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1

Thursday, October 16th 2014, 10:08pm

Parrieren, Ausweichen und co.

Da es in dem anderen Thread vermutlich unter gegangen ist. Stelle ich hier mal die Frage an die anderen Ritter.

Wie sieht eure Parrier, Ausweich, Normal, Krit usw Rate beim erlittenen Schaden durch Whitehits in einem Fullrun Säule aus ?

Das ganze könnte so aussehen:

Sekundärklasse: Ritter/Krieger
Parrieren Wert / %: 4715 / 69,15%
Ausweichen Wert: 3975 (Gebufft Heldentrank, Hochzeitsfood, Pet)
Anzahl Whitehits gesamt: ~900
Dodge: 44%
Parry: 41%
Normal: 11%
Krit: 1%
Rest: 3%


Edit: Ausweichen Wert hinzugefügt.

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

This post has been edited 2 times, last edit by "creed228" (Oct 16th 2014, 10:35pm)


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2

Friday, October 17th 2014, 9:03am

Ich werde das beim nächsten Säule Run mal testen - ich werde es aber erstmal/auch heute Abend bei einem Halle Run testen.

Ich editiere das dann hier rein ;)

3

Friday, October 17th 2014, 5:06pm

Beim nächsten Mal Säule kann ich auch einen posten. Intressant wäre auch ein Scruti wieviel die einzelnen Mobs euch so drücken.

4

Monday, November 17th 2014, 4:32pm

Passiert hier noch was? :-(
Rath - Kritparade
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Zerschmetterling - Ritter/Krieger/Priester/Kundi/Schurke/Magier
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5

Monday, November 17th 2014, 4:44pm

Passiert hier noch was? :-(

Jo du hast etwas geschrieben :)

Ich poste dann einen Scruti wenn ich nicht vergessen.

Edit:
Sekundärklasse: Ritter/Krieger
Parrieren Wert / %: 3233 / 55,01%
Ausweichen Wert: 4330 (Gebufft Heldentrank, Hochzeitsfood, Pet)
Anzahl Whitehits gesamt: 563
Dodge: 45%
Parry: 29%
Normal: 23%
Krit: 3%
Rest: 1%

Noch bissl Lowparry, aber mit dem Hde-Set und Parryumhang sollte es dann auch bissl hochgehen.

This post has been edited 2 times, last edit by "hanswurst1elf" (Nov 17th 2014, 10:50pm)


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6

Thursday, November 20th 2014, 10:05pm

Ups ich hab´s voll verpennt :D kommt auch baldigst

7

Friday, December 5th 2014, 12:02am

Auch mal nen Säule-Run beobachtet:

Sekundärklasse: Ritter/Krieger
Parrieren Wert / %: 2192 / 37,68%
Ausweichen Wert: 2248 (Gebufft Heldentrank, Pet)
Anzahl Whitehits gesamt: 507
Dodge: 41%
Parry: 22%
Normal: 33%
Krit: 2%
Miss: 2%

War nen Mischmasch aus tank und DD Equip, darum so miese Parrywerte...
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This post has been edited 2 times, last edit by "Aggi" (Dec 5th 2014, 12:11am)


8

Friday, December 5th 2014, 1:31pm

War nen Mischmasch aus tank und DD Equip, darum so miese Parrywerte...
Hast du kein volles Tankeq oder hast du gemischt damit du bissl mehr Krit zambekommst, was ich beim Boss bissl verstehen würd und bei Trash garnicht.

9

Friday, December 5th 2014, 2:14pm

Mein Tankgear ist ausschliesslich mit viel aus/lp und wenigen aus/def bestückt. hab paar items vom champion rübergeschickt, damit ich mehr patk habe zum testen in säule. Unser krieger/Bewa zieht stark aggro und ich wollte gegentanken :-)
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10

Tuesday, December 9th 2014, 1:13am

Ist es tatsächlich möglich für einen Tank die Aggro über mehr patk gegenüber eines Kriegers im Burst zu halten ?
Wieviel physische def ist ausreichend ? Gebufft sollte doch 500k ausreichen ?
Ich hab sehr viel Ausdauer / def verbaut weil mir einer geflüstert hat dass viel def und "wenig" LP dem heiler hilft..
Sorry.. bin blutiger Tankanfänger

LP unbuffed habe ich jetzt knapp 190K
Patk 48k
Def 250k

thespeed3

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Location: München

Occupation: Bierschubser

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11

Tuesday, December 9th 2014, 7:51am

Vielleicht beschafft sich Zerschmetterling einen Ritter/Priester dann hat er keine Probleme mehr die Aggro bei einem Zweihandträger zu halten ^^ @ Jogibaer: Ich persönlich meine, dass man mit 500k deff schon gut da steht, da ja Einschüchterung die patk des Gegners um 54 % senkt. Wichtig sind Waffenschaden, Schadensnonstats und Schlachtzug X sowie alles was du an Angriffsspeed mitnehmen kannst, da das deinen ausgeworfenen Schaden selbst unter der allseits bekannten 20 % Patkmarke erhöht(und somit die aggro). Hab schon Ritter erlebt, die ohne Musik auf den Boss losgerannt sind... :P
Dochas:

Perlimär: M 94/W 95

Merlibär: D 95/WD 70

Speedy: K 95/ W 51

12

Tuesday, December 9th 2014, 8:27am

Ist es tatsächlich möglich für einen Tank die Aggro über mehr patk gegenüber eines Kriegers im Burst zu halten ?
Wieviel physische def ist ausreichend ? Gebufft sollte doch 500k ausreichen ?
Ich hab sehr viel Ausdauer / def verbaut weil mir einer geflüstert hat dass viel def und "wenig" LP dem heiler hilft..
Sorry.. bin blutiger Tankanfänger

LP unbuffed habe ich jetzt knapp 190K
Patk 48k
Def 250k
Meiner Erfahrung nach: in den höchsten Instanzen, wo die Def der Bosse sehr hoch ist, hält man die Aggro auch ohne jegliche Patk mit einer T10 Waffe gegen absolut kranke Krieger/Bewahrer. Mag vlt auch daran liegen, dass solch kranke typen auch hohe versöhnungsrunen besitzen. (wer sich ständig T13 Waffen baut, kann sich ne Versöhnung X ja auch leisten *g*). Aber geht trotzdem.

Ich kann dir auch sagen, dass man derzeit jeden Boss mit deinen unbuffed Werten tanken kann. ich hab in meinem Krieger EQ (mit Tankschild + Flügel) derzeit ~310k LP und ~450k Pdef gebuffed mit Lebkuchen vorm Boss. Und das reicht auch aus, um jeden mit Berserker zu tanken.
Alles eine Frage es Geschmacks, der eigenen Fertigkeiten und auch ein wenig der Heiler (wenn man mal wieder sein Schild der Disziplin vergisst ^^)
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
96.150 LP, 212.726 Patk, 11.529 krit, 41.770 f-dmg (ohne Titelsystem)

13

Tuesday, December 9th 2014, 10:28am

Sofern du ähnlichen Support in der Gruppe hast sollte es dir möglich sein die Aggro zu halten, es sei denn, du hast deutlich schlechteres Equip vorallem Waffe, geplusste Ringe, Hose und Brust mit Schadensnonstat oder du macht grob was Falsch.

Mit ähnlichem Support ist gemeint, dass der Krieger unter umständen noch einen Moralschub und nen Hexer an der Seite hat und du nichts in der Richtung, oder aber du keine Laute in der Gruppe hast weil du in der Mage Gruppe steckst.

Ps. Das gehört eigentlich nicht hierrein, da es hier thematisch um den Vergleich von Parrieren Punkten zum Wert in der Ini ging.

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K100 W100 P100 M100 R100 S100

14

Tuesday, December 9th 2014, 9:42pm

Sekundärklasse: Ritter/Krieger

Parrieren Wert / %: 4910 / 70,37%

Ausweichen Wert: 4910 (Gebufft Heldentrank, Hochzeitsfood, Pet)

Anzahl Whitehits gesamt: 695

Dodge: 45%

Parry: 39%

Normal: 15%

Krit: 1%

Ini ohne SdH gelaufen. Bosse im DD equip, is aber vermutlich uninteressant.

Ich denke auch, dass man mit ca. 3400 ausweichen gut am Cap dasteht. ist vermutlich immer in dem dreh 40-45%
Beim Parry, kA wieviel da wirklich noch sinnvoll ist
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Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
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