednesday, November 11th 2009, 4:58pm

Eliteskills vom Krieger

Krieger:

Quoted from "Krieger/Kundschafter"


Level 15 Skill: Skull Breaker,
verursacht 126 % Schaden und verringert zu 50% die Treffsicherheit um 30%.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Kon, Range: 50

Level 20 Skill: Daze Shot,
Das Ziel ist für x Sekunden benommen.
Castzeit: 0, Recast: 10, Kosten: 30 Kon, Range: 150

Level 25 Skill: Moon Cleave Perfection,
reduziert die Kosten von Moon Cleave Zorn um 10 und verringert den Cooldown um 20 Sekunden.
Passive/Max

Level 30 Skill: Aim for the Wound,
verursacht 52% Distanzwaffenschaden und man hat die Chance 5 Zorn zu bekommen.
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 30 Kon, Range: 200

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Magier"


Level 15 Skill: Stromschlag,
verursacht 90% Blitzschaden mit der Hauptwaffe und der Krieger erhält für 10 Sekunden eine Blitzladung. Jede Blitzladung verursacht zusätzlich 1% Blitzschaden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 20 Zorn, Range: 50

Level 20 Skill: Lightning Touch,
Du verursachst mit deiner Waffe 50 Punkte Windschaden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: 50

Level 25 Skill: Critical Consicouness,
Verringert den zu erhaltenen Schaden um 10% für 2 Sekunden. Kann nur aktiviert werden, wenn man weniger als 30% Leben hat (Verringert nicht den kritischen Schaden).
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 50 Mana, Range: sich selbst

Level 30 Skill: Thunder Sword,
Feuert 4 Blitze auf den Gegner und verursacht 85 Punkte Windschaden.
(Wie Galaxy, wird aber nicht unterbrochen, wenn man getroffen wird).
Castzeit: Instant, Recast: 6 Sek, Kosten: 30 Mana, Range: 150

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Priester"


Level 15 Skill: Ruf des Verteidigers
erhöht die HP deiner Gruppe um 50 für 10 Sekunden(Stufe 55: 610/65)), Abklingzeit 10min
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 30 Mana, Range: *

Level 20 Skill: Unterbrechungsschlag
unterbricht das Ziel und veruracht 16.4 Punkte Schaden. (Level 55: 197,9)
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 30 Zorn, Range: 50

Level 25 Skill: Perfektion des Magischen Schutzes
Verringert nun zusätzlich den Schaden von Zaubern um 1%.
+.1% pro Level des Magischen Schutzes
Passive/Maxed

Level 30 Skill: Blutrausch
20% Hp werden zu 30 Zorn umgewandelt.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 20% HP, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Gelegenheit
Ist der Gegner „geschwächt“, wird ihm 140% basierend auf dem Schaden der Haupthandwaffe zugefügt..
Castzeit: 0, Recast: 10 sec, Kosten: 15 Zorn, Range: 50

Level 40 Skill: Blutstau
Wenn Ihr Blutrausch einsetzt, erhaltet Ihr 10 sec lang alle 2 sec 3 Zornpunkte
Passiv/Max

Level 45 Skill: Moralschub
Bewirkt, dass Eurer „Berserker“ den Schaden der nächsten vier physischen Angriffe Eurer Gruppenmitglieder für 30sec erhöht. Endet nach 4 Angriffen oder 30 sec.
Passiv/Max

Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Schurke"


Level 15 Skill: Shadowface Perfection,
Du brauchst kein Dolch mehr um die Blutung bei Shadowface auszulösen und sie hält 4 Sekunden länger.
Passiv/Max

Level 20 Skill: Speed Up,
erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 3%.
Passiv

Level 25 Skill: Bluttanz,
Verursacht 110% Schaden mit der Hauptwaffe, man verliert dabei 10% seiner Leben.
Castzeit: 0, Recast: 5 Sek, Kosten: 0, Range: 50

Level 30 Skill: Frenzied Attack,
für 10 Sekunden ist die Chance auf kritische Treffer um 50% erhöht und du kannst nicht verlangsamt oder gestunt werden. Dafür verringert sich die Rüstung um 50%.
Castzeit: 0, Recast: 2 Min, Kosten: 50 Energy, Range: sich selbst

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Ritter"


Level 15 Skill: Whirlwind Shield,
Schild muss ausgerüstet sein, verursacht 35 Schaden.
Castzeit: 0, Recast: 5 Sek, Kosten: 0, Range: 50

Level 20 Skill: Blocking Stance, erhöht die Blockrate um 10% für 20 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: Der Spieler selbst.

Level 25 Skill: Ignore Pain,
Man ist 10 Sekunden immun gegen jegliche Art der Verlangsamung.
Castzeit: 0, Recast: 5 min, Kosten: 0, Range: Der Spieler selbst.

Level 30 Skill: Shield Bash,
Schlägt mit dem Schild zu und verursacht 50 Punkte Schaden.ana Cost: 30
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: 50

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Bewahrer"


Level 15 Skill: Schlag des Wilden: Kann eure Physischen Angriffe erhöhen nachdem ihr
das Ziel getroffen habt (Passiv)

Level 20 Skill: Angriffschwächung: Kosten: 35MP | (+3 pro Stufe) | CD: 15 Sekunden
Bei Anwendung auf ein "Verwundbares" Ziel wird dem Ziel 100% (+5,5% pro Stufe) Schaden basierend auf dem Schaden proSekunde der Haupthandwaffe zugefügt und sein Physischer Angriff für 10 Sekunden um 10% gesenkt


Level 25 Skill:
Level 30 Skill:
Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Krieger/Druide"


Level 15 Skill: Rose Vine
Uses 30 MP Instant
When the sharp rose vines entwine your weapon, your standard attacks may cause your target to bleed, inflicting 40.0 points of blood damage every 2 seconds for 8.0 seconds. (this buff can only be triggered once every 8 seconds.)

Level 20 Skill: Tremor
Range 50 / Instant
Cooldown 15.0 second(s)
Use when target is weakened to cause fierce tremors that inflict X% main hand weapon DPS. When you hit, it may reduce target's physical accuracy by X% for X seconds.

Level 25 Skill:
Level 30 Skill:
Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:



-----------------------------------------------------------------------<>

Die anderen Eliteskills:

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Eliteskills vom Krieger
Eliteskills von Priester
Eliteskills vom Kundschafter
Eliteskills vom Ritter
Eliteskills vom Magier
Eliteskills vom Schurken
Eliteskills vom Bewahrer
Eliteskills vom Druiden


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Links aktualisert 05.05.2014 | ~KaffeeLampe~

This post has been edited 2 times, last edit by "~KaffeeLampe~" (May 5th 2014, 9:20pm)


3

Wednesday, November 11th 2009, 4:59pm

Eliteskills vom Priester

Priester:

Quoted from "Priester/Kundschafter"


Level 15 Skill: Umarmung des Wassergeistes,
Euer Gebet um den Segen des Wassergeistes erhöht die magische Angriffskraft von Euch und den Gruppenmitgliedern für 30 min um 20 Punkte. (auf lvl 20 knapp +300) .
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 100 Mana, Range: 150?

Level 20 Skill: Kehlenstich
Erhöht die Reichweite des Kehlenangriffs (um 100)
Passiv

Level 25 Skill: Verstärkter Wellenpanzer
Dein Wellenpanzer erhöht nun zusätzlich Deinen Verteidigungswert.
Passiv

Level 30 Skill: Kontrolle der Gezeiten
Reißende Flut verursacht nun zusätzlichen Schaden durch Fernkampfwaffenschaden.
Passiv

Level 35 Skill: Pfeil der Genesung
Schießt einen von der Macht des Lichts erfüllten Pfeil ab, der 5 befreundeten Zielen in Reichweite um 20 LP heilt und zusätzlich für 10 Sekunden alle 2 Sekunden 10 LP regeneriert.
Castzeit: 2 sec, Recast: 6 sec, Kosten: 120 Mana, Range: 200

Level 40 Skill: Eisklinge
Verwandelt Magie in eine Messerklinge, die 25 Punkte Wasserschaden bei einem Ziel ohne magische Verteidigung verursacht.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: 200

Level 45 Skill: Segen des Heiligen
Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Heilkraft um 30,
Passiv

Level 50 Skill: Wasserfee
Beschwört eine Wasserfee, die Euch beisteht.
Castzeit: 6 sec, Recast: 0, Kosten: 250 Mana, Range: auf sich

Level 55 Skill:


Quoted from "Priester/Magier"


Level 15 Skill: Einfrieren,
friert den Gegner für 10 Sekunden ein. Wird beendet, wenn das Ziel Schaden erleidet.
Castzeit: 1, Recast: 0, Kosten: 35 Mana, Range: 225

Level 20 Skill: Fluch entfernen
nimmt Flüche vom Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 150 Mana, Range: 150

Level 25 Skill: Segen des Engels
Die Mana der Gruppe wird zusätzlich um 10 Mana alle 5 Sekunden regeneriert. Hält 10 min
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 100 Mana, Range: Gruppe

Level 30 Skill: Engelsgesang
regeneriert 30 Mana der Gruppe alle 2 Sekunden für 10 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 3 min, Kosten: 0, Range: Gruppe

Level 35 Skill: Blitzableiter
Wenn bereits "Knochenkälte" auf dem Ziel liegt, bewirkt ein Treffer mit einem "Blitzschlag", dass es obendrein einen "Elektrischen Schlag" erhält, der erlittenen Wasser- und Windschaden für 20 Sekunden erhöht.
Passiv

Level 40 Skill: Erleuchtung
Wenn Ihr "Heilung" einsetzt, besteht die Möglichkeit, dass dadurch Eure Weisheit zeitweilig erhöht wird.
Passiv

Level 45 Skill: Eiswindklinge
Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel 30 Windschaden und 30 Wasserschaden zufügt.
Castzeit: 0, Recast: 3 sec, Kosten: 20 Mana, Range: 180

Level 50 Skill: Windfee
Beschwört eine Windfee, die Euch beisteht.
Castzeit: 6 sec, Recast: 0, Kosten: 250 Mana, Range: sich selbst

Level 55 Skill:


Quoted from "Priester/Krieger"


Level 15 Skill: Kampfmönch-Haltung,
erhöht den physischen Angriff um 30%, Def um 2% und verringert die Heilleistung um 3%, für 10 min, ausser für "Schutz" (Level 1).
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 20 Mana, Range: sich selbst

Level 20 Skill: Eruption des Kampfgeistes
verursacht 80% Schaden mit der Hauptwaffe, man muss sich in der Kampfmönch-Haltung befinden.
Castzeit: 0, Recast: 0??, Kosten: 15 Mana, Range: 50

Level 25 Skill: Kampfgeist-Kombination
Schlägt zweimal zu und verursacht jeweils 90% des Hauptwaffenschadens (nur während der Kampfmönchhaltung möglich).
Castzeit: 0, Recast: 4 Sek, Kosten: 30 Mana, Range: 50

Level 30 Skill: Angriff des aufsteigenden Drachens
Verursacht 180% des Hauptwaffenschadens (nur während der Kampfmönchhaltung möglich).
Castzeit: 0, Recast: 8 Sek, Kosten: 30 Zorn, Range: 50

Level 35 Skill: Kraftaufbau
Mana wird zu Kampfgeist, der sich in Euch aufbaut. Innerhalb von 15 sec verursacht Euer nächster Angriff doppelten Schaden. (Benötigt die Kampfmönch-Haltung)
Castzeit: 1 sec, Recast: 30 Sek, Kosten: 40 MP, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Rachsüchtiger Schlag
Verursacht 300 Schadenspunkte, basierend auf dem Schaden pro Sekuden der Haupthandwaffe, und nimmt dem Ziel für 5 sec die Orientierung.
Castzeit: 0, Recast: 30 Sek, Kosten: 10 Zorn, Range: 70

Level 45 Skill: Konzentrierter Zorn
Ihr erhaltet sofort 45 Zorn und werdet für 10 sec in den Zustand „Konzentrierter Zorn“ versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr 50 LP.
Castzeit: 0, Recast: 25 Sek, Kosten: 45 Zorn, Range: sich selbst

Level 50 Skill: Feuerfee
Beschwört eine Feuerfee, die Euch beisteht.
Castzeit: 6 sec, Recast: 0, Kosten: 250 Mana, Range: sich selbst

Level 55 Skill:


Quoted from "Priester/Schurke"


Level 15 Skill: Schlangenfluch
verursacht alle 2 Sekunden 20 Punkte Schaden am Gegner für 12 Sekunden. +8 Punkte Schaden pro Skilllevel.
Castzeit: 1, Recast: 0, Kosten: 30 Energie, Range: 180

Level 20 Skill: Infektiöse Wunde
verursacht 30 Schaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels um 2% für 12 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Energie, Range: 200

Level 25 Skill: Schnelles Zaubern
„Schnelle Hände“ erhöht jetzt auch die Zaubergeschwindigkeit.
Passiv/Max

Level 30 Skill: Läuterung
Entfernt alle Buffs vom Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 20 Sek, Kosten: 200 Mana, Range: 200

Level 35 Skill: Verlockung des Schlangenfrau
Lockt das Ziel in ein vergiftetes Traumland für 5 Sekunden und verursacht außerdem für 10 Sekunden alle 2 Sekunden 10 "dunklen Schaden".
Castzeit: 1 sec, Recast: 120 Sek, Kosten: 30 Energie, Range: 150

Level 40 Skill: Schattenzorn
Erhöht für 600 Sekunden die magische kritische Trefferrate des gesamten Teams um 10.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 100 Mana, Range: Gruppe

Level 45 Skill: Schlangengeist
Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.)
Passiv

Level 50 Skill: Schattenfee
Beschwört eine Schattenfee, die Euch beisteht.
Castzeit: 6 sec, Recast: 0, Kosten: 250 Mana, Range: sich selbst

Level 55 Skill:


Quoted from "Priester/Ritter"


Level 15 Skill: Verstärkte Gunst des Lebens
Deine "Gunst des Lebens" erhöht zusätzlich die maximalen MP.
Passiv

Level 20 Skill: Lebensbindung
„Schnelle Heilung“ heilt dich mit, wenn du jemanden heilst.
Passiv/Max

Level 25 Skill: Letztes Gebet
dein nächster Zauber hat nur 1 Sekunde Castzeit.
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 30 Skill: Göttliche Inkarnation
Heileffekte werden um 15% verstärkt, der magische Schaden sinkt um 50% und die Manakosten werden um 30% gesenkt. Der Buff hält 10 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst???

Level 35 Skill: Gelassenheit
Kann auf freundliche Ziele angewendet werden, um sie für 10 Sekunden Furcht widerstehen zu lassen.
Castzeit: 0, Recast: 60 sec, Kosten: 30 Mana, Range: 150

Level 40 Skill: Aufopfernde Heilung
Opfert die eigene Lebensenergie, um ein Gruppenmitglied für 30 LP zu heilen.
Castzeit: 0, Recast: 180 sec, Kosten: 70% LP, Range: 200

Level 45 Skill: Heilige Macht
Erhöht Eure Weisheit für 20 Sekunden um 30. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden.
Castzeit: 0, Recast: 60 sec, Kosten: 40 Mana, Range: sich selbst

Level 50 Skill: Lichtfee
Beschwört eine Lichtfee, die Euch beisteht.
Castzeit: 6 sec, Recast: 0, Kosten: 250 Mana, Range: sich selbst

Level 55 Skill:


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Die anderen Eliteskills:

Zurück zum Hauptbeitrag bzw. zum Mainthread
Eliteskills vom Krieger
Eliteskills von Priester
Eliteskills vom Kundschafter
Eliteskills vom Ritter
Eliteskills vom Magier
Eliteskills vom Schurken
Eliteskills vom Bewahrer
Eliteskills vom Druiden


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Links aktualisiert 05.05.2014 | ~KaffeeLampe~

This post has been edited 1 times, last edit by "~KaffeeLampe~" (May 5th 2014, 9:21pm)


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Wednesday, November 11th 2009, 5:00pm

Eliteskills vom Kundschafter

Kundschafter:

Quoted from "Kundschafter/Krieger"


Level 15 Skill: Kampfinstinkt
Erhöht Eure Geschicklichkeit temporär für 180 um 5 Punkte.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Zorn, Range: sich selbst

Level 20 Skill: Überlebenskünstler
Maximale LP wird um 50 Punkte erhöht.
Passiv/Steigerbar

Level 25 Skill: Verbesserter Kehlenschlag
Euer Kehlenschlag kann das Ziel um zusätzliche 4 Sekunden verstummen lassen und erhält eine erhöhte Reichweite.
Passiv/Max

Level 30 Skill: Mentale Stärke
Regeneriert 120 Sekunden lang alle 5 Sekunden 5 Fokuspunkte.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Zorn, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Festes Ziel
Vom Ziel erlittener Schaden duch physische Angriffe erhöht sich um 10% für 30 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 60 sec, Kosten: 30 Fokus, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Sturm
Erhöht den Schaden andauernder Angriffe und verhindert, dass Ihr durch einen Angriff unterbrochen werdet.
Passiv

Level 45 Skill: Zielgenauigkeit
Wenn ihr ein Ziel mit einem "Bogenschuss" trefft, erhöht sich Eure physische Angriffskraft. Wirksam für 8 Sekunden. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv

Level 50 Skill: Vitalität zurückgewinnen
Wenn ein Ziel mit "Gezielter Schuss" oder "Durchdringender Pfeil" getroffen wird, kann dies Euren Zorn erhöhen. Zudem können, wenn ein Ziel mit "Gezielter Schuss" getroffen wird, günstige Effekte auf diesem aufgehoben werden.
Passiv



Quoted from "Kundschafter/Magier"


Level 15 Skill: Reinigender Schuß
Entfernt Flüche und schädliche Effekte beim Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 10, Kosten: 150 Mana, Range: 150

Level 20 Skill: Lodernde Flammen
Nach Aktivierung verursachen Eure auf Feuer beruhenden Sprüche 2% mehr Schaden. Hält 600 Sekunden an.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 25 Skill: Entfachung
Verursacht 35 Punkte Feuerschaden bei mehreren Zielen in Reichweite. (AoE-Skill)
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 40 Mana, Range: 150

Level 30 Skill: Vom Winde verweht
Windmagie macht Euch für 6 Sekunden unsichtbar, setzt die Aggro zurück und beendet den Kampf.
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Verfluchter Pfeil
Legt einen giftigen Fluch auf Euren Pfeil, der dem Ziel 23,5 Schaden zufügt. Außerdem erleidet das Opfer nach einem Treffer für 15 Sekunden eine Reduzierung erhaltener Heilungen um 5%.
Castzeit: 2 sec, Recast: 15 sec, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Präriefeuer
Erhöht den Schaden der Entfachung und kann zusätzlich bewegungsunfähig machen.
Passiv

Level 45 Skill: Wildniskampagne
Eure "Salve" kann zusätzlich die physische Angriffskraft und den magischen Schaden aller Gruppenmitglieder in der Nähe erhöhen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv

Level 50 Skill: Aggro-Transfer
Führt einen Bogenschuss aus, während Aggro-Transfer wirkt, um "Geheimer Hass" für 5 Sekunden auszulösen. Unter der Wirkung von "Geheimer Hass" kann Eure Aggro mittels der Kraft des Windes auf ein Gruppenmitglied übertragen werden. Aggro-Transfer wirkt 20 Sekunden, während dieser Zeit werden bei dem Gruppenmitglied alle zwei Sekunden 3 Manapunkte wieder hergestellt. (Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
Castzeit: 0, Recast: 120 sec, Kosten: 35 Fokus, Range: 200



Quoted from "Kundschafter/Priester"


Level 15 Skill: Reinigender Schuß,
Entfernt einen schädlichen Effekt vom Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 150 Mana, Range: 50

Level 20 Skill: Manapfeile
Das Ziel regeniert für 12 Sekunden alle 2 Sekunden 10 Manapunkte.
Castzeit: 0, Recast: 5 Min, Kosten: 30 Mana, Range: 50

Level 25 Skill: Heckenschütze
Reduziert die Zauberzeit Eures "Gezielter Schuss" um 1 Sekunde.
Passiv

Level 30 Skill: Geistiger Führer
Erhöht für Euch und Eure Gruppe die Geschwindigkeit physischer Angriffe und der Anwendung von Zaubern für 25 Sekunden um 2%.
Castzeit: 0, Recast: 8 Min, Kosten: 40 Mana, Range: Party

Level 35 Skill: Vampirische Umwandlung
Wandelt das von Euren Vampirpfeilen gesaugte Blut in Heilung für Eure Gruppenmitglieder.
Passiv

Level 40 Skill: Nacken anvisieren
Erhöht die Reichweite Eures Nackenschlags, benötigt aber Fernkampfwaffen.
Passiv

Level 45 Skill: Kriegstrommeln
Jedes Mal, wenn Ihr ein Ziel mit einem "Bogenschuss" trefft, kann sich die physische und magische kritische Trefferrate der Gruppenmitglieder in Eurer Nähe erhöhen. Wirksam für 8 Sekunden. (Kann nur einmal alle 20 Sekunden aktiviert werden.)
Passiv

Level 50 Skill: Aggro-Übertragung
Führt einen Bogenschuss aus, während Aggro-Übertragung wirkt, um "Geheimer Hass" für 5 Sekunden auszulösen. Unter der Wirkung von "Geheimer Hass" kann Eure Aggro mittels der Kraft des Windes auf ein Gruppenmitglied übertragen werden. Aggro-Übertragung wirkt 20 Sekunden, während dieser Zeit wird der dem Gruppenmitglied zugefügte physische und magische Schaden um 2% gesenkt. (Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
Castzeit: 0, Recast: 120 sec, Kosten: 35 Fokus, Range: 200



Quoted from "Kundschafter/Schurke"


Level 15 Skill: Schwachstelle
Durch Anvisieren der Schwachstellen des Gegners verursacht Ihr 60...240% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Die kritische Trefferrate steigt für 15 Sekunden um 3...48.
Castzeit: 0, Recast: 15 Sek, Kosten: 30 Fokus, Range: 50

Level 20 Skill: Blendpulver
Hält das Ziel für 5 Sekunden von Angriffen ab. (Der Effekt wird beendet, sobald das Ziel angegriffen wird)
Castzeit: 0, Recast: 60 Sek, Kosten: 30 Energie, Range: 100

Level 25 Skill: Lassomeister
Dein Lasso hält das Ziel nun davon ab, sich zu bewegen und anzugreifen.
Passiv/Max

Level 30 Skill: Schwächungspfeil
Verringert die magische und physische Verteidigung des Ziels für for 12 Sekunden um 1...26%.
Castzeit: 0, Recast: 20 Sek, Kosten: 30 Energie, Range: 50

Level 35 Skill: Tödlicher Giftbiss
Das tödliche Gift auf Eurem Pfeil verursacht 60...300% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Jeder kritische Treffer senkt die maximalen LP des Zieles für 5 Sekunden um 2...12%.
Castzeit: 1 sec, Recast: 10 sec, Kosten: 25 Fokus, Range: 160

Level 40 Skill: Hinterhältiger Schuss
Wenn Euer "Bogenschuss" einen kritischen Treffer erzielt, erhält das Ziel zusätzlich 2...13% physischen Schaden. Hält für 8 Sekunden an. (Kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv

Level 45 Skill: Tödlicher Gegenangriff
Wenn Euer "Durchdringender Pfeil" das Ziel trifft, kann sich Eure physische kritische Trefferrate erhöhen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv

Level 50 Skill: Gift spucken
Verhindert, dass Euer "Querschläger" immer weniger Schaden anrichtet. Zudem kann ein Ziel mit jedem "Querschläger" und jeder "Salve" vergiftet werden, solange Ihr Giftpulver bei Euch tragt. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv



Quoted from "Kundschafter/Ritter"


Level 15 Skill: Rückstoß-Pfeil
Das Zurückschleudern des Zieles macht es für 4 Sekunden bewegungsunfähig und verursacht 50% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe..
Castzeit: 0, Recast: 25 Sek, Kosten: 30 Mana, Range: 150

Level 20 Skill: Heilungsschuß,
Heilt Euer Ziel um 30 Lebenspunkte.
Castzeit: 0, Recast: 8 Sek, Kosten: 20 Mana, Range: 150

Level 25 Skill: Perfektion der Rüstungsverstärkung
Rüstung Verstärken wird um 600 Sekunden verlängert.
Passiv/Maxed

Level 30 Skill: Manakonversion
Wandelt Mana in 10 Fokuspunkte.
Castzeit: 0, Recast: 1 Min, Kosten: 50 Mana, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Mana-Erholung
Gibt Eurem "Heilungsschuss" eine gewisse Chance, auch Mana wiederherzustellen.
Passiv

Level 40 Skill: Panzerbrechender Pfeil
Erhöht die Reichweite Eurer "Abrüstung". (Erfordert eine Fernkampfwaffe.)
Passiv

Level 45 Skill: Gefahr entrinnen
Ihr seid für 10 Sekunden immun gegen die Effekte "hilflos", "bewegungsunfähig", "benommen" und "langsam".
Castzeit: 0, Recast: 300 sek, Kosten: 0, Range: sich selbst

Level 50 Skill: Geistverschmelzung
Verhindert, dass Euer "Querschläger" immer weniger Schaden anrichtet. Zudem kann bei jedem "Querschläger" der physische und magische Schaden aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 100 erhöht werden. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv



Quoted from "Kundschafter/Bewahrer"


Level 15 Skill: Dornenpfeil:
Wenn "Gestrüppschild" aktiv ist, könnt Ihr die Euch umgebenden Dornen auf Euer Ziel abfeuern und 80% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, verursachen. ("Gestrüppschild" bleibt aktiv.)
Castzeit: 0, Recast: 6 sek, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 20 Skill: Entling-Opfer:
Jedes Mal, wenn Ihr mit einem "Bogenschuss" ein Ziel trefft, kann dem Ziel 600 Sekunden lang Erdschaden zugefügt werden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 200 Mana, Range: sich selbst

Level 25 Skill: Versteckte Gefahr
Ihr greift Euer Ziel aus der Deckung des Waldes heraus an und verursacht 70% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Die Wirkzeit Eurer Fertigkeit "Gezielter Schuss" kann bei der nächsten Anwendung auf 1 Sekunde reduziert werden.
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 30 Fokus, Range: sich selbst

Level 30 Skill: Geladene Kraft
Ihr könnt die Fertigkeit "Geladener Hieb" nun auch aus der Distanz verwenden. Verlängert die Abklingzeit um 4 Sekunden.
Passiv


Level 35 Skill: Natürliche Pflege
Erhöht permanent Eure erhaltene Heilung um 1%, und Euren Fernwaffenschaden um 1%.
Passiv/Steigerbar

Level 40 Skill: Spuren verwischen
Ihr verschmelzt mit Eurer Umgebung, so dass alle Feinde das Interesse an Euch verlieren, wodurch Ihr für 6 Sekunden nicht mehr im Kampf seid, außerdem wird Eure gesamte Aggro zurückgesetzt. Zusätzlich erzeugt die nächste Anwendung von "Versteckte Gefahr" 20% mehr Schaden. Hält 20 Sekunden an.
Castzeit: 0, Recast: 120 Sek, Kosten: 150 Mana, Range: sich selbst

Level 45 Skill:

Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst

Level 50 Skill:

Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst



Quoted from "Kundschafter/Druide"


Level 15 Skill: Fluchbrecher
Entfernt einen Fluch vom Ziel. (Erfordert Fernkampfwaffe.)
Castzeit: 0, Recast: 10 sek, Kosten: 100 Mana, Range: 150

Level 20 Skill: Schlangengiftpfeil
Verwandelt Eure Magie in Giftschlangen und verursacht 60% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr ein Ziel trefft, kann es 3 Sekunden lang "benommen" werden oder 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 8 Giftschaden erleiden. (Es tritt nur einer der beiden genannten Effekte ein.)
Castzeit: 0, Recast: 6 sek, Kosten: 50 Mana, Range: 0

Level 25 Skill: Magie lösen
Entfernt "Bewegungsunfähig" und "Langsam" vom Ziel. (Erfordert eine Fernkampfwaffe).
Castzeit: 0, Recast: 10 sek, Kosten: 100 Mana, Range: 180

Level 30 Skill: Elfensicht
Erhöht die physische kritische Trefferrate 60 Sekunden lang um 10 Punkte. Jede Sekunde kostet 5% Mana.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst


Level 35 Skill: Blut verschlingen
Ein erfolgreicher Treffer von "Vampirpfeil" kann MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wiederherstellen.
Passiv

Level 40 Skill: Fokus
50% Eurer Weisheit wird in Angriffskraft umgewandelt.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst

Level 45 Skill:

Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst

Level 50 Skill:

Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 0, Range: sich selbst




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Die anderen Eliteskills:

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Eliteskills vom Krieger
Eliteskills von Priester
Eliteskills vom Kundschafter
Eliteskills vom Ritter
Eliteskills vom Magier
Eliteskills vom Schurken
Eliteskills vom Bewahrer
Eliteskills vom Druiden


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5

Wednesday, November 11th 2009, 5:01pm

Eliteskills vom Magier

Magier:

Quoted from "Magier/Kundschafter"


Level 15 Skill: Donnerschlag
Schießt auf den Gegner, dieser wird für 5 Sekunden festgehalten. Effekt wird beendet wenn er Schaden erhält.
Castzeit: 1, Recast: 10 sec, Kosten: 20 Fokus, Range: 225

Level 20 Skill: Flammenpfeil
Magische kritische Trefferchance ist für 3 Sekunden erhöht und Schuss verschießt Feuerpfeile für 5 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: auf sich selbst

Level 25 Skill: Feuerrose
Der Gegner erhält für 12 Sekunden 10 Schaden alle 2 Sekunden. Stackt bis zu dreimal (kann also 3mal auf den selben Gegner verwendet werden = dreifacher Schaden)
Castzeit: sofort, Recast: 0, Kosten: 35 Mana, Range: 225

Level 30 Skill: Feuerrosenexplosion
Entzündet sofort alle Feuerrosensamen und verursacht so 60 Feuerschaden. (3 Samen müssen eingepflanzt sein.)
Castzeit: 0, Recast: 10 sec, Kosten: 45 MP, Range: 225

Level 35 Skill: Flammenseele
Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in konkrete Substanz und verstärkt so Eure Angriffe.
Castzeit: 0, Recast: 180 sec, Kosten: 250 MP, Range: auf sich

Level 40 Skill: Macht des Windes
Erhöht die magische Präzision um 5 und verstärkt 300 Sekunden lang Eure "Bogenschüsse" mit zusätzlichem Windschaden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: auf sich

Level 45 Skill: Feuerrosensturm
Kann zusätzlichen magischen Schaden anrichten, wenn Ihr erfolgreich eine "Feuerrose" anwendet. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden)
Passiv/Max

Level 50 Skill: Magischer Querstrom
Erhöht die Zaubergeschwindigkeit eines Charakters und seines Begleiters um 1%. Wirkt 25 Sekunden. (Bei Verschwinden des Begleiters endet dieser Effekt.)
Castzeit: 0, Recast: 40 sec, Kosten: 30 Mana, Range: auf sich

Level 55 Skill:


Quoted from "Magier/Krieger"


Level 15 Skill: Magisches Talent
erhöht deine Mana für 300 sec um 50
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 35 Zorn, Range: sich selbst

Level 20 Skill: Magische Erleuchtung
Man bekommt 10 Mana alle 5 Sekunden für 5 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 35 Zorn, Range: sich selbst

Level 25 Skill: Elementare Explosion
erhöht die magische Kritchance um 2 für 5 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 35 Zorn, Range: sich selbst

Level 30 Skill: Zornmana
Wandelt Zorn in 20 Mana um (+20 Mana pro Level).
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 35 Zorn, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Mana aktivieren
Wandelt Euer Mana in 5 Punkte Zorn um.
Castzeit: 0, Recast: 90 sec, Kosten: 95 Mana, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Magischer Schub
Lässt Euren "Berserker" gleichzeitig den magischen und physischen Angriff erhöhen, während Eure magische und physische Verteidigung gesenkt wird.
Passiv/Max

Level 45 Skill: Große Verstärkung
Erhöht während der Wirkungsdauer den magischen Schaden der nächsten 3 magischen Angriffe Eurer "Verstärkung" und den kritischen Schaden. Wirkung endet nach 3 Angriffen oder Ablauf der Wirkungsdauer.
Passiv/Max

Level 50 Skill: Meditative Strömung
Wenn Ihr ein Ziel mit "Plasmapfeil" oder "Flammenstoß" trefft, kann Eure Zaubergeschwindigkeit erhöht werden. Wirkt 10 Sekunden. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv/Max

Level 55 Skill:


Quoted from "Magier/Priester"


Level 15 Skill: Magische Essenz
erhöht den magischen Schaden um 10 Punkte für 30 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 35 Mana, Range 200

Level 20 Skill: Reinigen,
nimmt Flüche vom Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 150 Mana, Range: 200; Max.

Level 25 Skill: Ausbruch
Flammenstoß und Feuerball haben nun eine höhere Wahrscheinlichkeit, zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Passiv/Max

Level 30 Skill: Meister der Reißenden Flut
Eure Reißende Flut ist nun ein Sofortzauber mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden.
Passiv/Max

Level 35 Skill: Schein der Heiligen Aura
Gemeinsam mit einer "Gesegneten Aura" verwendet, werden zusätzliche LP geheilt, aber alle Manakosten steigen um 20 Punkte.
Passiv/Max

Level 40 Skill: Große Entzauberung
Euer "Reinigen" kann nun auch schädliche Effekte beseitigen.
Passiv/Max

Level 45 Skill: Schwächung
Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" kann den magischen kritischen Widerstand des Ziels für 15 Sekunden senken. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv/Max

Level 50 Skill: Magieentzug
Entzieht dem Ziel seine Angriffskraft wodurch sein magischer und physischer Angriff um 2% gesenkt wird. Euer eigener magischer Angriff erhöht sich dabei um 2%. Wirkt 15 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 60, Kosten: 40 Mana, Range: 180

Level 55 Skill:


Quoted from "Magier/Schurke"


Level 15 Skill: Verfluchte Fangzähne,
Legt einen Fluch auf Eure Wurfwaffen. Für 12 Sekunden erhalten Ziele, die von diesen verfluchten Projektilen getroffen werden, alle 2 Sekunden 16 dunklen Schaden. (So lange Ihr ein "Ritual der Fangzähne" aktiv habt, werden zusätzlich 20 Schaden verursacht.)
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 En, Range: 200

Level 20 Skill: Kuss des Vampirs
du wirfst ein magisches Projektil auf den Gegner, diese verursacht 30 Punkte Schaden und heilt dich um 30 Punkte.
Castzeit: 0, Recast: 60 Sek, Kosten: 40 Mana, Range: 150

Level 25 Skill: Demoralisieren,
Ziel kann für 6 Sekunden nicht angreifen (bereits maximal).
Castzeit: 0, Recast: 60 sec, Kosten: 30 En, Range: 150

Level 30 Skill: Ritual der Fangzähne
erhöht den Schaden von "Dunkler Magie" um 1% für 10 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Ablenkung
Lenkt das Ziel ab, so dass es den Fokus auf Euch verliert. Für 5 Sekunden nehmt ihr den hintersten Platz auf der Aggro-Liste ein.
Castzeit: 0, Recast: 120 sec, Kosten: 70 Mana, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Schattenschleier
Finstere Magie verschleiert Euer Ziel, wodurch Euer "Demoralisieren" seine magische Verteidigung weiter herabsenkt.
Passiv/Max

Level 45 Skill: Schattenschutz
Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit für 300 Sekunden um 1%. Wenn Ihr innerhalb der Wirkungsdauer einen physischen kritischen Treffer erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit sofort für 3 Sekunden um 10% erhöht. (Dieser Effekt kann nur alle 15 Sekunden ausgelöst werden.)
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 60 Mana, Range: sich selbst

Level 50 Skill: Geschenk des Barons
Wenn Ihr erfolgreich einen "Kuss des Vampirs" zaubert, kann der Schaden Eurer nächsten zwei magischen Angriffe höher ausfallen. Wirkt 15 Sekunden.
Passiv/Max

Level 55 Skill:


Quoted from "Magier/Ritter"


Level 15 Skill: Heiliges Licht
verursacht 35 Punkte Lichtschaden am Gegner (Stufe 1).
Castzeit: 2 Sek, Recast: 0, Kosten: 15 Mana, Range: 150

Level 20 Skill: Lichtsterne
Über dem Gegner gehen explodierende Hexagramme aus Licht nieder. Für 5 Sekunden explodiert pro Sekunde eine Ladung und verursacht 25 Lichtschaden.
Castzeit: 0, Recast: 2 Sek, Kosten: 30 Mana, Range: 200

Level 25 Skill: Verstärktes Heiliges Licht
Heiliges Licht verursacht zu 30% zusätzlich Benommenheit für 3 Sekunden.
Passiv/Max

Level 30 Skill: Bote des Lichts
+5% Lichtschaden für 10 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, sich selbst.

Level 35 Skill: Ansturm des Lichts
Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet 40 Licht-Schaden und wird für 5 Sekunden um 10% langsamer.
Castzeit: 0, Recast: 8 sec, Kosten: 30 Mana, Range: 150

Level 40 Skill: Konzentrierte Aufmerksamkeit
Erlaubt es Eurem "Boten des Lichts", Eure magische Trefferrate zu erhöhen.
Passiv/Max

Level 45 Skill: Tageslicht
Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" können für 15 Sekunden den Lichtwiderstand des Ziels verringern. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden)
Passiv/Max

Level 50 Skill: Energie-Regeneration
Eure "Energiezufuhr" erhöht Euren kritischen magischen Schaden. Solange diese Wirkung in Kraft ist, regeneriert "Heiliges Licht" zusätzlich 15 Manapunkte.
Passiv

Level 55 Skill:


Quoted from "Magier/Bewahrer"


Level 15 Skill: Erdwoge
Fügt einem Ziel schweren Schaden zu, jedoch mit einer geringen Trefferwahrscheinlichkeit. Verursacht 140 Erdschaden pro Sekunde.
Castzeit: 2 sec, Recast: 0, Kosten: 20 Mana, Range: 200

Level 20 Skill: Abwesenheit
Das Ziel wird geistig abwesend, wodurch seine magische Präzision 20 Sekunden lang um 5% gesenkt wird.
Castzeit: 0, Recast: 60 sec, Kosten: 50 Mana, Range: 200

Level 25 Skill: Flammenjünger
Der "Flammenjünger" besitzt ein tiefes Verständnis vom Fluss der Feuerenergien: Daher wird die Abklingzeit von "Feuerball" um 1 Sekunde reduziert und die kritische Trefferrate von "Feuerball" erhöht.
Passiv

Level 30 Skill: Erdseufzer-Windklinge
Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Die Eurem Willen unterworfene Luft lässt die Erde aufseufzen und verursacht 30 Punkte Windschaden und 30 Punkte Erdschaden.
Castzeit: 0, Recast: 6 sec, Kosten: 30 Mana, Range: 250

Level 35 Skill: Erdzepter
Euer magischer Erdschaden ist um 5...55% erhöht für 1800 Sekunden. Wenn Ihr "Erdszepter" erlernt, erhöht sich die Abklingzeit von "Erdwoge" um 3 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: auf sich

Level 40 Skill: Rückfluss
Ein erfolgreicher Treffer von Eure "Erdseufzer-Windklinge" kann MP wiederherstellen.
Passiv



Quoted from "Magier/Druide"


Level 15 Skill: Wahrnehmung
Erhöht für 10 Min. das Manalimit um 50 und den magischen Angriff um 30
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 100 Mana, Range: auf sich

Level 20 Skill: Magisches Ziel
Erhöht für 30 min. die magische Präzision um 5
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 100 Mana, Range: auf sich

Level 25 Skill: Flammenherrschaft
Wenn der Effekt "Eruption" ausgelöst wird, erhöht sich der magische Angriff um 8%. (Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv/Steigerbar

Level 30 Skill: Grüner Wächter
Wenn der Effekt "Schutz von Mutter Erde" endet, werden 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 30 LP wiederhergestellt.
Passiv/Steigerbar

Level 35 Skill: Lavaklinge
Formt aus der Kraft von Erde und Feuer eine Klinge, welche 30 Feuerschaden und 30 Erdschaden verursacht.
Castzeit: 0, Recast: 6 sec, Kosten: 30 Mana, Range: 250

Level 40 Skill: Glühender Fels
Die kritische Trefferrate für den Feuerschaden Eurer Lavaklinge ist erhöht und der Erdschaden kann MP wiederherstellen.
Passiv



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6

Wednesday, November 11th 2009, 5:03pm

Eliteskills vom Ritter

Ritter:

Quoted from "Ritter/Kundschafter"


Level 15 Skill: Pfeil der Rache
Pfeil erhöht die Agrro vom Gegner auf dich.
Castzeit: 0, Recast: 2min, Kosten: 20 Fokus, Range: 200.

Level 20 Skill: Verstärkter Heiliger Schlag
Erhöht den Hauptwaffenschaden Eures Heiligen Schlags.
Passiv

Level 25 Skill: Heilige Ketten
Mit Euren heiligen Kräften macht Ihr Euer Ziel für 10 Sekunden bewegungsunfähig. (Kann nur gegen Untote und Dämonen verwendet werden.)
Castzeit: 0, Recast: 0,Kosten: 20 Mana, Range: 150.

Level 30 Skill: Himmlischer Pfeil
Als Ihr um die Hilfe des heiligen Lichts betet, schießt ein Pfeil aus Licht vom Himmel herab und reizt bis zu 10 Gegner in Reichweite zum Kampf.
Castzeit: 0, Recast: 2min, Kosten: 20 Fokus, Range: 200.

Level 35 Skill: Angriffskraft verringern
Wenn Ihr Euren Himmlischen Pfeil verwendet, um ein Ziel zum Kampf zu reizen, besteht auch eine gewisse Chance, den Schaden seiner physischen Angriffe zu senken.
Passiv

Level 40 Skill: Heiliger Widerstand
Fügt Eurem Ziel 60% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe zu und kann Eure Geschicklichkeit um 20 zu erhöhen. Wirksam für 10 Sekunden. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 20 Fokus, Range: 0.

Level 45 Skill: Heiliger Schutz
Bündelt heilige Energie in Eurem Schild, wodurch Eure Chance mit dem Schild zu blocken für 20 Sekunden um 30 erhöht wird.
Castzeit: 0, Recast: 180 sec, Kosten: 60 Mana, Range: 0.

Level 50 Skill: Gefahr ignorieren
Teilt den Schaden eines Angriffs zwischen Euch und einem Gruppenmitglied auf. Ihr erleidet 40% des Schadens. (Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.)
Castzeit: 0, Recast: 30 sec, Kosten: 20 Fokus, Range: 150.



Quoted from "Ritter/Magier"


Level 15 Skill: Heiliges Feld des Lichts
Die Macht des heiligen Lichts, die Ihr in euch tragt, verursacht bei allen Gegnern in Reichweite alle 2 Sekunden 20 Lichtschaden. Obendrein erhalten sie eine Heilige Erleuchtung, die ihren Schaden um 1% senkt. Hält 6 Sekunden an.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst.

Level 20 Skill: Schild der Blitze
Die Fähigkeit "Wirbelnder Schild" verlangsamt nun Dein Ziel zusätzlich für 5 Sekunden.
Passiv/Max

Level 25 Skill: Rüstung der Blitze
Blitze laufen über Eure Rüstung und verursachen 20 Windschaden bei jedem, der Euch angreift. Kritische Treffer sind davon aber nicht betroffen.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: sich selbst.

Level 30 Skill: Manaschild
Jeder vom Manaschild absorbierte Schadenspunkt kostet 1 MP. Der Schild hält für 30 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 5 min, Kosten: 0, Range: sich selbst.

Level 35 Skill: Verstärkerter Manarückfluss
Verstärkt den Effekt Eures Manarückflusses.
Passiv

Level 40 Skill: Halle der Ordnung
Erhöht den durch Euer "Heiliges Feld des Lichts" erzeugten Hass und verlängert den Effekt um 6 Sekunden.
Passiv

Level 45 Skill: Wind des Schutzes
Verleiht einer Rüstung der Blitze die Macht des Windes, wodurch Mana regeneriert wird, wenn Ihr angegriffen werdet.
Passiv

Level 50 Skill: Kriegsgebet
Aktiviert Lichtsiegel auf dem Körper des Ziels und erhöht den eigenen Paradewert für 12 Sekunden um 10. (Drei Lichtsiegel müssen auf dem Körper des Ziels gestapelt sein.)
Castzeit: 0, Recast: 25 sec, Kosten: 30 Mana, Range: 50



Quoted from "Ritter/Priester"


Level 15 Skill: Zorn des Heiligen Lichts
Verursacht 12 Sekunden lang alle 2 Sekunden 8 Lichtschaden.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: 100.

Level 20 Skill: Heiliges Zerschmettern
Ihr schlagt mit all Eurer heiligen Macht zu und macht 70 Schaden. (Das Ziel muss bereits vom "Zorn des Heiligen Lichts" betroffen sein.)
Castzeit: 0, Recast: 8 Sek, Kosten: 30 Mana, Range: 50.

Level 25 Skill: Heiliger Schutz
Senkt die vom Ziel verursachte Aggro für 600 Sekunden um 1%.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Mana, Range: 150.

Level 30 Skill: Freier Wille
Das Ziel ist für 10 Sekunden immun gegen "Bewegungsunfähig" und "Langsam".
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 30 Mana, Range: 200

Level 35 Skill: Starker Heldenmut
Erhöht die Menge des vom Schild des Heldenmuts geblockten physischen Schadens.
Passiv

Level 40 Skill: Konzentrationsübung
Erhöht die Präzision Eurer physischen Angriffe um 2.
Passiv/Steigerbar

Level 45 Skill: Große Eingebung
Erhöht die maximalen LP und wehrt den nächsten Angriff vollständig ab.
Passiv

Level 50 Skill: Heilige Erleuchtung
Steigert die Heilkräfte aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 60 für 15 Sekunden um 3%.
Castzeit: 0, Recast: 90 sec, Kosten: 50 Mana, Range: 60



Quoted from "Ritter/Schurke"


Level 15 Skill: Das Schwert Gottes
Die Kritische Trefferrate erhöht sich für Euren "Heiligen Schlag" um 40%.
Passiv/Maxed

Level 20 Skill: Zerschmettern
Startet einen direkten Angriff, der 80 Hauptwaffenschaden pro Sekunde verursacht. (Kann nur verwendet werden, nachdem Ihr einen kritischen Treffer gelandet habt.)
Castzeit: 0, Recast: 8 Sek, Kosten: 5% LP, Range: 50

Level 25 Skill: Meister der Blendung
Verlängert die Blindheit nach einer Blendung um 20 Sekunden.
Passiv/Maxed

Level 30 Skill: Verrückte Klingen
Für 20 Sekunden wird die Chance, kritische Treffer mit physischen Angriffen zu erzielen, um 5 erhöht.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 20 Mana, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Tanz der zwei Klingen
Die wirbelnden Klingen verursachen bei mehreren Zielen in einer Reichweite von 50 zwei mal 40% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Castzeit: 0, Recast: 10 sec, Kosten: 35 Energie Mana, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Instinkt des Leoparden
Stimuliert Eure leopardenartigen Reflexe und erhöht die Ausweichrate um 30%. (Verschwindet nach zweimaligem erfolgreichem Ausweichen)
Castzeit: 0, Recast: 90 sec, Kosten: 20 Energie, Range: sich selbst

Level 45 Skill: Segen des Panthers
Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, erhöht sich die Ausweichrate zwischenzeitlich. Hält 10 Sekunden lang an.
Passiv/Maxed

Level 50 Skill: Gottes Rache
Wenn Ihr "Heiligen Schlag" erfolgreich einsetzt, kann zusätzlich Eure Verteidigung erhöht werden. (Dieser Effekt kann nur alle 40 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv



Quoted from "Ritter/Krieger"


Level 15 Skill: Meister des wirbelnden Schildes
Erhöht den Hauptwaffenschaden, den der Wirbelnde Schilde verursacht.
Passiv

Level 20 Skill: Zweihandaxt-Training
Ihr könnt nun Zweihandäxte ausrüsten und ihr Schaden erhöht sich um 5%.
Passiv/Steigerbar

Level 25 Skill: Tödlicher Wirbelwind
Der Zornverbrauch für "Wirbelwind" verringert sich um 10 Punkte, die Abklingzeit sinkt um 20 Sekunden. Außerdem erleidet das Ziel die ersten 10 Sekunden "Tödliche Wunden" und die Effektivität von Heilungen ist um 30% verringert.
Passiv/Maxed

Level 30 Skill: Schnelle Reflexe
Verleiht die Reflexe eines Panthers und erhöht Euren Paradewert um 20 für 20 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 2 min, Kosten: 20 Zorn, Range: sich selbst

Level 35 Skill: Furchtlos
Erhöht euren Mut, so dass Ihr 5 Sekunden immun gegen Furcht seid.
Castzeit: 0, Recast: 1 min, Kosten: 10 Zorn, Range: sich selbst

Level 40 Skill: Meister der Parade
Erhöht Euren Paradewert um 300. (Verschwindet nach zweimaligem erfolgreichem Blocken).
Castzeit: 0, Recast: 90 sec, Kosten: 30 Zorn, Range: sich selbst

Level 45 Skill: Überlebensinstinkt
Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr unter dem Schutz von "Schild des Heldenmuts" oder "Schild der Disziplin" steht, steigern sich zwischenzeitlich Eure physische Verteidigung und Geschicklichkeit. Hält 10 Sekunden an.
Passiv/Maxed

Level 50 Skill: Gebieterische Abschreckung
Zwingt ein Ziel, Euch anzugreifen. Zudem werden die nächsten zwei physischen und magischen Angriffe, die Ihr erleidet, um 5% abgeschwächt. Wirkt 10 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 1 min, Kosten: 10 Zorn, Range: 50



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Die anderen Eliteskills:

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Eliteskills vom Krieger
Eliteskills von Priester
Eliteskills vom Kundschafter
Eliteskills vom Ritter
Eliteskills vom Magier
Eliteskills vom Schurken
Eliteskills vom Bewahrer
Eliteskills vom Druiden


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7

Wednesday, November 11th 2009, 5:04pm

Eliteskills vom Schurken

Schurke:

Quoted from "Schurke/Kundschafter"


Level 15 Skill: Deadly Shot,
erhöht die kritische Trefferrate von Shot um 30%.
Passiv/Maxed

Level 20 Skill: Ripped Throat,
Throat Attack (der Unterbrecher) verursacht zusätzlich 4 Sekunden Stille.
Passiv/Maxed

Level 25 Skill: Energy Absorption,
jede normale Attacke die trifft gibt der 20 Energie die nächsten 15 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 2 Min, Kosten: 30 En, Range: sich selbst

Level 30 Skill: Battle Master,
erhöht die Kritchance um 1% und den kritischen Schaden um 7% für 10 min.
Castzeit: 0, Recast: 0, Kosten: 30 Kon, Range: sich selbst

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Schurke/Magier"


Level 15 Skill: Poisonous Trap,
verursacht alle 2 Sekunden 10 Damage für 10 Sekunden. Es kann nur eine Falle aktiv sein.

Level 20 Skill: Explosion Trap,
Legt am Standort eine sehr gut sichtbare Falle, die triggern soll, wenn jemand drüeber läuft (geht atm nicht in duellen).

Level 25 Skill: Paralyzing Trap,
Eine Falle, welche jeden paralyrisiert, der diese betritt. Effekt wird neutralisert, wenn man das Ziel angreift.
Castzeit: 0, Recast: 20, Kosten: 42 Mana, Range: ???

Level 30 Skill: Magic Breaker,
Entfernt magische Buffs vom Ziel.
Castzeit: 0, Recast: 1 min, Kosten: 0, Range: 150

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Schurke/Priester"


Level 15 Skill: Aura der Schnelligkeit,
erhöht die Ausweichrate um 2% für 600 Sekunden.

Level 20 Skill: Wound Tier,
die kritische Trefferchance von Laceration ist um 30% erhöht.
Passiv/Maxed

Level 25 Skill: Shadow Walker,
Cheap Shot kostet 20 Energy weniger, kann im Kampf verwendet werden und erhält eine Recastzeit von 10 Sekunden.
Passiv/Maxed

Level 30 Skill: Fearless,
Immun gegen Fear für 20 Sekunden.
Castzeit: 0, Recast: 1 min, Kosten: 40 Mana, Range: sich selbst

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Schurke/Ritter"


Level 15 Skill: Power Disarament,
erhöht die stärke von Disarament um 20% (passiv,max)

Level 20 Skill: Poison Protection,
Für die nächsten 20 Sekunden werden alle Gifteffekte wirkungslos.

Level 25 Skill: Lions Protection,
dein physischer Angriff erhöht sich um 1% für 10 min.

Level 30 Skill: Holy Light Protection,
falls es aktiviert ist, kann man nicht verlangsamt werden für die nächsten 10 Sekunden und man erhält 1% mehr magische Abwehr (Stufe 1).

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Schurke/Krieger"


Level 15 Skill: Throwing Mastery,
deine Dolchwürfe verlangsamen den Feind für 4 Sekunden.

Level 20 Skill: 1-Hand-Axe Mastery,
erhöht den 1 Handaxtschaden um 5%.

Level 25 Skill: Whirlwind Mastery,
verringert die Recast von Whirlwind auf 10 Sekunden und setzt die Kosten auf 20 Zorn.
Passive/Maxed

Level 30 Skill: Death's Touch,
für 2 Sekunden wird die Heilwirkung des Ziels um 2% gesenkt.
Castzeit: 0, Recast: 10 Sek, Kosten: 20 Zorn, Range: 50

Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:



Quoted from "Schurke/Bewahrer"


Level 15 Skill: Weak Point Strike +0
30MP, Range 50, Instant, CD: 4secs
45.0% Main Hand DPS, + Chance auf 90% Main Hand DPS

Level 20 Skill: Hidden Master (Passive)
Reduziert magischen und physischen Schaden den man erleidet während man verborgen ist.


Level 25 Skill:
Level 30 Skill:
Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:


Quoted from "Schurke/Druide"


Level 15 Skill: Hysterische Rache
Verbrauch 50 MP
Zauberzeit sofort
Wenn ihr in den nächsten 300 sec physisch getroffen werdet, besteht die Chance, das sich eure Rate für physiche kritische Treffer für 15 sec um 5 erhöht (steigt mit höheren Ausbaustufen). (dieser Effekt kann nur alle 20 sec ausgelöst werden)
Nachtrag für besseres Verständnis: Der Buff bleibt aktiv und löst dann innerhalb der 5 min immer wieder automatisch für 15sec aus, wenn man getroffen wird!

Level 20 Skill: Gift-Antikörper
Passiver Skill
Ihr seid nach der benutzung von "Gegengift" 5 sec lang vor einer erneuten Vergiftung geschützt.

Level 25 Skill:
Level 30 Skill:
Level 35 Skill:
Level 40 Skill:
Level 45 Skill:
Level 50 Skill:
Level 55 Skill:



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8

Wednesday, November 11th 2009, 5:05pm

Eliteskills vom Bewahrer

Bewahrer:

Quoted from "Bewahrer/Krieger"


Level 15 Skill: Doppelschlag
Verursacht zwei Mal 60% (+3,3% pro Stufe) Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe
Kosten: 20 Zorn; Dauer: 0; Abkling: 6 Sek; Range: 50

Level 20 Skill: Bestienschlag
Verursacht 80% (+4,8% pro Stufe) Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und kann den physischen Angriff eures Begleiters für 10 Sekunden um 2% erhöhen(+0,3% pro Stufe). Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden
Kosten: 25 Zorn; Dauer: 0; Abkling: [20 sec]; Range: 50

Level 25 Skill: Groll
Zwingt das Ziel, sich dem Begleiter 5 Sekunden lang zuzuwenden.
Kosten: 35 Energie; Dauer: 0; Abkling: 30 Sek; Range: 50

Level 30 Skill: Fessel
Wenn Euer Eichengeist stirbt, erhöht sich Eure Verteidigung für 20 Sekunden um 5%. Zusätzlich können Eure normalen Attacken dazu führen, dass Euer Ziel für 4 Sekunden keine Fertigkeiten einsetzen kann. Ihr könnt jedoch für die nächsten 40 Sekunden keinen Eichengeist mehr beschwören.
Passiv

Level 35 Skill: Pulskontrolle
Beherrscht die wilden Kräfte in Euch. "Wilde Kraft" wird nun Eure physische Angriffskraft noch mehr verstärken.
Kosten: Passiv

Level 40 Skill: Echo des Lebens
Opfert Euren Eichengeist und nehmt seine Lebenskraft in Euch auf. Ihr stellt 30 LP wieder her. Zusätzlich erhöht Ihr maximale LP um 5% für 12 Sekunden.
Kosten: 0; Dauer: 0; Abkling: [120 sec]; Range: 0



Quoted from "Bewahrer/Schurke"


Level 15 Skill: Achillesfersen-Schlag
Greift die Schwachstelle des Ziels an. Verursacht 80% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann Eure kritische Trefferrate und die Eures Begleiters für 10 Sekunden um 5 erhöhen. (Dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Kosten: 30 Energie; Dauer: 0; Abkling: 2 Sek; Range: 50

Level 20 Skill: Verbesserte Dornenreben
Erhöht den durch "Dornige Reben" verursachten Schaden und regeneriert Euer Mana, wenn die Wirkung endet.
Passiv

Level 25 Skill: Schotterschlag
Verursacht beim Ziel 90% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jeder erfolgreiche Treffer kann 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden weitere 15 Punkte Erdschaden verursachen. Effekt verbraucht 5 MP.
Kosten: 30 Energie; Dauer: 0; Abkling: 6 Sek; Range: 50

Level 30 Skill: Seele des Geistbaumes
Erhöht den durch "Kraft des Waldgeistes" verursachten Schaden. Wenn die LP des Ziels 30% erreichen, erhöht sich die kritische Trefferwahrscheinlichkeit von "Kraft des Waldgeistes" um 15%.
Passiv


Level 35 Skill: Kraftspeicher
Erhöht leicht den Schaden von "Geladener Hieb", und erhöht zusätzlich seine kritische Trefferrate um 10%.
Passiv

Level 40 Skill: Kritisches Gespür
Wenn der Kelchblatt-Stich von Eurem Eichengänger trifft, können Eure nächsten 2 Angriffe innerhalb von 15 Sekunden kritisch werden. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv


Quoted from "Bewahrer/Kundschafter"


Level 15 Skill: Anti-Magie-Pfeil:
Verursacht 70% Schaden basierend auf Fernkampfwaffe uund kann 20 Mana regenerieren.
Kosten: 30 Fokus; Dauer: 0; Abkling: 6 sec; Range: 230

Level 20 Skill: Tierbändiger (Passiv):
Kritische Trefferrate des Begleiters wird um 5 erhöht, ebenso die Ausweichrate um 5
Stufenschritte: Jeweils + 1

Level 25 Skill: Unterwürfigkeit
Die nächste Beschwörung eines Begleiters dauert nur 1 Sekunde.
Kosten: 50 Fokus; Dauer: 0; Abkling: 300 sec; Range: 0

Level 30 Skill: Beschwörung von Chiron dem Zentauren
Beschwört Chiron den Zentauren, damit er Euch im Kampf unterstützt.
Kosten: 0; Dauer: 8 sec; Abkling: 0; Range: 0

Level 35 Skill: Geheimabkommen
Erhöht Euren Nahkampf-Waffenschaden permanent um 5% und den Schaden von "Chiron der Zentaur" um 5%.
Passiv/Steigerbar

Level 40 Skill: Tierbändiger (Passiv):
Erhöht für 30 Sekunden den physischen Schaden von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um 30 und den magischen Schaden um 20.
Kosten: 35 Fokus; Dauer: 0; Abkling: 90 sec; Range: 0


Quoted from "Bewahrer/Magier"


Level 15 Skill: Windschlag
Verursacht 90% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann 20 Windschaden verursachen, was 2 Mana verbraucht.
Kosten: 20 Mana; Dauer: 0; Abkling: 2 Sek; Range: 50

Level 20 Skill: Starke Eiche
Erhöht die Verteidigung Eures Begleiters um 5% und senkt die Abklingzeit für "Faustschlag" um 1 Sekunde.
Passiv


Level 25 Skill: Eichensegen
Verbessert den LP-Effekt von "Herz der Eiche" und stellt alle 5 Sekunden LP wieder her.
Passiv

Level 30 Skill: Rache der Natur
Fügt dem Ziel 200 Punkte Erdschaden zu.
Kosten: 35 Mana; Dauer: 2 sec; Abkling: 0; Range: 250


Level 35 Skill: Reaktion der Seele
Verringert die LP-Kosten von "Seelenangriff" um 10%. Zusätzlich kann ein erfolgreicher Treffer Euren eigene magischen Schaden und den Eures Begleiters erhöhen.
Passiv

Level 40 Skill: Kristallschutz
Wenn Euer Naturkristall stirbt, verringert sich der erlittene physische und magische Schaden gegen Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 um 20% für 10 Sekunden.
Passiv/Steigerbar



Quoted from "Bewahrer/Druide"


Level 15 Skill: Gegengift
Gegengift, kann nur gewirkt werden vom Naturkristall.
Kosten: 150 Mana; Dauer: 0; Abkling: 10 Sek; Range: 180

Level 20 Skill: Magiehemmung
Beschränkt die magische Energie des Ziels. Senkt den magischen Angriff des Ziels für 20 Sekunden um 2%. Kann nur gewirkt werden vom Naturkristall.
Kosten: 30 Energie; Dauer: 0; Abkling: 60 Sek; Range: 180

Level 25 Skill: Schnelle Reflexe
Erhöht den physischen kritischen Widerstand des Begleiters um 5Punkte und die Ausweichrate um 5 Punkte.
Passiv/Steigerbar

Level 30 Skill: Essenz des Erdgeistes
Hüllt Eure Waffe in die Macht der Erde. Normale Angriffe verursachen 600 Sekunden lang 100 Punkte Erdschaden.
Kosten: 30 Mana; Dauer: 0; Abkling: 0; Range: 0

Level 35 Skill: Naturquell
Ein erfolgreicher Strahlenangriff-Treffer des Naturkristalls kann bei bis zu 3 Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 5 MP wiederherstellen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden ausgelöst werden.)
Passiv

Level 40 Skill: Verbindung
Euer "Elfengebet" kann temporär einen zusätzlichen Zauber auf Euren Begleiter legen, der dessen physischen und magischen Schaden erhöht.
Passiv




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9

Wednesday, November 11th 2009, 5:06pm

Eliteskills vom Druiden

Druide:

Quoted from "Druide/Krieger"


Level 15 Skill: Natürlicher Angriff
Sammelt Macht der Natur, um einen Angriff auszuführen. Verursacht 80% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und 0,1% geistigen Schaden. Bei einem Treffer könnt Ihr 2 Punkte Naturmacht erhalten.
Kosten: 15 Zorn ; Zauberzeit: 0; Abkling: 4 sec; Range: 90

Level 20 Skill: Stab der Glorie
Erfordert 3 Punkte Naturmacht. Erhöht 300 Sekunden lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um 1% und Heilung um 60. Wenn Ihr physischen Schaden erleidet, erscheint ein schützender Schild, der für 8 Sekunden 45 Schaden abfängt. (Dieser Buff kann höchstens alle 20 Sekunden ausgelöst werden.)
Kosten: 40 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: [20 sec]; Range: sich selbst


Level 25 Skill: Dornenkreuz
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Führt einen rasend schnellen Doppelangriff auf das Ziel aus. Verursacht zwei Mal 90% + 0,1% Weisheit Schaden beim Ziel. Jeder erfolgreiche Treffer stellt 2 Punkte Naturmacht bei Euch wieder her.
Kosten: 30 Zorn ; Zauberzeit: 0; Abkling: 6 sec; Range: 90

Level 30 Skill: Herzensbrecher
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Ihr konzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper und führt dann mehrere Angriffe auf das Ziel aus. Fügt dem Ziel 100% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu. Jeder erfolgreiche Treffer kann 15 Punkte Zorn hervorrufen.
Kosten: 20 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 8 sec; Range: 90


Level 35 Skill: Wildes Erwachen
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die Angriffskraft um 40 und den physischen Schaden um 5 für 1800 Sekunden.
Kosten: 30 Mana ; Zauberzeit: 0; 0; Range: sich selbst

Level 40 Skill: Heilender Wind
Verbraucht 2 Punkte Naturmacht. Stellt 65 LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.
Kosten: 15 Zorn ; Zauberzeit: 0; Abkling: 5 sec; Range: sich selbst



Quoted from "Druide/Kundschafter"


Level 15 Skill: Kamelienblüte
Ein Ziel regeneriert 6 Sekunden lang 15 LP pro Sekunde. Kann bis zu drei Mal gestapelt werden.
Kosten: 25 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 0; Range: 200

Level 20 Skill: Lebensführung
Ihr regeneriert alle 2 Sekunden LP, wenn ihr Erholung einsetzt.
Passiv

Level 25 Skill: Heilende Pfeile
Erfordert 3 Punkte Naturmacht. Heilt bis zu 5 befreundete Ziele in der Nähe alle 2 Sekunden um 20 LP. Wirkt 12 Sekunden. (Erfordert Fernkampfwaffe.)
Kosten: 20 Fokus ; Zauberzeit: 2 sec; Abkling: 5 sec; Range: 200

Level 30 Skill: Massenexorzismus
Verbraucht 3 Punkte Naturmacht. Entfernt schädliche Effekte von freundlichen Zielen im Umkreis von 50.
Kosten: 150 Mana ; Zauberzeit: 1 sec; Abkling: 10 sec; Range: 180

Level 35 Skill: Wärmequell
Verbraucht 4 Punkte Naturmacht. Stellt für 10 Sekunden alle 2 Sekunde 30 MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.
Kosten: 0 ; Zauberzeit: 0; Abkling: 180 sec; Range: 0

Level 40 Skill: Segen der Erde
Erhöht Eure Heilkraft um 25 für 20 Sekunden. Dieser Effekt endet, sobald Ihr 3 Heilzauber gewirkt habt. (Dieser Zauber gewährt Euch 2 Punkte Naturmacht.)
Kosten: 40 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 60 sec; Range: sich selbst



Quoted from "Druide/Schurke"


Level 15 Skill: Umarmung der Giftwitwe
Beschwört eine dunkle Pflanze, die euer Ziel angreift und 50 dunklen Schaden verursacht (steigt mit höheren Ausbaustufen) und euch 1 Punkt Naturmacht zurückbringt.
Kosten: 30 Energie ; Zauberzeit: 2 sec; Abkling: 0; Range: 200

Level 20 Skill: Geschwindigkeitskatalyse
Verbraucht 4 Naturmacht. Steigert den physischen Angriff und die Zaubergeschwindigkeit von gruppenmitgliedern im Radius von 150 für 25 sec um 20%.
Kosten: 50 Energie ; Zauberzeit: 0; Abkling: 480 sec; Range: sich selbst
(Nicht steigerbar)


Level 25 Skill: Zerfressendes Gift
Verätzt Euer Ziel und verursacht dabei 12 Sekunden lang alle 2 Sekunden 16 Punkte dunklen Schaden.
Kosten: 30 Energie ; Zauberzeit: 0; Abkling: 0; Range: 200

Level 30 Skill: Schwärende Wunde
Verbraucht 2 Punkte Naturmacht. Reduziert die erhaltene Heilung des Ziels 20 Sekunden lang um 2%.
Kosten: 30 Energie ; Zauberzeit: 0; Abkling: 20 sec; Range: 180


Level 35 Skill: Schattenpakt
Verbraucht 3 Punkte Naturmacht. Erhöht Eure maximale MP um 70 und Euren dunklen Schaden um 4%, verringert aber Eure Heilkraft um 4% für 600 Sekunden.
Kosten: 10 Mana ; Zauberzeit: 0 Abkling: 0; Range: 0

Level 40 Skill: Magische Unruhe
Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um 5 für 20 Sekunden.
Kosten: 30 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 90 sec; Range: sich selbst



Quoted from "Druide/Magier"


Level 15 Skill: Erdkette
Fügt 3 Zielen in einem Radius von 60 40 Erdschaden zu. Jeder Treffer verursacht halb so viel Schaden wie der vorherige Treffer. Ihr erhaltet 1 Punkt Naturkraft.
Kosten: 35 Mana ; Zauberzeit: 2 sec; Abkling: 4 sec; Range: 180

Level 20 Skill: Quell des Segens
Erfordert 2 Punkte Naturmacht. Gruppenmitglieder ein einem Radius von 120 regenerieren 12 Sek. lang alle 2 Sek. 15 LP.
Kosten: 50 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 5 sec; Range: sich und Gruppe


Level 25 Skill: Lichtschild
Verbraucht 3 Punkte Naturmacht. 3 befreundete Ziele im Umkreis von 60 werden in einen Schild aus Licht gehüllt, der 60 Sekunden lang 50...1175 Schadenspunkte absorbieren kann. (Effekt kann nicht in Verbindung mit "Wellenpanzer" verwendet werden.)
Kosten: 70 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 60 sec; Range: 200

Level 30 Skill: Inspiration
Wenn Euer "Feuerball" das Ziel trifft, könnt Ihr "inspiriert" werden, wodurch sich die Wirkzeit Eures nächsten Zaubers auf weniger als 1 Sekunde reduziert.
Passiv


Level 35 Skill: Seelenstrom
Verbraucht 3 Punkte Naturmacht. Eure MP-Kosten für Zauber sind um 10...35% verringert für 30 Sekunden.
Kosten: 0 ; Zauberzeit: 0; Abkling: 90 sec; Range: 0

Level 40 Skill: Schnellhilfe
Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP.
Passiv



Quoted from "Druide/Bewahrer"


Level 15 Skill: Verbesserter Gestrüppschild
Euer "Gestrüppschild" kann auf andere befreundete Ziele angewendet werden. (Kann nur auf einen Spieler gleichzeitig angewendet werden.)
Passiv

Level 20 Skill: Lawine
Euer "Steinschlag" verursacht zusätzlichen Erdschaden und kann Euch 1 Punkt Naturmacht gewähren.
Passiv


Level 25 Skill: Lebensspende
Verlängert die Wirkung Eures Zaubers "Erholung" um 6 Sekunden und kann 1 Punkt Naturmacht wiederherstellen.
Passiv

Level 30 Skill: Heilende Welle
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht und stellt 60 LP bei bis zu 3 freundlichen Zielen in einer Reichweite von 60 wieder her. Jedes Mal ist der Heilung halbiert.
Kosten: 30 Mana ; Zauberzeit: 2 sec; Abkling: 0; Range: 250



Level 35 Skill: Mysteriöse Anmut
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den magischen Schaden um 15 für 1800 Minuten.
Kosten: 100 Mana ; Zauberzeit: 0; Abkling: 0; Range: 0

Level 40 Skill: Essenzextraktion
Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht.
Kosten: 0 ; Zauberzeit: 0; Abkling: 120 sec; Range: 0



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10

Thursday, November 12th 2009, 11:37am

Hi Segarius,

ich hab einen Fehler entdeckt, bei der Kombination: Magier/Priester bzw. Priester/Magier.

Bei beiden steht der gleiche 20/20 Eliteskill drinn. Einmal englische, und einmal deutsche Bezeichnung.

Bei einem der beiden gehört "Einfrieren" rein (wenn mich nicht alles täuscht beim Magier/Priester). In dem alten Kompendium steht das glaub ich in einem der Beiträge mit drinn (Beschreibung und Skill).

Ebenso sind einige, die hier fehlen, schon im alten Kompendium erwähnt worden.

Schöne neue Struktur des Guides :woot:

Grüße Aglareb
Teamstruktur von Runes of Magic | [Guide] Mögliche Klassenkombinationen

Du bist mit einer Entscheidung von mir nicht zufrieden? Kontaktiere den nächst höheren im >Team<.

11

Thursday, November 12th 2009, 12:29pm

Hi Aglareb,

danke fürs Feedback! Habe noch mal bei meinem Mage-Priest nachgeschaut und wenn mich außerdem die Erinnerung nicht täuscht, dann sind die beiden 20er-Elite tatsächlich identisch. Jedenfalls fast: Einmal heisst er Reinigen, beim anderen Reinigung. Hatte mich damals gewundert, fand ich aber passend, weil ich für beide denselben Quickslot verwenden konnte. :D

Die Skills werde ich nach und nach vervollständigen, denke ich. Derzeit müsste der Magier vollständig - und wie ich hoffe -fehlerfrei sein.
-------------------------------
Guide zum Anpflanzen
Eliteskillkompendium

12

Friday, November 13th 2009, 6:17pm

Hi Segarius,

da ich mir ziemlich sicher war, hab ich bei meinen Chars auch nochmals nachgeschaut.

Der Eliteskill des Priester/Magiers ist falsch.

Dort steht der Primärskill Reinigung (Screen1 im Anhang)

Dorthin gehört der Eliteskill Einfrieren (Screen2 im Anhang)

Screen1 wurde mit einem Level 1 Priester gemacht.

Screen2 mit meiner Magierin/Priesterin (41/41), für den Screen auf Priesterin/Magierin gewechselt.

Grüße Aglareb
Aglareb has attached the following files:
  • Primärskill.png (81.62 kB - 743 times downloaded - latest: Jun 26th 2013, 10:39am)
  • Eliteskill.png (121.66 kB - 733 times downloaded - latest: Jun 26th 2013, 10:39am)
Teamstruktur von Runes of Magic | [Guide] Mögliche Klassenkombinationen

Du bist mit einer Entscheidung von mir nicht zufrieden? Kontaktiere den nächst höheren im >Team<.

13

Saturday, November 14th 2009, 10:21am

http://romdata.buffed.de/skill/list/1

Da findest du alle eliteskills. Ist im moment auf den Krieger Eliteskills aber oben unter Fähigkeiten kann man auch die anderen Klassen auswählen
[img][/img]

14

Monday, November 16th 2009, 4:31pm

Ich war noch einmal bei den Elitetrainern und habe die nachgefragt, um die Priester/Magier-Skills noch einmal zu verifizieren. Einfrieren ist der Skill für 15/15. Für 20/20 darf man dann Flüche entfernen. Reinigen war als Elite falsch, weil der Skill sowieso zum Priester gehört.

In der neuen Fassung ist jetzt aber alles auf Deutsch und hoffentlich korrekt. Viel Spass Euch allen beim Fehlerfinden. ;)
-------------------------------
Guide zum Anpflanzen
Eliteskillkompendium

Pathea

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15

Thursday, November 19th 2009, 2:27pm

25er für Dudu/Schurke, nur die Beschreibung von Fay
"Einst habt ihr die Natur geachtet blablubbs (kommt ja auch bei den anderen) [...]
Ihr werdet 'Zerfressendes Gift' lernen. Ihr könnt ein Gift einsetzen, das den Körper eures Gegners langsam zerfrisst und ihm unerträgliche Qualen bereitet."

30er für Dudu/Schurke, Beschreibung von Fay
"[...]
Ihr werdet 'Schwärende Wunde' erlernen. Diese Fertigkeit bewirkt, dass sich Verletzungen noch tiefer in das Fleisch Eures Gegners eingraben und sie weniger Heilung erhalten."

Leider muss ich Sekklasse noch nachleveln, sonst könnte ich schon genauere Infos geben, aber ich denke, es wird einige auch so interessieren ;)

Edit: Zonenchat gab mir Auskunft: Dudu 25 benötigt Lebenskristalle (wie zu erwarten war ^^).

Edit 2:

Druide/Schurke
Level 25 Skill: Zerfressendes Gift
Verätzt Euer Ziel und verursacht dabei 12.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 16.0...xxx? (edit3 +4.02 je Steigerung) Punkte dunklen Schaden.
Kosten: 30 Energie ; Zauberzeit: 0; Abkling: 0; Range: 200
(steigerbar)
[img][/img]
Wir suchen derzeit vor allem DDs - mehr Infos hier.

16

Thursday, November 19th 2009, 2:49pm

25er dudu/mage ist ein aoe der einen shield verbreitet, der auf stufe 40 950dmg absorbiert.
30er dudu/mage ist eine haltung die man bekommt, wenn man feuerball becastet hat. der nächste zauber ist dann um 1sec castzeit verkürzt.

Hat schon jemand infos über druid/kundi??

edit: also der skill insipiration also 30er vom dudu/mage hat bei mir 2x bei über 10 mobs erst gefunkt und ist dann für 10sec aktiv.. sprich in den nächten 10sec muss nen cast ausgesprochen werden. ich würde sagen dauerhaft wäre wenigstens was gewesen oder öfterere raten aber so .. naja

17

Thursday, November 19th 2009, 2:54pm

So, hier ganz frisch vom Trainer die 25/25 bzw 30/30 Skills vom Krieger/Bewahrer und Bewahrer/Kriege :happydance:

Krieger/Bewahrer

25/25:

Geistiges Bestiarium: Kosten: - | CD: - | Passiv
Verleiht ein tiefes Versändnis der körperlichen Eigenheiten von Lebewesen, sodass der Schaden von "Hieb" gegen "Verwundbare" Bestien und Humanoide erhöht wird. (Passiv)

30/30:

Wilder Wirbelwind: Kosten: 30 MP (+6 Pro Stufe) | CD: 8 Sekunden*
Verleiht eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel 110% (+6,6% pro Stufe) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

*hier ist noch zu beachten das der Skill einen gemeinsamen CD mit "Schrei" hat. Im Klartext heißt das: wenn ihr "Wilder Wirbelwind" benutzt hat "Schrei" einen 8sek CD. Wenn ihr "Schrei" benutzt hat "Wilder Wirbelwind" einen 2min CD. Da das nicht in der Skillbeschreibung steht und wie ich finde auch balancetechnisch keinerlei Sinn hat (wie bei Zyklon/Charge) habich das mal ins Bugforum gepostet.

Bewahrer/Krieger:

25/25:

Groll: Kosten: 35 Energie | CD: 30 Sekunden
Zwingt das Ziel, sich euch 5 Sekunden lang zuzuwenden. (Eichengeist Skill)

30/30:

Fessel: Kosten: - | CD - | Passiv
Wenn euer Eichengeist stirbt, erhöht sich Eure Verteidigung für 20 Sekunden um 5% (+0,6% pro Stufe). Zusätzlich können eure normalen Angriffe dazu führen, das Euer Ziel für 4 Sekunden keine Fähigkeiten Benutzen kann. Ihr könnt jedoch in den nächsten 40 Sekunden keinen Eichengeist beschwören.
_______________________________________________________________

Wie gesagt, Skills alle frisch vom Trainer, über (Un)Sinn der Skills in der Praxis kann ich also noch nicht viel sagen.

"Geistiges Bestiarium" höhrt sich jedenfalls schonmal sehr interessant an :).
Herausstechend ist für mich bei den Skills allerdings vor allem "Wilder Wirbelwind". Ein instant Skill der Mana kostet, genausoviel Schaden verursacht wie Offene Flanke und einen recht geringen CD hat - nice!

Beim Bewahrer/Krieger siehts da zwar nicht ganz so toll, aber trotzdem ganz nett aus^^. "Groll" dürfte vor allem im Solospiel nützlich sein. Zusammen mit "Verstricken" kann der Eichengeist einen einzelnen Gegner so ganze 10 Sekunden beschäftigen.
"Fesseln" is ebenfalls nett, zwar nichts weltbewegendes, aber ein bisschen mehr Def ist ja prinzipiell nie schlecht, und die 4 Sek silence ganz sicher auch nicht.

Pathea

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18

Thursday, November 19th 2009, 3:58pm

So, oben für Dudu/Schurke aktualisiert,
Schurke/Dudu 25
Level 25 Skill: Giftschleier
verursacht 8.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 25.0 (+6.0 je Steigerung) Punkte Giftschaden bei den meisten Zielen im Umkreis von 70.
Kosten: 77 MP (+7 je Steigerung), Giftflasche ; Zauberzeit: 1 sec; Abkling: 15 sec; Range: 150
(steigerbar)
[img][/img]
Wir suchen derzeit vor allem DDs - mehr Infos hier.

19

Thursday, November 19th 2009, 4:21pm

Druide/Krieger:

25er:
Cross of Thorns Attack
30 Rage
Range 90
Instant
CD: 6.0s
Requires 1 power of nature point. Launches a rapid double attack on the target Inflicts 2 times 90,0% (+4,5) + 0,1% wisdom damage on the target. Each successful hit may also restore 2 power of nature points to you.

30er:
Heart Piercing
20 MP
Range 90
Instant
CD: 8.0s
Requires 1 power of nature point. Concentrates the power of nature in your body to launch multiple attacks on your target. Inflicts 100,0% (+6,0) main hand weapon DPS on target. Each successful hit can produce 15.0 points of rage.

(Angabe in Klammern ist der Bonus pro Level)

Krieger/Druide:

25er:
Guardian's Plesge
30 MP
Instant
CD: 3min
Temporatily increases the maximum HP of you and your party members by 40,0 (+8,8) points. Raises physical critical resistance by 8,0 (+1,9) for 10,0 (+1,0) seconds.

30er:
Redemption
Passiv
If your Probing Attack fails physical and magical accuracy for team members in a range of 100 wil be increased by 5,0 (+0,6) for 15,0 seconds.

20

Thursday, November 19th 2009, 5:06pm

so ein kleiner diebstahl ausm ami forum :

Druid/Warden

Extended Recovery
Prolongs the effect of your recover spell for 6 seconds, and may restore 1 point of nature's power.

Healing Ripple
Consumes 1 point of Nature's Power and restores 60.0 hp to up to 3 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved


und jetz die entäuschung.... oder ich hab bewahrer/druide immer noch nicht verstanden...

Warden/Druid

Quick Reflexes
Increases pet physical critical resistance by 5(+) points and dodge rate by 5(+) points.

Earth Spirit Essence(RW's idea of throwing n/d a bone)
Cloaks your weapon in the power of Earth. Normal attacks inflict 100(+) points of Earth damage for 600 seconds.

quick reflexes raises by 1.5/rank
the ESE raises by 10 damage/rank. Also, it recieves bonuses from matk, obviously. another plug to staff wardens!