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1

Monday, July 7th 2014, 3:37pm

Hexer/Champ und Mage/Krieger

Guten Tag. Kann man Hexer/Champ und Mage/Krieger in ini's vergleichen und welche kombi macht mehr schaden?

Tuborg

Intermediate

Posts: 358

Occupation: Student

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2

Monday, July 7th 2014, 4:08pm

Nö, ist wie mit Äpfeln und Birnen.

Der Hexer/Champ ist n ganz netter Supporter und der Mage/krieger ne Burst-Klasse.
Mithin macht Letztere mehr Schaden.
Bekannt aus Funk und Fernsehen.

Milchstrudel

Professional

Posts: 1,099

Location: Vengeance

Occupation: Warlock/Mage/Champ

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3

Monday, July 7th 2014, 10:46pm

Mage/Krieger macht definitiv mehr Schaden..

Der Spaß-Faktor ist imho aber beim Hexer wesentlich höher :thumbsup:
Milchstrudel ~ Magier / Bewahrer / Krieger
Fruchtzwérg ~ Hexenmeister / Alles

inaktiv auf unbestimmte Zeit

4

Monday, July 7th 2014, 11:38pm

Ist eigentlich große Unterschied in die Schaden oder kleine?

5

Tuesday, July 8th 2014, 11:43am

Zum einen darf man den Dmg-Anteil bei den anderen im Raid/Gruppe bei den Supportern nicht vergessen und v.a. nicht unterschätzen, der im Scruti ja vollkommen falsch angezeigt wird (nämlich nicht beim Supporter).
Zum anderen ist beim M/Kr die 1. Frage: Hat der M/Kr ein Buff-Equip oder nicht? Mit letzerem ist er wohl der absolut stärkste DD im Spiel, wenn man den Scruit als Maß aller Dinge verkennt.

Idealerweise - zwecks persönlicher Befriedigung - hat der Scruti-hörige noch einen Haufen Supporter neben sich stehen (die einerseits im Scruti unauffälliger sind, aber dafür seine Zahl nach oben fälschen): ad hoc fallen mir 1 M/H, 1 H/M, 1 Bew/Ku, 1 Ku/Sch, 1 Ku/Bew, 1 Dr/Bew, 1 M/Pr ein (gibt wohl noch ein paar andere, die mir nicht geläufig sind - bin ja nur pDD^WSupporter mit ein wenig pDmg;-), um den eigenen Schaden+mAtk zu pushen und die eh schon niedrige mDef der Bosse weiter zu kastrieren.

Die relevanten Skills obiger Klassen sowie deren Wirkung kann jeder als Hausübung raussuchen.
Burning Eyes, Rath, Bew100/Kr100/Ku100/Dr100/Sch100/M74 - Kettenträger FTW^^
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