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41

Monday, November 26th 2012, 9:34am

Moin,
habe gestern auch mal Installier, der Import klappte super , Nachdem ich mal nachgeschaut habe wie das mit Runen I + II und Munition wegschmeißen klappt auch das.

Auch das mit dem WürfelLog ist geil , allerdings läßt sich der auch verschieben ? Momentan ist er rechts unten. Wenn man da noch nen Kasten rum macht wäre cool.

Mach weiter so.
:D :D Sie sind nicht Dumm, Sie haben nur kein Glück beim Denken. :D :D
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42

Monday, November 26th 2012, 11:40am

Wenn es bei klappt .. gz ^^

Bei mir klappt es nicht. Die Daten werden zwar übernommen, nur beim Looten wird irgendwas nicht ausgeführt.
Munition, aber auch andere Items, werden nicht weggeschmissen. Hab mal nen Screenshot gemacht.

index.php?page=Attachment&attachmentID=120769


Das andere ist, wenn ich einen Eintrag im globalen Item-Filter habe und diesen durch einen Char-spezifischen ergänzen will, wird der globale Eintrag gelöscht. Genauso umgekehrt ... ^^
Sowas kommt vor, wenn man mehrere Chars mit unterschiedlichen Level hat.

Weiter wird wieder ein Item-Fenster eingeblendet, was schon mal da war, mit der Version 0.5 weg war, und nun wieder da ist.
Diesmal bleibt es aber nicht solange stehen und ist auch nur da, wenn man die Einstellung "Fenster nach Looten schliessen" markiert hat. Dann ist das Würfelfenster, das Item-Fenster und, falls es ein Item ist, was man ausgerüstet hat, auch noch das Vergleichsfenster zu sehen.
lokikorx has attached the following file:
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Tinsus123

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43

Monday, November 26th 2012, 5:36pm

Hallo,

danke schon mal für die Rückmeldungen.

PeterVLustig:
Ich hatte von schmückendem Beiwerk an dem Frame verzichtet um die Interfaces nicht zu sehr mit Rändern und Co zu belasten - mal schauen, an dem Würfel-Log werde ich noch mehr als genug herumzuschrauben, da kann so etwas vielleicht auch seinen Weg hinein finden.
Um das Fenster zu verschieben kannst Du unten rechts das kleine Eckchen mit Umschalt + Rechtsklick durch die Gegend ziehen. Zu finden: Am untersten Eintrag unten Rechts. Nur sichtbar, wenn die Option aktiv und Du in einer Gruppe bist.

lokikorx:
Was wird nicht ausgeführt? Was klappt nicht? Wenn Du die Eigenschaften wann was aus dem Log verschwindet oder aufgenommen wird anpassen möchstest, dann schau einmal bei "Würfelergebnis-Anzeige", dort sind 2 neue Spalten hinzugekommen. Der Tooltip beschreibt was dort passiert.
Das Char-spezifische Filter globale löschen und umgekehrt war schon immer so (bzw. sollte immer so gewesen sein). Ich habe auch ehrlich gesagt keinen Ansporn dies anzupassen. Ich möchte dich bitten einfach für jeden Char bei diesem Item einen eigenen Char-spezifischen Filter einzurichten. (Charspezifisch ist bei LootIt default-Einstellung, nicht global wie bei seinem Vorbild)
Du sprichst im weiteren von dem vVergleichs-Tooltip? An diesen Funktionen wurde nichts geändert. Aber den Bezug zu "Fenster nach dem Loot schließen" werde ich nachkommen, vielleicht liegt dort ein kleiner Fehler.

Hast Du den Trank einmal im Rucksack bewegt? Wenn dieser dann nicht weggeworfen wird muss ich noch einmal schauen, diese Funktionen haben sich als tückischer als gehofft herausgestellt.

Zu deinem Stein-Problem:

Steine sind Munition. Ich habe das ungute Gefühl, dass an einer Stelle 2 Variablen vertauscht wurden. Könntest Du bitte prüfen, ob die Steine gelöscht werden, wenn Du diese im Rucksack verschiebst? Scheinbar ist dies das selbe Fehlerbild wie bei den Tränken.

EDIT: Hattest Du während der Season bereits die Sicherheitsabfrage gehabt und diese ggf. Ablaufen lassen oder mit Nein beantwortet? Falls dem so ist, dann sollten die Items in der nächsten Season entfernt werden. Dies begründet sich durch die Anpassung des Sicherheits-Algorythmus.

Ich schau einmal was ich verbessern kann.

Danke für das konstruktive Feedback -> weiteres nehme ich gerne hier entgegen.

Grüße

Tinsus123
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44

Monday, November 26th 2012, 7:59pm

In Lootomatic ware schon immer die Möglichkleit gegeben, einen globalen und einen Char-spezifischen Filter zu haben.
Das war wahrscheinlich auch der Grund, warum bei der ersten Version von deinem Import der Daten viele 2x erschienen sind.


Stein-Problem:
Ich hatte beim wegwerfen (ausser bei Questgegenständen) noch nie eine Sicherheitsabfrage. Es wurde noch nie Munition weggeworfen, auch nicht beim bewegen. Daher verstehe ich nicht das PeterVLustig die Munition weggeworfen bekommt.
Aus dem Grund hab ich auch meine Einstellungen in einem Screenshot reingestellt.
Das gleiche gilt übrigends auch für die Tränke.

Weiteres folgt später ...

Hier weiteres ...

Da scheinste wirklich was vertauscht zu haben ... ^^

Im Screenshot hab ich 2 Tränke (Hausmädchentränke) markiert. Diese sind auf Looten im Filter drin.
Das Merkwürdige ist aber, das diese Tränke mit Sicherheitsabfrage weggeworfen werden .. !!

index.php?page=Attachment&attachmentID=120805
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45

Monday, November 26th 2012, 10:05pm

Quoted from "lokikorx;4441870"

In Lootomatic ware schon immer die Möglichkleit gegeben, einen globalen und einen Char-spezifischen Filter zu haben.
Das war wahrscheinlich auch der Grund, warum bei der ersten Version von deinem Import der Daten viele 2x erschienen sind.
[..]

Ja richtig, das blöde ist man sieht das Feature intuitiv nicht auch ich habe erst davon etwas mitbekommen als ich anfing im Code zu wüllen.
(Es steht zwar auch im Chat aber irgendwie geht das bei den meisten vorbei)

Daher habe ich diese (GLOBAL) tags erfunden in der Liste, damit einer darauf kommen kann das es auch (MeinChar) geben kann. Was zur einer cross adding Möglichkeit geführt hat inklusive Anzeige Möglichkeit der Filter Einstellungen aller chars wenn gewollt.
Wir beide haben in den Abgrund gesehen aber als der Abgrund zurück gesehen hat hast du geblinzelt.

Wie lange muss ich Muscheln sammeln Tabelle. Was Kostet Rom TabellePlus Simulator

46

Tuesday, November 27th 2012, 12:25am

Moin habe das leider immernoch nicht hinbekommen das ich das LootLOG an eine andere Position schieben kann. Es gibt keine Ecke oder Pfeil den ich anfassen kann.
Dasweitern ist mir aufgefallen wenn man beim Würfel mit Shift draufklickt steht zwar im Chat das er das Item übernommen hat mit den einstellungen. Hat er aber nicht. Ebenso manchmal wenn man aus dem Chat herraus ein Item bestimmt fürs behalten. Manchmal macht er manchmal nicht. Es klappt eigenltich nur richtig wenn man es von HAnd einträgt.

Bilder habe ich leider nicht.
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47

Tuesday, November 27th 2012, 11:28am

Könnte man einen Testmode einführen? Ich mein damit irgendwo ein häkchen setzen welches bewirkt dass vor dem wegwerfen eines Items immer nachgefragt wird.
Das würde verhindern wenn man mit den Filter Patterns herumspielt versehentlich die falschen Items weggeworfen werden.

Tinsus123

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48

Tuesday, November 27th 2012, 6:31pm

lokikorx:
ich kram einmal den Code durch, kann aber etwas dauern.

PeterVLustig:
tipp einmal in den Chat:
/script LootIt_History:SetAnchor("CENTER", "CENTER", UIParent, 0, 0)
sollte dein verschiebe-Problem lösen ;)
-> Zu dem Itemfilter: schau ich mir an - hört sich komisch an, schau ich mir aber einmal an.

WillSagen:
Kleiner Tipp: Stell einmal die Sicherheitsabfrage (Bestätigen ab x Gegenstände) auf 1. Sollte das selbe sein.

Grüße

Tinsus123
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49

Tuesday, November 27th 2012, 8:29pm

Quoted from "Tinsus123;4443703"



WillSagen:
Kleiner Tipp: Stell einmal die Sicherheitsabfrage (Bestätigen ab x Gegenstände) auf 1. Sollte das selbe sein.

Grüße

Tinsus123


Danke! Probier ich gleich mal aus.

Tinsus123

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50

Sunday, December 2nd 2012, 10:15am

Ein neuer Sonntag, eine neue Version.

Version 0.7 ist da. Download wie so häufig über Curse.com

Was wurde alles geändert?

Jede Menge.

Neue Features:

!-Filter:
!mingold 999 - gilt für Gegenstände mit einem Ladenwert von min. 999 Gold
!maxgold 999 - gilt für Gegenstände mit einem Ladenwert von max. 999 Gold

Stack-Wegwerfen:
Im Itemfilter kann man jetzt auf einen Filter mit einem Rechtsklick ein Kontextmenü öffnen:
- Löschen: löscht den Filter
- Char-Spezifisch: ändert den Speicherort des Filter zwischen Char-spezifisch <-> global
- Stapel-Wegwerfen: man kann einstellen wie viele Stacks man von diesem Gegenstand maximal haben möchte. Jeder zusätzliche Stapel wird entfernt.

- Testen-Option:
Eine neue Option verhindert, dass Items weggeworfen werden. Ideal zum testen der Filtereinstellungen. Einfach Option aktivieren, Filter setzen, Item im Rucksack hin und her schieben - der Gegenstand wird nicht weggeworfen, sonder es wird eine Meldung ausgegeben. "Gegenstand XY würde weggeworfen werden."

- Sicherheitsabfrage:
Die Anzahl der Gegenstände (ungeachtet Munitions-Regler), bis die Sicherheitsabfrage angezeigt wird von einem Maximalwert von 10 auf 20 erhöht, z.B. für Hausmädchentränke u.Ä. sinnvoll.



Behobene Fehler:

- Wegwerfen...
ist jetzt wirklich wegwerfen - bis jemand das Gegenteil beweist :) .

- Historie:
Nun werden auch z.B. Geisterkristalle automatisch aus der Historie entfernt.
Außerdem ist der Fehler behoben, der bei 30 angezeigten Items auftrat.



Verbesserungen:

- Performance
An mehreren Stellen

- Historie:
Die Gier/Bedarf-Werte werden nun numerisch sortiert und nicht via string. vorher: 100 -> 5 -> 60 -> 7 -> 72 -> 9 -> 99 jetzt: 5 -> 7 -> 9 -> 60 -> 72 -> 99 -> 100

- GameTooltip
Der Tooltip im Rucksack oder auf den Aktionsleisten sollte nun nicht mehr im Sekundenrhythmus verschwinden.



Und noch einiges mehr.


Bei Fragen, Anregungen, Wünschen oder Bugfunden sowie konstruktiver Kritik einfach posten oder per PN an mich schicken.


Grüße und guten Loot


Tinsus123
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51

Sunday, December 2nd 2012, 12:37pm

Moin moin,

Ich hab immer noch ein Problem mit dem Lootit. Das Fenster welches dafür genutzt wird um schnell ein Item einzuspeicher, ist immer noch Links oben in der ecke und öffnet sich immer nach Links oben, geht also immer aus dem Bild raus.

Bild und so damit ihr sieht was ich meine.
index.php?page=Attachment&attachmentID=121450


und nein ich habe daran nichts gedreht oder sonst was gemacht. So kommt es Ingame und ich würde das gerne ändern können.
Senseinova has attached the following file:

Tinsus123

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52

Sunday, December 2nd 2012, 1:24pm

hallo Senseinova,

danke für dein Feedback.

Bei Dir erscheint der Interface-Fehler-Button und leuchtet schön rot auf. Enthält einer der Fehler Lootit? Wie viele Fehlermeldungen hast du?

Ich lasse Dir eine angepasste Version zukommen, in der Hoffnung, dass diese bei Dir besser funktioniert.

Es erscheint mir so, als würde bei diesem Screenshot ein "Anchor" nicht richtig gesetzt werden (können). Hast Du Addons, welche die Positionen der unterschiedlichen Fenster/Leisten verändern? Wenn ja, welche. Hast Du dort entsprechende Optionen aktiv?

Grüße

Tinsus123
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53

Sunday, December 2nd 2012, 1:37pm

Echt klasse, dass du das machst. Vielleicht erinnerst du dich noch an mich?! Hab 'aufgehört' mit Spielen, was nicht heißt, dass ich auf keinen Fall jemals wieder RoM spielen werde. :D

Kundschafter/Magier
Kräuterkundiger

Tuath


54

Sunday, December 2nd 2012, 1:44pm

Welche Addons könnten das ändern?

Ikarus
Xbar
ZZClean
oder ähnliches?

kp. und das rote war der Fehler für AAH (sieht man sogar auf dem Bild) hat also nichts mit dem Addon zu tun.

55

Sunday, December 2nd 2012, 2:04pm

Soweit ganz gut, mehr Filtermöglichkeiten fänd ich klasse, ich renn zumbeispiel gerne mal in die SOK, um meine twinks
auszurüsten, dabei würd ich gerne alles über Dura 104 behalten, alles drunter könnte weg :)

Tinsus123

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56

Sunday, December 2nd 2012, 3:48pm

Hallo zusammen,

@Senseinova: du hast eine PN mit Testversion, ich hoffe das Problem erledigt sich damit.

@FrodoSam: vielleicht sieht man sich mal wieder.

@PsychoNic71: ist erledigt, kommt mit der nächsten Version.


-> Ich habe mich entschlossen den Release-Zyklus zu ändern. Wer möchte kann im Curse-Client im LootIt! einen Rechtsklick machen und unter "Preferred Release Type" auf "Alpha" umstellen. Dadurch werden deutlich häufiger Aktualisierungen erzeugt.

Diese Versionen sind allerdings mehr oder minder live mit meinen Änderungen gefüttert. Sie können schwerwiegende oder weniger schwerwiegende Fehler enthalten. Solltet ihr auf dem Alpha-Kanal einen Fehler feststellen, welcher nach etwa 2 Stunden durch die nächste Alpha nicht behoben sein sollte, so bitte ich erst nach diesen 2h um eine Fehlermeldung.


Euch also viel Spaß und weiterhin guten Loot.

-> Feedback wie immer erwünscht!

Euer

Tinsus123
Tinsus123: Addon-Entwickler
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57

Monday, December 3rd 2012, 12:20am

So war bisl sparsam mit antworten ... bin aber immer noch am Ball und wirklich sehr zufrieden. Du machst nen guten Job. Läuft soweit alles sehr nice bis auf das Thema aus Post #51. Den "bug" hab ich auch, aber ich ziehs einfach auf den Minimapbutton das geht ja auch. Hab mir grad die 0.77 gezogen und bleibe dran ^^

58

Monday, December 3rd 2012, 11:07am

Hab noch ein Problem mit LooiIt! festgestellt.

Und zwar hab ich zum Vergleich der Ausrüstung das AddOn StatRating. Dieses AddOn bringt ein Fenster der momentan ausgerüsteten Ausrüstung mit dem Item, was ich unter dem Cursor habe zum Vergleichen.
Am Anfang von LootIt! war es so, dass dieses Fenster immer mit aufging beim Looten. Das wurde mittlerweile abgestellt.
Nun ist es so, dass dieses Vergleichsfenster von Statrating immer verschwindet (nach ca 1-2 sek) wenn ich normal im Inv die neuen Items, die gelootet wurden, vergleichen möchte.

Version 0.7

Tinsus123

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59

Monday, December 3rd 2012, 9:12pm

@team2000: Fehler in der genannten Alpha behoben?

@lokikorx: Gerade neue Alpha erstellt. Darin sind 2 Verbesserungen enthalten, die das Problem lösen sollten. Kannst Du bitte die Wirksamkeit bestätigen?
Tinsus123: Addon-Entwickler
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60

Monday, December 3rd 2012, 10:13pm

Was muss ich machen, damit Items weggeworfen werden? Irgendwie funktioniert das mit LootIt nicht mehr... hab noch die alten Filterlisten von Lootomatic drin und so Sachen wie Panzer I stehen auf Wegwerfen + Bedarf... die werden aber nicht weggeworfen, sondern gelootet. Werd daher leider leider erstmal wieder zu Lootomatic zurückswitchen müssen :(

Aber das Addon ist sehr vielversprechend (vor allem wegen Sachen wie "loote grün+, aber weiß nicht" oder unter "Goldwert x wegschmeißen") und wird unter Beobachtung bleiben :)

Edit: LootIt wollte außerdem meine Zimtblätter weghauen, die ich auf Einsammeln Passen stehen habe. Die Sicherheitsabfrage hats aber möglich gemacht, das zu verhindern.