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Pyrr

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41

Thursday, December 12th 2013, 10:56pm

die verbesserte nochn ticken verbessert^^
-Addonschreiberling-
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42

Tuesday, December 17th 2013, 9:29pm

Hallo zusammen,

erst einmal möchte ich sagen, dass mir das "extended fusion"-addon schon sehr gut gefällt.
ich hatte gelesen, dass ich das addon "storemultibuy" nicht gleichzeitig drauf haben darf, ist das richtig?
sollte dies der fall sein, wäre es super, wenn ihr die Funktion des addons noch mit rein nehmt.

Um genau zusein, hatte ich das addon "storemultibuy" benutzt, weil man da durch zum beispiel auch 2500 von irgendwas kaufen konnte.
Also egal was ein npc verkauft hat, man hat shift+rechtsklick gemacht und schon konnte man einen wert eingeben wieviel man kaufen wollte und dieser hörte nicht bei 99 auf...

Pyrr

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43

Wednesday, December 18th 2013, 12:14am

Quoted

Extended Fusion vereinigt die Funktionen von Fusion, akCraft und storemultibuy in einem Addon.

War schon in der ersten alphaversion integriert... inzwischen in einer optimierten version, die immer ganze stacks kauft und zusätzlich zur Goldabfrage noch ein paar andere abfragen enthält^^
-Addonschreiberling-
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44

Wednesday, December 18th 2013, 12:28am

Aber zumindest hat Zauber777 die AddOn-Beschreibung gelesen :thumbsup:

Das machen leider nicht alle ^^

Das Kaufen von mehreren Stacks eines Items funktionierte mit Shift+Linksklick mMn ^^

danke an UniqueArt für die tolle Signatur :)
Bewahrer - Magier - Kundschafter 81/66/65
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45

Monday, December 30th 2013, 12:06am

nach einigen fehlversuchen hab ich mir jetzt einige steine erstellen können
meine REgeln sind kurz und einfach
true green & level>79
true mana & stat > 3
false ftier < 5

wobei ich mal glaube das die 3. regel bereits durch die erste ausgeschlossen wird ?
mir geht es im Grunde nur darum das ich die grünen Items aus Sarlo schnell verarbeiten kann.
muss dabei nur aufpassen das ich keinen guten Manastein in der tasche hab der mehr als 3 stats drauf an.
obwohl du hast ja geschrieben das es derzeit keine möglichkeit gibt zwischen grünen und gelben Stats zu unterscheiden
darum mal meine Frage
würde da eventuell ein Filter helfen der einfach nur nach VII , VIII usw sucht ????

also etwas wie
false stat *VI*


???

Pyrr

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46

Monday, December 30th 2013, 8:28am

stat *VI <--so müsste der aussehen...
da aber die neuen stats keine Römischen zahlen mehr haben, ist das net ganz so leicht... ich hab bei mir folgende Filter:

Source code

1
2
3
4
5
6
true    |purple & |orange        //alles außer lila und orange (braun wird nie beachtet)
true    mana & #stat >1          //nur manasteine mit mehr als einem stat
false   tiered                   //keine gegradeten items fusionieren
false   ftier < 5                //keine items fusionieren die kleiner als t5 werden.
false   stat *des Nebels         //keine Nebel
false   stat *der Hauptstadt     // und keine Hauptstadt stats fusionieren

(Kommentare mit // gekennzeichnet)
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47

Monday, December 30th 2013, 1:28pm

keine römischen? was dann, nur name?
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Pyrr

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48

Monday, December 30th 2013, 1:29pm

naja Nebelstats und die neuen ham keine Römische Ziffer mehr...
da muss man dann halt bisschen anders arbeiten...
-Addonschreiberling-
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49

Wednesday, January 1st 2014, 1:29pm

Ich hab bei mir das Problem dass er manche Items zum umwandeln nicht nimmt. Es sei denn ich sortiere den Rucksack über den Button einmal neu. Dann funktioniert wieder das nächte Mal. An den Filtern hab ich bisher noch garnichts geändert. Bei Prüfe Itemfilter werden auch alle Items mit True angezeigt. Im Debug-mode kommt dann als Meldung GetUsedFilter(nil). Nach Einmal Rucksacksortieren dann alles normal und dann gehts wieder nicht =(

Pyrr

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50

Wednesday, January 1st 2014, 1:31pm

was für ne geschwindigkeit hast du eingestellt? und es hilft auch einmal fusion zu schließen und wieder zu öffnen (also 2mal auf den Button im Arkanen Umwandler)

Edit: kannst du mir deine Filter Posten, und einige Items bei denen du das Verhalten festgestellt hast?
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51

Wednesday, January 1st 2014, 6:00pm

ähnliches Problem
an den fIltern nichts geändert, und es werden keine Steine erzeugt.
Das Problem liegt dabei bei mir beim Filter
false ftier < 5



in meiner Tasche liegen am Anfang Steine oder Items die aufgrund des FiIlters nicht verarbeitet werden konnten,
und es passierte nichts
als ich dann ein item nach oben legte verarbeitet werden kann wurde ein Stein erzeugt dann wieder ende.


teste nachher vielleicht noch etwas, aber momentan fehlt mir die lust meine Tasche umzusortieren.
Addon schließen neustarten selbst game neu starten hab ich schon probiert

52

Sunday, January 5th 2014, 12:35pm

Ehe ich von AdvancedFusion auf ExtendetFusion umsteige habe ich noch ein paar Fragen zu den Filtern ^^

Ich möchte wenn ich die Beutel-Items lvl 80 und 82 verarbeite bestimmte Stats wie STR/Patt und AUS/Patt nicht zu Manasteinen verarbeiten.

Würden evtl folgender Filter dafür funktionieren

Source code

1
2
3
4
false blue & stat Barbar   -- STR/Patt XI gelb
false blue & stat Klinge    --  STR/Patt XII gelb
false blue & stat Unterdrückung    --  AUS/Patt XI gelb
false blue & stat Eruption    --  AUS/Patt XII gelb


oder ist es besser die umgekehrten true-Filter zu machen?
Also z.B.

Source code

1
2
true blue & |stat Barbar   --STR/Patt XI gelb
 ... etc.


Und als letzte Frage:
Gegradete Items schließe ich mit folgendem Filter aus, funktioniert das auch für geplusste Items?

Source code

1
2
false tiered                       --gegradete Items nicht
false plussed                       --geplusste Items nicht


Ich würde nur ungern meinen PVP-Handschuh Handschuhe des Himmels aus Versehen zum Manastein machen, weil es den nicht mehr zu kaufen gibt.

danke an UniqueArt für die tolle Signatur :)
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Sunday, January 5th 2014, 10:25pm

bei den stats auf jedenfall mit false filtern arbeiten (solltest du mehrere true filter haben wärs blöd bei ner überschneidung weil dann item weg)... zum statnamen gehört auch die wertigkeit(wenn du z.B. nur speziell nach Barbar X filtern willst...)

für geplusste items gibts z.B.:

Source code

1
 false plus>0

in dem fall wäre auch

Source code

1
 false $Handschuhe des Himmels
möglich.
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Monday, January 6th 2014, 2:12am

Hab das Addon nicht wirklich drauf, aber Frage: gäbe es auch ne Einstellung/Filter nur bestimmte Slots im Rucksack zu verwenden? :D
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Danke UA für die Sig :)

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55

Monday, January 6th 2014, 2:22am

jap gibts(als Filter)

Source code

1
bagslot<>=x
bzw.

Source code

1
bagpack><=x
der eine sperrt einzelne slots, der andere die komplette seite
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56

Friday, January 10th 2014, 11:26am

Nice addon, one small issue though - as u maybe understand I'm an english speaker and my client returns "ENEU", not "EN", which results in translation problems. I resolved this by copying the lang/en.lua to lang/eneu.lua which did the trick.

best regards
:)
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57

Friday, January 10th 2014, 11:28am

jap gibts(als Filter)

Source code

1
bagslot<>=x
bzw.

Source code

1
bagpack><=x
der eine sperrt einzelne slots, der andere die komplette seite


Also würde zum Beispiel

Source code

1
2
3
4
5
bagpack><=2
bagpack><=3
bagpack><=4
bagpack><=5
bagpack><=6
Alle Seiten außer die erste sperren, also nur von der ersten Seite verwenden?
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58

Friday, January 10th 2014, 12:27pm

nicht ganz^^ ich hab da alle möglichkeiten angegeben..wenn du nur die erste seite haben willst gehen folgende möglichkeiten:

Source code

1
false    bagpack>1

"bagpack größer 1"

Source code

1
false    bagpack<>1

"bagpack ungleich 1"

Source code

1
false    bagpack>=2

"bagpack größer gleich 2"

Source code

1
2
3
4
5
false    bagpack=2
false    bagpack=3
false    bagpack=4
false    bagpack=5
false    bagpack=6
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59

Friday, January 10th 2014, 1:12pm

Muss ncohmal doof nachfragen, bin mir gra dnet gnaz sicher. Entweder meine Logik ist abhanden gekommen oderka...
nicht ganz^^ ich hab da alle möglichkeiten angegeben..wenn du nur die erste seite haben willst gehen folgende möglichkeiten:

Source code

1
false    bagpack>1

"bagpack größer 1"

false sagt ja nicht, als alles NICHT was Seite größer als 1 ist?

Source code

1
false    bagpack<>1

"bagpack ungleich 1"

Jede Seite welche ungleich 1 ist NICHT?

Source code

1
false    bagpack>=2

"bagpack größer gleich 2"

Alle Seiten die größer gleich 2 sind NICHT?

Source code

1
2
3
4
5
false    bagpack=2
false    bagpack=3
false    bagpack=4
false    bagpack=5
false    bagpack=6

Und das halt jede seite einzeln NICHT.

Sprich die Logik ist, wenn ich es richtig sehe we folgt:
false Bedingung sagt das alles waoruaf die szutrifft NICHT verwnedet wird
true Bedingung (gibts das?) sagt aus das alles was auf diese Bedingung zugreift verwendet wird.

Dann noch die Frage zu Abarbeitung: Wird von oben nahc utnne durhcgegangen und sobald eine erste Bedingung für Item xy zutrifft die Abfrage beendet und dann mit dem näächstne Item versucht? Wenn es keine Bedingung gibt die es speziell verbietet (also nahc prüfen alle Bedingungn bzw. sobald eine true Bedingung auftaucht) wird durchgeführt?
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60

Friday, January 10th 2014, 1:42pm

also wenn du in dein config schaust sind die "true" filter die grünen und die "false" filter die roten.
Um überhaupt items zu verschmelzen muss erstmal in mindestens einem "true" Filter definiert sein, welche items (z.B. alle items die nicht lila sind und gleichzeitig t5 ergeben).
Trifft ein "true" filter zu, wird das item verschmolzen, Außer du hast mindestens einen "false" filter, der das verbietet.
Die Filter sind untereinander alle mit "oder" verknüpft. in einem filter selbst kann man die bedingungen mit "und" (&) verknüpfen.

Hast du z.B. die Filter:

Source code

1
2
3
true  white & ftier>=5
false bagpack >=2
false #stat<>2


und folgende Items:

Source code

1
2
3
4
5
1. weißes T6 Item mit 2stats in Rucksackfach 2
2. weißes T5 Item mit 3stats in Rucksackfach 1
3. weißes T4 Item mit 2stats in Rucksackfach 1
4. blaues T5 Item mit 2stats in Rucksackfach 1
5. weißes T5 Item mit 2stats in Rucksackfach 1

  1. wird nicht verschmolzen, da in Rucksackfach 2.
  2. wird nicht verschmolzen, da 3stats (Anzahl stats ungleich 2) .
  3. wird nicht verschmolzen, da T4. (true filter wird nicht erfüllt)
  4. wird nicht verschmolzen, da blau.
  5. wird verschmolzen, da true bedingung erfüllt ist und kein false filter zutrifft..


Hinweis:
Sobald ein true filter zutrifft wird das item verschmolzen!
Ob wirklich nur die Items verschmolzen werden, die man verschmelzen will, kann man im erweiterten Config menü sehen, wenn man auf Prüfe Itemfilter drückt (Strg+Click kann ein bissl mehr xD ) wenn man über die Spalte "Wert" fährt wird angezeigt durch welche Bedingung das Item verschmolzen wird (oder auch nicht). Steht eine "0" im Tooltip trifft kein true-Filter zu.

Quoted


Sprich die Logik ist, wenn ich es richtig sehe wie folgt:
false Bedingung sagt, dass alles worauf diese zutrifft NICHT verwendet wird
true Bedingung (gibts das?) sagt aus das alles was auf diese Bedingung zugreift verwendet wird.


Bei der False Bedingung hast du recht.
Bei der true Bedingung ists nicht ganz so einfach.
Wenn auf ein Item KEINE true Bedingung zutrifft, wird dieses NICHT verwendet.

P.S.: ich hoff ich konnt alle fragen beantworten^^
Wenn auf ein Item mindestens EINE true Bedingung zutrifft, aber gleichzeitig mindestens EINE false-Bedingung wird dieses NICHT verwendet.
Wenn auf ein Item mindestens EINE true Bedingung zutrifft, und gleichzeitig KEINE false-Bedingung wird dieses Item verwendet.
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