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1

Saturday, January 25th 2014, 3:40pm

Begleiter-Element-Wechsel-Riegel

Hi^^

ihr könnte ja hier eure Meinung dazu kundtun :D

Lutine
Ritter/Krieger/Magier
Draiochta
Sâcrêd
High
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(100)/Schurke(100)/Magier(99)/Ritter(100)/Krieger(100)/Priester(72)
101.508 LP, 220.946 Patk, 12.347 krit, 49.907 f-dmg (ohne Titelsystem)

2

Saturday, January 25th 2014, 5:27pm

Du redest davon, dass auch die Attribute "einfach" ausgetauscht werden sollen. Das halte ich für nicht sonderlich durchdacht.
Nach was für einem System willst du denn die Attribute tauschen, insbesondere die nicht in den beiden Elementen vertretenen Attribute? Und nach welchem System soll man denn vorgehen, wenn Ausgangselement oder Zielelement "keines" war?



Auch muss ich anmerken, dass ich in letzter Zeit öfters Stimmen vernommen habe, dass man es den (Mode-)Klassenwechslern nicht so einfach machen sollte und statt dessen lieber die Spieler mehr belohnen sollte, die ihren Main-Klassen treu bleiben.

Das Pet ist eine der teureren Angelegenheiten für einen Main-Klassenwechlser. Da geht eine große Menge an Gold und gegebenenfalls auch Dias drauf, wenn man das extrem schnell wieder oben haben möchte, also eine ganz gute Einnahmequelle für Gameforge, und ein massiver Gold-Sink durch das Petfutter. Wenn du mit einem einzigen Item nicht nur einfach das Element und die Wachstumswerte änderst, sondern sogar noch die Assistenzwerte nach irgendeinem System vertauscht, dann bringst du GF da um eine sehr große Menge an Einnahmen und entfernst außerdem einen Gold-Sink, das Millionenbeträge verschluckt.

3

Saturday, January 25th 2014, 6:14pm

Naja das System wie man das austauscht, ist denke ich wohl nicht so schwer zu durchschauen. Da reicht ein simpler auf die Pets ^^

Gut, dass mit den Mode-Klassenwechsler ist so eine Sache. Ich bins halt nicht. Von DD auf Tank gewechselt sollte hoffentlich keine Modeklasse sein xD

Ich glaub GF hat durch das Pet noch nichts durch mich eingenommen, außer mal durch 3-4 Neutralisierungsriegel ^^.
Natürlich würde das "Gold-vom-Server-entziehen" etwas weniger werden. Aber es wird auch mitlerweile weitaus mehr Gold entfernt als gefarmt :/
Ich würd mich halt nur freuen, wenn ich ein Tank-Pet halt hätte und dafür kein neues hochziehen muss, weil (mal unter uns ^.^), ich lauf dann halt mit meinem DD-Pet xD

Lutine
Ritter/Krieger/Magier
Draiochta
Sâcrêd
High
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4

Saturday, January 25th 2014, 7:03pm

Ich bin mir nicht sicher aber so was ähnliches gibt es schon um das Element zu Neutralisieren.

Des weiteren erinnere ich mich düster das einen Trick gab wie man die Attribute Verteilung so ändern kann bei einem neutralen Element, so das sie dem eines bestimmten Attributs gleich sind. (Verschmelzen denke ich)

Alle angaben ohne Gewähr aber mit MG
Wir beide haben in den Abgrund gesehen aber als der Abgrund zurück gesehen hat hast du geblinzelt.

Wie lange muss ich Muscheln sammeln Tabelle. Was Kostet Rom TabellePlus Simulator

5

Sunday, January 26th 2014, 1:58am

Naja das System wie man das austauscht, ist denke ich wohl nicht so schwer zu durchschauen. Da reicht ein simpler auf die Pets ^^
Du hast mich nicht verstanden oder das überlesen was ich dazu geschrieben habe. Ganz konkretes Beispiel anhand eines Wasser-Begleiter:
index.php?page=Attachment&attachmentID=133222
Nehmen wir an, wir würden diesen Wasser-Begleiter (Weisheit/Intelligenz/Ausdauer) in einen Dunkelheits-Begleiter (Geschicklichkeit/Stärke/Ausdauer) ändern wollen.
Welchen Assistenz-Wert hat das neue Pet dann bei Intelligenz? 151.55 oder 144.63 oder was?
Welchen Assistenz-Wert hat das neue Pet dann bei Weisheit? 151.55 oder 144.63 oder was?

This post has been edited 1 times, last edit by "meisjustme" (Jan 26th 2014, 2:10am)


6

Sunday, January 26th 2014, 4:49pm

ich hab dich schon verstanden. aber ein einfaches auswahlmenü zu programmieren, dass man sich das bei den 2 verbliebenen Attributen aussuchen kann, ist nun wirklich nicht so schwer zu realisieren. Ist ja auch nicht GF Sache, sowas dann zu realisieren und mehr als ein Vorschlag ist es immer noch nicht
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
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Kundi(100)/Schurke(100)/Magier(99)/Ritter(100)/Krieger(100)/Priester(72)
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