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ShadowIonsai

Professional

Posts: 763

Location: Lüdenscheid

Occupation: Schüler

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21

Monday, August 5th 2013, 6:17pm

1. Große und auch kleinere Bugs beheben und danach für RoM werben --->>> Server müssen dringend voller werden.

2. Performance Verbesserungen:
-Client Stabilität
- für höhere FPS sorgen (kenn mich mit sowas nicht aus, aber neuere (benötigen meist bessere Hardware) Spiele laufen viel flüssiger mit höherer FPS)

3. Belohnungssystem überarbeiten:
- 1x Beweis des Mythos pro Char pro Endboss in jeder 12er HM Ini. Das jetzige System mit den Weltbossen ist Crap. Alternativ Weltboss Teile in den Instanzen Loot packen.
- Memento Cap erhöhen
- Andere Möglichkeiten mit Muscheln. Eventuell Item Shop Items für Muscheln (geht wieder mehr ins Free2Play) - sowas Ähnliches wurde ja mit dem Typen implementiert der Fertigkeitstränke gegen Muscheln verkauft

4. Balancing aller Klassen Kombinationen:
-Reduzierung der Buffwirkungen --->>> niedrigere LP und Atk Werte entstehen --->>> ältere und neuere Inis bedingt anspruchsvoller

5. Ini Design:
-Sowohl Boss Events als auch das grafische Design verbessern. Damit meine ich, sich generell mehr Mühe zu geben. Bsp: Schatzhöhle, HdO, HdÜ, Halle des Dämonenfürsten, Tempel sind meiner Meinung nach grafisch schön designt. Ab Gruft bestehen fast alle folgenden Inis aus irgendwelchen schmalen dunklen Gängen, die mich langweilen. Bethomia ist schon ne kleine Abwechslung.

22

Monday, August 5th 2013, 6:31pm

1.) Balancing

2.) BK (Zeiten ändern, Bugfixing, aus Beta raus)

3.) PvP (wieder spielbar machen)

4.) Deaktive Inhalte (Hackman, Bedim)

5.) Bugfixing Quests

CazeRom

Intermediate

Posts: 738

Occupation: Student

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23

Monday, August 5th 2013, 6:45pm

Huhu,

1. Das Problem mit den "volllaufenden" Speicher = Criterror beheben

2. AH-Filter auf mehr als 500 Suchergebnisse (insbesondere notwendig bei Monsterkarten, Manasteinen, Gold und Dias)

3. Klärung Modelordner erlaubt oder nicht (natürlich nur der zur Perfomanceverbesserung bzw. sinnvolle Alternative zum Ausblenden auch eigener Skills)

4. Interessanterer und anspruchsvoller Content (sowas wie HDW/HDD Crafting oder ne schicke 2 geteilte Instanz wie ZF/DF)

5. Monsterkarten in allen Instanzen (hab nie verstanden warum es in Inis ab Schatzhöhle keine mehr gab)
Die Signale sind da!
Wir brauchen nur die Antennen!?!
http://draboo.5forum.net/

Aarcken

Intermediate

Posts: 237

Location: an der Nordseeküste

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24

Monday, August 5th 2013, 6:54pm

1. Klassenbalancing...keine Modeklassen mehr nötig oder Supportfunktionen anderer Klassen erhöhen, damit man auch mal wieder RDM mitgenommen/gesucht wird
2. Werbung für mehr Spieler
3. PVP-Balancing...nicht nur `"first hit" gewinnt
4. Bugfixing
5. Rubis auch für Angebote

25

Monday, August 5th 2013, 6:59pm

1. Überarbeitung der Belohnungssysteme (Beweise, Mementos, Phiriusmarken/shop/, Diamantenshop, Rubinshop, Energien der Gerechtigkeit und alles was ich grad vergessen habe)

2. Bugfixing (alles was so gemeldet wurde/wird: Quests, Skills, Events)

3. Klassenbalancing (Anpassung der Skills, Anpassung des verfügbaren Equips an die besonderen Klassenkombinationen, Implementierung der restlichen Setskills)

4. Instanzdesign (Schwierigkeitsgrade, Equipwerte, Events)

5. externe Probleme (Kommunikation RW <-> GF <-> Com/ RW <-> Com, Serverperformance, Vermarktung im Sinne der Nachwuchsgewinnung )



Top5 ist sehr stark zusammengefasst, aber anders sind die ganzen Themen nicht in eine Top5 zu bringen, da die Prio bei allen ähnlich ist

26

Monday, August 5th 2013, 8:02pm

1. kristalltürme entbuggen
2. pvp.immun auf 7 sec capen
3. mehr itemshopgegenstände permanent in den IS. plusssteine, entbinder meinentwegen zum doppelten preis und dann extra dazu promos am wochenende. --> man deckt sich bei den promos ein, wenn man doch mal ein zwei sachen braucht, kann man die zu nem recht teuren preis trotzdem erwerben.
--> gf mehr einnahmen, promos werden nicht entwertet
4.plusssteine verbessern
5.bugfixing bzw mehr sichtbare betreuung im bugsektor

27

Monday, August 5th 2013, 8:08pm

1. Balancing aller Klassen
2. Item-Shop vielfältiger und attraktiver gestalten
3. Bug-Behebung auch in Instanzen (Barriere in Sardo für manche nicht legal zu überwinden, da immer von Blitzen getroffen, manchmal im Kreis Tür nach B1 zu, keine Schalter zum Türöffnen, fehlende Elemente für B1-Event in Grab der Sieben Helden etc., zahlreiche vermutlich fehlerhafte Boss-Events)
4. Belohnungssysteme wieder stärker für den Mittelstand öffnen (der ohne die recht schnell frustriert das weite gesucht hat oder zum unfreiwilligen Gildenwechsel gezwungen war)
5. Weltboss-Marken-System komplett neu gestalten oder Auswirkungen abschwächen

GruppeBFan

Unregistered

28

Monday, August 5th 2013, 9:01pm

Da Lörchen im Moment verhindert ist hier mal stellvertretend für ihn :)
1.) Balancing: Zusammensetzen mit erfahrenen Spielern im TS (Pro Klasse 2-3 Repräsetanten).

2.) Neuer Content: Im Vorraus einige Gilden(am Besten Pro Server eine, auf einen Beta-Server einladen um den Content bestmöglichst und fachgerecht austesten zu können.

3.) BK: a.) Bk endlich aus der Beta holen, hier empfiehlt sich wieder erfahrene Spieler aufs Ts ein zu laden um sich bestmöglichstes Feedback holen zu können.
b.) Zeiten umändern auf 00:00, 4:00, 8:00, 12:00, 16:00, 20:00.

4.) Umfangreichere IS Angebote (Runen, etc). Hier könnte man mehr auf die Wünsche der Community eingehen, die ja massenweise im Forum vorliegen.

5.) Bugfixing(SKills, Quests, etc)

29

Monday, August 5th 2013, 9:05pm

1, anspruchsvolle instanzen

2. Anspruchsvolles PVP mit günstig erspielbarem PVP Gear

3. BK

4, Hacker

This post has been edited 1 times, last edit by "Gilli" (Aug 6th 2013, 3:49am)


30

Monday, August 5th 2013, 9:09pm

1. Plussen. Das ist das frustierendste "Feature" im ganzen Spiel. Macht es teurer, aber nicht mehr als Glücksspiel.

2. Zeiten des BK ändern: 20:00 Uhr war ok, plus minus eine Stunde wäre es auch noch. Aber 18:00 ist zu früh und 22:00 zu spät.

3. Balancing - obwohl ich denke, da habt ihr nicht viel Einfluss...

4. Ehrenpunktecap entfernen und die geklauten Ehrenpunkte wieder herstellen.

5. Plussen. Ist mir wichtig genug, um es zweimal aufzuführen.

31

Monday, August 5th 2013, 9:42pm

1. Bugfixing (Quest, Skills)

2. Albtraum Closed Ini

3. Plussteine verbessern (keine Abwertung)

4. Cheater/Botter aus dem Spiel entfernen

5. Performance verbessern va. im BK (Criterror)

MightyMulze

Professional

Posts: 626

Location: Dresden

Occupation: Nonstop RMCler

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32

Monday, August 5th 2013, 11:30pm

1. Anspruchsvoller Content mit exklusiven items (Ähnlich Tempelmodi Bronze - Diamant), der kann von mir aus auch scheiss schwer sein, Hauptsache der Server rennt nicht im Einheits EQ rum.
2. Neue ItemShop Angebote, hier läuft seit 4 Monaten im Intervall dasselbe durch
3. Überarbeitung des ItemShop, 16er Steine rein, perfekte 12er rein, extraktionssteine rein
4. Erfolgsrate beim Plussen hoch (aktuelles 2tklassen Tank EQ hat im Schnitt 56 Steine je item verschlungen)
5. Neue Eventinstanzen (das Traumland, das ab und an kommt, nervt irgendwann ^^) mit exklusiven Sets (von mir aus auch PVP Zeugs)
PrügelMulz - Wieder am Start seit 19.03.2018 :love:

Valsgard

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Posts: 899

Location: Wetzlar

Occupation: Student (Maschinenbau) - Update: Konstrukteur in der Luftfahrt

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33

Monday, August 5th 2013, 11:32pm

1. Balancing

2. Bugfix (Skills/Quests)

3. Plussteine verbessern und regelmäßiger/permanent im Itemshop

4. Arena/BK/PvP allgemein (Bugfix, Schadensreduzierung, BK-Zeiten, Ehrenpunkte-Cap...)

5. Neue Gebiete für 2t und 3t-Klasse ab lvl 50 ODER häufigere EP/TP-Events
Valsgard: Priester/Krieger/Schurke/Ritter [90/90/90/62]

Battlemonk seit 2009 und stolz drauf !!!

Yottahertz

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Location: Holland

Occupation: IT

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34

Monday, August 5th 2013, 11:48pm

1: Item-Shop Preise. Das Spiel ist zu teuer. Mach die Preise (viel) niedriger, sorgt zb. das ich nicht €20 pro Rüssi teil muss zahlen nur um es +16 zu machen.

2: Wettbewerb. BK ist wichtig, aber ist gebugt, sowohl in BK als mit dem Registrierungssystem.

3: Mehr Aufmerksamheit für die nicht-Deutsche Community.

4: Klasse-Balanz. "Kann nie balanced werden" Sorgt am wenigstens das leuten mehr die nicht-allgemeine Klassekombinationen nehmen.

5: Mach zones auf für die 2. und 3. Klasse um sie auch nach max stufe zu bringen.

Justice shall prevail...

nossus

Professional

Posts: 578

Location: Chemnitz

Occupation: Rüstungsschmied 85+

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35

Tuesday, August 6th 2013, 12:15am

1. Klassenbalancing

2. Anspruchsvoller Content

3. Hackmann

4. Mandara bitte fixen (keine Beweise)

5. Bugfixes allgemein
[Tempest] -> [Hackedicht] -> [Equilibrium] -> [Resolution] -> [-187-]



[ Gildenvorstellung: http://board.eu.runesofmagic.com/board40…stellt-sich-vor ]

Gosuplayer

Unregistered

36

Tuesday, August 6th 2013, 12:20am

1.Server Transfer (auf andere server wechseln)
2.alle inis unter 55 mit Hardmode und bessere items
3.Qesutreihe bug frei machen
4.Betrüger banen aus spiel
5 Werbung das neue spieler kommen!!! pc games usw!!

37

Tuesday, August 6th 2013, 1:08am

1. Restlose aufklärung der aktuellen cheat/hack/dupe welle
2. Höhere accountsicherheit
3. Bugfixing
4. keine +20 steine einführen! Denkt garnicht erst dran...
5. wiedermal ein ep/tp event

38

Tuesday, August 6th 2013, 1:32am

1. Balancing insbesondere der bisher nicht spielbaren Exoten
( Das Spiel macht Werbung mit seinem Mulit-Klassen System, allerdings kann man zuviele Kombinationen niemandem zu muten)

2. BK - Bugs entfernen. Insbesondere Kristalltürme wieder funktionstüchtig machen. Auch die Auslosung der Gegner sollte nochmal überdacht werden.

3. Crafting - Lukrativer machen, Titel den neuen Regeln anpassen (Es ist unmöglich 3 Sammelskills auf Stufe 40+ zu bringen)

4. Skins - dank Charplan wissen wir alle, was für Skins wir haben könnten, die meisten gibt es ingame gar nicht, zu selten oder zu Preisen bei denen man sich 2x überlegt, ob man die Dias wirklich investieren will und sich am Ende dagegen entscheided (insbesondere, wenn man sich nur für ein einzelnes Setteil interessiert, aber immer das Paket kaufen muss).

5. Bedim,Graben von Bolynthia und Osalontal - Das Spiel baut auf Instanzen, zumindest die sollten dann auch funktionieren.

INAKTIV

Und so wartet ein schönes Spiel auf sein Ende. Wieviel Folter muss es bis dahin noch ertragen?

39

Tuesday, August 6th 2013, 6:02am

1. besserer Client (weniger Crits)

2. Bugfix (Skills/Quests)

3. Plussteine verbessern und regelmäßiger/permanent im Itemshop (keine Abwertung)

4. BK Zeiten 20 Uhr +/- 1h

5. Neue Gebiete für 2t und 3t-Klasse ab lvl 50 ODER häufigere EP/TP-Events

40

Tuesday, August 6th 2013, 8:37am

1. Klassenbalance - muss man dazu was sagen?

2. Item-Shop umgestalten - Die Preise sind ok, es geht mehr aber mehr um das permanente einbringen von "Promo"-Items wie der hochwirksame Entbinder. Sphären EP/TP <-> TQ-Karte die Sphären werden im Vergleich zu ner TQ-Karte gar nicht mehr benötigt - zumindest nicht zu den Preisen. Allgemein das Angebot erweitern das sich die Bezeichnung "Promotion" auch zum vergleichen lohnt. Skins... Da gibts viele tolle, ab damit permanent in den Shop. Reittiere usw... Auch keine tristen und langweiligen Promos wie "Most Wanted"... Einfach mal neu gestalten. Rubin-Bonus (auch Ruby-Shop) ändern/anpassen.

3. Questbugs beheben - muss man nix weiter zu sagen. Alternativ dazu in den P-Marken-Shop ein Item das ein Quest als erledigt abgehakt wird. Der Gedanke hinter diesem Item ist der das es auch nicht-Ini-Gänger gibt und diese eben gegen Phiriusmarken (so muss man TQ machen) diese dennoch erledigen können, oder eben um verbuggte Quests abzuschließen.

4. Plussen - Das herabstufen nervt gewaltig und ist das reinste Glücksspiel. Es geht ja derzeit bis 16 beim plussen. Hier würd ich von 1-6 ein 100%-iges plussen ermöglichen, von 7-12 ohne herabsetzen (aber geringe Wahrscheinlichkeit) und von 13-16 eben mit Herabstufung. Ich sag nicht das es andere Games vormachen das dieses System klappt auch wenn dem so wäre. Die Stufenbeschränkungen der Steine aufheben. Man brauch keine bis ST. 20 / 40 / 60 / 80. Die Stufenbegrenzung macht es nur unnütz kompliziert. Ein Stein für 1-6 der nächste für 7-12 und einer eben für 13-16. Das Ganze für Waffe, Rüssi, Schmuck, Flügel extra. Warum? Die Bohrer haben auch keine Stufenbegrenzung sondern sind nur abhängig von den bisherigen vorhandenen Bohrungen. Perfekte Plussteine in Promos packen.

5. Instanzen auffrischen/interessanter machen - Von vielen gewünscht! Inis wie Abby oder Necro läuft man nur noch gezwungen wegen Titel und Quests. Hier könnte man einen Schweren Modus oder HM mit besonderen Loot einführen. Alt und bekannt aber dennoch interessant. :D

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