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Kalryssia

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1

Sunday, August 22nd 2010, 9:45am

Mischen-Runen (Guide)

Hallo liebe Alchemisten,

ich notiere hier mal die mir bekannten Fundorte von Mischen-Runen und hoffe, wir können die Liste gemeinsam ausbauen. Ergänzungen werde ich hier reineditieren, damit es übersichtlich bleibt.

Daß die Ausbeute größer ist, wenn die Mobs im Level höher als ihr sind, wißt ihr vermutlich selbst; ich will es hier aber nicht unerwähnt lassen.

Level 05 - HB / Wildspinnen beim Toten Baum
Level 06 - HB / Dämonenspinne vom Toten Baum (gemäß #14)
Level 07 - HB / Schattenmolch (Mondklamm) (gemäß #14)
Level 09 - KDG / Nordschleicher (Hendingküste)
Level 09 - KDG / Hending-Kulanchi (Hendingküste)

Level 15 - SQ / Blutsauger-Fledermäuse bei Abtei
Level 15 - SQ / Aasspinnen im Abtei-Keller
Level 15 - KDG / Zapa-Strauß (am Ufer vom Fluss Zapa)
Level 16 - KDG / Zapa-Chupura (am Ufer vom Fluss Zapa)
Level 18 - SQ / Zhuridon in Tagena
Level 19 - SQ / Modder (Verlassene Abtei)
Level 19 - SQ / Dunkle Nachtruf-Fledermaus (Verlassene Abtei)

Level 20 - SQ / Zombie (Verlassene Abtei)
Level 21 - SQ / Finstere Magie-Fledermaus (Blutige Galerie)
Level 21 - SQ / Graf Hibara ^^ (Blutige Galerie)
Level 22 - SQ / Ghul (Verlassene Abtei)
Level 24 - SQ / Zwanghafte Schatten (Verlassene Abtei)
Level 24 - SQ / Jünger (Verlassene Abtei; in Ancalons Zimmer)

Level 30-38 - YH / Skelette und andere Untote in den 3 Ystra-Labyrinthen
Level 35 - YH / Gargoyles im Turm der tosenden Winde
Level 35 - SF / Flitzeschatten in der Instanz "Gräberstadt der Spiegel" bei der Spiegeltruhe und den beiden Drachen (gemäß #33)
Level 38 - KdG / Einsame Seele (Quodate-Ebene)
Level 38 - KdG / Erdgruben-Nahrungsplünderer (Wüstenaufklärungsposten)

Level 45 - SC / mumifizierte Frauen und -Männer (gemäß #25)
Level 46 - SC / Männliche und Weibliche ausgezehrten Seelen (gemäß #11 und #14)
Level 47 - SC / Schamane Yeda (gemäß #4 und #13)
Level 47 - RF / Seefahrergeist (gemäß #17)

Level 50 - X / Skelettsoldat (bei Deliyas Reich)
Level 50 - X / Schatten des Abgrunds (Frontlager bzw. Infernogärten)
Level 50 - X / Wanderskelett (rund ums Frontlager)

Level 52 - KW / Blutbestie (gemäß #14)
Level 52 - WL / Schatten bei der Dämonennarbe
Level 52 - KW / Zinnoberroter Molch (gemäß #2 und #14)

Level 58 - SJ / per Tagesquest "Erlösung". Beschreibung siehe #28 und #34
Level 60 - Li / Große Viecher bei der Zertrümmerten Hand - siehe #47

Level 64 - LdU / Aasfressender Wolf (nördlich von Burg Grafu)
Level 64 - LdU / Transformierter Dämonendraken (bei Verlassenes Lager)
Level 64 - LdU / Transformierte zusammengesetzte Menschenstücke (nördlich von Burg Grafu) gut in Verbindung mit einer TQ. Infos siehe Post #54: Mischen-Runen (Guide)

Level 65 - LdU / Grafu-Unterdrücker
Level 65 - LdU / Grafu-Peitscher
Level 65 - LdU / Heulende Seele (Geisterdorf)
Level 65 - LdU / Leidender Marionettensoldat
Level 65 - RB / Blutdürstige Stachelschwanzlibelle (bei Doris)
Level 66 - RHB / Menschenfressender Mostro (bei Burg Sardo)
Level 68 - TB / Umhherstreifender Ruinenalbtraum (Ruinen des Eisstromdorfes)
Level 68 - TB / Zurückgelassene Probe (Ruinen des Eisstromdorfes)

Level 76 - MT / Rasende Form (Kalugahain)
Level 77 - MT / Zurückkehrende alte Seele (Geisterhügel) (Info #72)
Level 77 - MT / Zurückkehrender alter Krieger (Geisterhügel) (Info #72)
Level 77 - MT / Bestrafer Nr. 72 EX (Pahvalosa)
Level 77 - MT / Zurückkehrender alter Krieger (Geisterhügel)

Level 80 - SP / Zhuridon-Okkultist (Geschmolzene Adern)
Level 80 - MT / Mobs in der Ini der Burg von Bedim (Genaueres, sobald ich es genauer weiß)

Level 85 - JF / Scharfzahn-Pionierin (gemäß #83)

Level 92 - KA / Kashay-Patroullie (gemäß #84)
Level 92 - KA / Leichter Banka (gemäß #84)
Level 92 - KA / Fahrer eines leichten Bankas (gemäß #84)
Level 92 - KA / Kashay Gelegenheitsarbeiter (gemäß #84)
Level 92 - KA / Kashay Krieger (gemäß #84)
Level 92 - KA / Wächter der Befallenen (gemäß #84)
Level 92 - KA / Kashay Angreifer (gemäß #84)
Level 92 - KA / Kashay Wache (gemäß #84)
Level 92 - KA / Skelettsoldat (gemäß #84)
Level 92 - KA / Schattenmagier (gemäß #84)
Level 92 - KA / Verfluchte Wächterstatue (gemäß #84)


Ausnahmen gibt es immer, aber grundsätzlich kann man wohl annehmen, daß Untote, Fledermäuse und ähnliches Gruselviechzeug Mischen-Runen droppen.

Zusätzliche Mischen-Runen können auch mit dem "Entzaubern"-Skill gewonnen werden. Ausführlicher Beschrieben unter Beitrag #21.

In diesem Zusammenhang seht euch bitte auch meine Idee hier in Beitrag #24 an.

In den Anfängergebieten kann man auch billige Items bei diversen Händlern kaufen und mit Entzaubern umwandeln (siehe #26).

Hinweis zur effizienten Verwendung von Twinks zum Runen farmen: Siehe #31

Verwendung des Tutorsystems zum Runen farmen: Siehe #35


Verwendete Abkürzungen:

C = Chrysalia
HB = Heulende Berge
JF = Jammerförde
KDG = Küste der Gelegenheit
KF = Kashaylan
KW = Küste der Wehklagen
Li = Wüste Limo
LdU = Land des Unheils
MT = Merdhin-Tundra
RB = Rothügelberge
RF = Rabenfeld
Sa = Sarlo
SC = Staubteufel-Canyon
SF = Silberfall
SJ = Südlicher Janostwald
SP = Syrbalpass
SQ = Silberquell
TB = Tergothenbucht
YH = Ystra-Hochland
WL = Wilde Lande


This post has been edited 13 times, last edit by "Kalryssia" (Aug 1st 2015, 4:58pm)


2

Sunday, August 22nd 2010, 4:43pm

Ich meine mich zu erinnern, dass die Molche hinter dem Bungasee... da gabs nen blutiges Becken, See (iwas in der Art :) ) auch welche dropten.

Kalryssia

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3

Monday, August 23rd 2010, 9:39am

Hm... da könntest du recht haben. Ich schau da mal vorbei und prüfe das. Dropten die Molche in Mondklamm/Heulende Berge nicht auch Mischen-Runen?

4

Monday, August 23rd 2010, 11:17am

Schamanen im Canyon - glaube die sind so Lvl 43 bis 45

5

Monday, August 23rd 2010, 1:15pm

Nicht wirklich alleine zu farmen, aber auch in der HotDL dropten Mischen-Runen
[img][/img]
Priester/Ritter (60/58)
www.lightnings.de.to

Kalryssia

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6

Wednesday, August 25th 2010, 4:00pm

^^ entschuldige meine Unwissenheit, aber ich bin v.a. Handwerker. Ich kenne zwar weit über 600 Rezepte, aber dafür gibt's in RoM noch viel Anderes, was ich noch nicht gesehen habe... ähem... alles hat eben seinen Preis - und der Tag nur 28h oder so... XD.

Was ist denn HotDL und welchen Level haben die Viecher dort ungefähr, damit ich sie in die Liste aufnehmen kann?

7

Wednesday, August 25th 2010, 4:08pm

Hi Kalryssia,

die Abkürzungen der Instanzen findest du in diesem Beitrag ganz unten in der ersten Post:
https://forum.runesofmagic.com/showthread.php?t=47597

Ps: hast du eigentlich alle Meldungen aus diesem Beitrag schon in deine Guides übernommen?
https://forum.runesofmagic.com/showthread.php?t=54812

Grüße Aglareb
Teamstruktur von Runes of Magic | [Guide] Mögliche Klassenkombinationen

Du bist mit einer Entscheidung von mir nicht zufrieden? Kontaktiere den nächst höheren im >Team<.

8

Wednesday, August 25th 2010, 4:11pm

und somit fallen die Preise für diese Runen nun auch :(

Kalryssia

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9

Wednesday, August 25th 2010, 5:04pm

@Aglareb: Nein, den Thread kannte ich noch nicht. Hab mal kurz reingeschaut; da sind in der Tat welche dabei, die in meiner Liste fehlen. Ich kümmere mich am Wochenende mal darum, auch bei meinen anderen Guides dieser Art.

@Majana: Auf Riocht sind 100 Mischen-Runen derzeit so um die 200k wert. Das ist zu teuer; das bekommt man nur bei wenigen Rezepten wieder rein. (Vor ungefähr einem Jahr lag der Preis für 100 bei 60k; das war in Ordnung). Ehrlich gesagt war es durchaus von mir beabsichtigt, mit meinen Guides den Preis für die Runen im AH durch ein größeres Angebot langfristig wenigstens zu stabilisieren, vielleicht sogar auf ein vernünftiges Niveau zu senken.

Bei den meisten Tränken, die ein Alchemist in Massen herstellen muß, um seinen Beruf zu leveln, zahlt man bei dem Preis wahnsinnig drauf. Es gibt Tränke, für die bekommst du nicht mal 5 Gold im AH. Es gibt Tränke, die kannste gleich beim NPC-Händler verkloppen, weil die im AH kein Mensch haben will. Bei dem derzeitigen Marktpreis gehen pro 3 Tränke jedesmal rund 2000 Gold für die Runen flöten plus Material.

Es ist für einen Handwerker sehr ärgerlich, wenn er für ehrliche Arbeit derart draufzahlt; aus Sicht der Alchemisten tut so eine Liste dringend not. Ich selbst habe mithilfe meiner Notizen einen ausreichenden und nie versiegenden Bestand aufbauen können. Natürlich muß ich immer wieder mal Runen farmen gehen, damit das so bleibt.

10

Thursday, August 26th 2010, 10:22am

Hi Kalryssia,

ich hab die Informationen aus dem Fertigungsrunen Guide mal in einer Tabelle zusammengefasst.

Jetzt kannst du bestimmt mehr damit anfangen :).

Grüße Aglareb
Teamstruktur von Runes of Magic | [Guide] Mögliche Klassenkombinationen

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11

Thursday, August 26th 2010, 10:12pm

es fehlen noch die mumizierten fiecher da bei den schamanen in staubteufel-Canyon

Kalryssia

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12

Saturday, August 28th 2010, 9:43am

Hab mir die Infos alle mal angeschaut und bereits ein paar Punkte der Liste meinen Guides hinzugefügt. Für weitere muß ich erst mal durch die Lande streifen und mir die Level der Mobs notieren; die sind für das Farmen von Runen sehr wichtig.

13

Saturday, August 28th 2010, 10:16am

Schamane Yeda - Level 47-49 Staubteufel-canyon;
die meintet ihr oder? :p

mmkeys

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14

Sunday, August 29th 2010, 11:42am

Heulende Berge
Dämonenspinne vom Toten Baum - Lvl 06-08
Schattenmolch - Lvl 07-08

Staubteufel-Canyon
Männliche und Weibliche Ausgezehrte Seelen - Lvl 46-47
Mumifizierte/r Frau/Mann - Lvl 45-46

Küste der Wehklagen
Blutbestie - Lvl 52
Zinnoberroter Molch - Lvl 52
18.09.10 M/P 60/48 | 20.03.11 M/P 62/62 :D - inaktiv
Five exclamation marks, the sure sign of an insane mind. - Windle Poons in "Reaper Man" by Terry Pratchett

Kalryssia

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15

Monday, August 30th 2010, 9:03am

Liste ergänzt. Besten Dank für eure Mitarbeit :-)

16

Friday, September 3rd 2010, 8:38am

Gibts es schon Erfahrung in Süd Janostawald (oder so) ?

17

Friday, September 3rd 2010, 8:43am

Rabenfeld
Seefahrergeist - Lvl 47

AndroPunagra

Intermediate

Posts: 300

Location: Flensburg

Occupation: Musiker

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18

Friday, September 3rd 2010, 8:51am

Quoted from "Kalryssia;2346982"



Bei den meisten Tränken, die ein Alchemist in Massen herstellen muß, um seinen Beruf zu leveln, zahlt man bei dem Preis wahnsinnig drauf. Es gibt Tränke, für die bekommst du nicht mal 5 Gold im AH. Es gibt Tränke, die kannste gleich beim NPC-Händler verkloppen, weil die im AH kein Mensch haben will. Bei dem derzeitigen Marktpreis gehen pro 3 Tränke jedesmal rund 2000 Gold für die Runen flöten plus Material.



Und warum ist das so? Weil die ganzen Alchemisten zu doof sind, nen vernünftigen Preis für ihr Zeug ins AH zu schreiben, nur weil das Rezept dazu ein weißes ist. Ja tut mir leid...da hab ich echt kein Verständnis mehr für. Wenn man sich darauf einigen könnte pro Trank, egal welcher, einen Minimalpreis von 1k zu verlangen, den auch wirklich niemand mehr unterschreitet, dann sieht das ganze wieder freundlicher aus, aber der ewige, preissenkende und entwertende Konkurenzkampf untereinander versaut nunmal einfach den Markt und die wertvollen Mischen-Runen tragen auch ihren Teil zu bei, wo ich ernsthaft noch nicht eine in den neuen Gebieten gefunden habe.

Grundsätzlich denk ich auch einfach, wer 2k für eine Mischen-Rune verlangen kann, der kann auch 1k für ein Beruhigungspulver/Anregungsmittel (sind halb so gut wie das grüne Pendant Ruhepulver/Starkes Anregungsmittel) löhnen.

Ausnahmen, die wirklich keiner braucht, gibts selbstverständlich auch, darüber brauchen wir aber nicht reden.
Never forget!

Isaac Newton erfand das Achselfurzen...neben anderen, unwichtigen Dingen!

19

Friday, September 3rd 2010, 9:08am

Seid gegrüßt,

nichts, was ich in den neuen Gebieten jage (Dalanis, südl. und nördl. Janostwald), droppt Mischenrunen. Das soll nicht heißen, dass es sie dort nicht gibt... aber bei den gewöhnlichen Mops, v.a. TQ-Mobs fallen sie nicht.

Mischen-Runen sind sicher vor allem deshalb teuer, weil sie zu selten droppen. Hinzu kommt, dass mit Implementierung der Mementos-Händler wir nun den letzten potentiell ertragreichen Beruf ausüben... mit Mischen-Runen lässt sich also tatsächlich Gold verdienen.
Das gilt allerding nicht für das Leveln der Alchemie... daher ist da oft selber farmen angesagt.

Mit taboreanischem Gruß
lichterloh

20

Friday, September 3rd 2010, 11:39am

Quoted from "lichterloh;2388637"


Das gilt allerding nicht für das Leveln der Alchemie... daher ist da oft selber farmen angesagt.


Nun das wäre ja schön und gut, wen ja wen da nicht das problem bestünde das 1. die mobs in Janost keine Mischenrunen droppen und 2. die Droprate für eben diese Runen bei den niedrigstufigeren Mobs bei denen man weis das sie diese Runen droppen gleich null wäre.
Und nicht jeder hat Lust/Zeit ständig neue Chars hochzuziehen um Mischenrunen zu farmen, der Verschleiß den man hat um das Alchemie Level zu steigern ist ja schon beachtlich