You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Runes of Magic EU. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

21

Monday, March 9th 2015, 1:27pm

Zu der Rota die ich verwende und die auch gegen mehrere magische DD`s funktioniert.

Wärend des anzählen: Halle der gefallenen Helden -> Explosion der heiligen Macht ->

1. Welle: Ansturm -> Einschüchterung -> Wirbelschild -> Schnelle Reflexe -> Gebieterische Abschreckung Siegel ->Bestrafung ->Bestrafung -> 2X Heiliger Schlag

2. Welle: Schildschlag der Wahrheit -> Einschüchterung -> Wirbelschild -> 2X Heiliger Schlag


Die Rota ist nicht für alle gleich gut geeignet da ich nicht nur auf Ausd./Leben gestattet bin und nicht überall krit. drauf hab aber durch schnelle Reflexe nochmal einen schub bekomme hilft das für mich extrem.
Klar kommt es immer drauf an wie deinen Gruppe zusammenspielt da es immer welche gibt die meinen zu müssen " Ich mach denn ersten Schlag " um zu beweisen wie gut sie sind. Doch da frag ich mich wozu braucht man dann denn Tank, wenn diese Leute dann weg sind weil sie gleich rippen fehlt der Schaden wo anders.


22

Monday, March 9th 2015, 1:47pm

Wärend des anzählen: Halle der gefallenen Helden -> Explosion der heiligen Macht ->

Wenn das alles ist was du wirfst wunderts mich das du überhaupt Aggro hälst.

1. Welle: Ansturm -> Einschüchterung -> Wirbelschild -> Schnelle Reflexe -> Gebieterische Abschreckung Siegel ->Bestrafung ->Bestrafung -> 2X Heiliger Schlag

Warum zwei GCDs verschwenden durch Ansturm und Schnelle Reflexe nicht vor dem 1. Hit reinmachen? Auch wunderts mich das du 2x Bestrafung hintereinander setzen kannst. vmlt ein Tippfehler.

2. Welle: Schildschlag der Wahrheit -> Einschüchterung -> Wirbelschild -> 2X Heiliger Schlag

Warum den Schildschlag vor Einschüchterung und warum nicht als ersten Skill nach dieser sondern erst nachdem du schon ein paar mal HS gespamt hast? Oder sind das 2 Verschiedene Start Rotas? Dann würde in ersterer der Schildschlag gänzlich fehlen.

Zu der Rota die ich verwende und die auch gegen mehrere magische DD`s funktioniert.

Magische DDs sind das geringste Übel überhaupt was Aggro angeht. Diese kommen so leicht an die -90% wie kaum eine andere Klasse. Größere Probleme sind eher die Kettenträger, á la Krieger/Bewahrer, Bewahrer/Krieger auf DD, Champion/Schurke.

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

23

Monday, March 9th 2015, 2:17pm

Ja creed228 war ein Tippfehler.

klar nehme ich noch Food aber kannst du Musik spielen und Food gleichzeitig nehmen??? ----> ich nicht

Welle 1 & 2 sind eine Rota und Kettenträger sind nicht nicht schneller am Boss dran wegen Ansturm und das mach ich dann wieder weg durch Schnelle Reflexe. Wenn man alles zusammenzählt dauert die Rota 10-12 sek. und der Kampf dauert im Schnitt nicht länger wie 14 sek. bei uns und wenn ja wird wieder das was frei ist draufgehaun. natürlich das Aggrometer immer Auge.
Ausser du hast Kranke Bewahrer die nur draufhaun und nicht achten was passiert. Klar gibts immer wieder Situationen wo du als Tank unterbrochen wirst aber genau da ist es wichtig das deinen Mitspieler mitdenken und sehn wenn du nichts machen kannst.

24

Monday, March 9th 2015, 2:27pm

klar nehme ich noch Food aber kannst du Musik spielen und Food gleichzeitig nehmen??? ----> ich nicht

Klar geht das, nur sollte man keinen GCD auslösen wenn die Musik durch ist.

Klar gibts immer wieder Situationen wo du als Tank unterbrochen wirst


Wobei sollte ein Ritter unterbrauchen werden ? Oo

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

25

Monday, March 9th 2015, 3:23pm

Wodurch ein Ritter unterbrochen wird:

ja da gibts einiges wie umschmeissen, stunnen, verwirt werden oder kennst du das nicht????

26

Monday, March 9th 2015, 3:45pm

Buffs beim Countdown

Kaviar Sandwich-->Ruf der Pflicht-->Zornumhang-->Anregungsmittel-->Schnelle Reflexe-->Schild der Disziplin-->Furchtlos-->Wütend-->Auslöschungstrank-->Explosion-->Heilige Kraft-->

Beim Boss

Einschüchterung-->Schildschlag-->Gebieterische-->Wirbel-->Heiliges Siegel-->Bestrafung-->Heiliger Schlag und dann normale Rota

so mach ich es halt ^^

thespeed3

Trainee

Posts: 61

Location: München

Occupation: Bierschubser

  • Send private message

27

Monday, March 9th 2015, 4:03pm

Buffs,Food und Musiken wie mein Vorposter, meist noch eine Fü dazwischen aber am Boss mach ich: Gebieterische(durch den Spott hat so manch voreiliger Dd keine Chance zu ziehen) Einschüchterug, SdW, Wirbelschild, Hs,... Durch die Gebieterische holst nochmal ~5% aus dem SdW raus so grob ;)
Dochas:

Perlimär: M 94/W 95

Merlibär: D 95/WD 70

Speedy: K 95/ W 51

DerArdo

Intermediate

Posts: 309

Location: Leipzig

Occupation: Student

  • Send private message

28

Monday, March 9th 2015, 4:21pm

Decus, mit dem Buffen und der rota. Wie hälst du da aggro? Das interessiert mich echt, es sei denn du hast ne grad 20 Waffe. O.o

29

Monday, March 9th 2015, 4:24pm

Buffs,Food und Musiken wie mein Vorposter, meist noch eine Fü dazwischen aber am Boss mach ich: Gebieterische(durch den Spott hat so manch voreiliger Dd keine Chance zu ziehen) Einschüchterug, SdW, Wirbelschild, Hs,... Durch die Gebieterische holst nochmal ~5% aus dem SdW raus so grob ;)

Ist so die Gebieterische nicht etwas zu früh auf dem Boss?
Medagan Krieger (92)/Bewahrer (92)/Kundschafter (92)/Schurke (90)/Magier (70)
Fátality Druide (91)/Schurke (26)/Bewahrer(60)/Kundschafter(60)
Skibidib Hexenmeister (92)/Magier (60)/Champion(50)/Priester(50)
Delirium Laoch

Kreuzhieb von Medagan trifft Khalakli kritisch und raubt 20.551.732 Leben. 8|

30

Monday, March 9th 2015, 4:25pm

Finde ich auch
Godcat Magier [100] Bewahrer [100] Kundschafter [100] Druide [100] Krieger [100] Schurke [100]
Bofda Champion [100] Schurke [100] Hexenmeister [100] Magier [100] Priester [100] Krieger [100]

Iceblâde Priester [100] Schurke [100] Ritter [100]



Sâcrêd

31

Monday, March 9th 2015, 4:49pm

Zumal DIE Abschreckung an sich dann keine Aggro produzieren dürfte.
Wirbelschild, Einschüchterung, Gebieterische und die DDs können durchziehen (und als Tank kommt startet die normale Rota) - außer komische Spitzohren in Kette mit ner Aggro-Beuterune inner Mainhand^^

32

Monday, March 9th 2015, 4:57pm

Gebieterische(durch den Spott hat so manch voreiliger Dd keine Chance zu ziehen)


Zumal DIE Abschreckung an sich dann keine Aggro produzieren dürfte.


Korrekt, die Gebieterische setzt dich an die Spitze und erhöht die Aggro um 13,6%. Daher wenn noch nichts auf dem Boss ist, macht sie 0 Aggro. Ergo der nächste DD der draufhaut hat sie^^

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

33

Monday, March 9th 2015, 5:55pm

nanana, du hast bestimmt 1-2 punkte Gesichtsaggro xD, also davon dann die 13,6% prozent xd
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
96.150 LP, 212.726 Patk, 11.529 krit, 41.770 f-dmg (ohne Titelsystem)

34

Monday, March 9th 2015, 5:57pm

nanana, du hast bestimmt 1-2 punkte Gesichtsaggro xD, also davon dann die 13,6% prozent xd


1*1,13 = 1 Da nur gerundete Werte im Aggrometer stehen.^^

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

35

Monday, March 9th 2015, 6:01pm

aber effektiv sind dann trotzdem 1,13 aggropunkte drauf xD

war eigtl nur ein mittel, um zu zeigen wiiieee sinnlos dsa so früh is xd
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
96.150 LP, 212.726 Patk, 11.529 krit, 41.770 f-dmg (ohne Titelsystem)

36

Monday, March 9th 2015, 6:15pm

Sehe ich auch so, aber ich mach die Gebieterische als dritten Skill da ich nach Schildschlag egal ob kritisch oder nicht genug Aggro hab und die DDs nicht warten wollen wegen scruti und so ;) .

37

Tuesday, March 10th 2015, 2:06pm

also ich mit mein kleinen ritter, grotte set, 87er wb-set, t9er waffe + dmg-food habs bis jetz immer so gemacht:
--> Einschüchterung, Wirbelschild, schildschlag, gebieterische, dann solang heiliger bis wirbelschild frei, jenachdem wann frei, vor oder nach wirbelschild die 2.einschüchterung,

aggroprobleme hat ich bis jetz noch keine gravierenden :) werde die werte demnächst mal in Ritter Lp posten :)

DerArdo

Intermediate

Posts: 309

Location: Leipzig

Occupation: Student

  • Send private message

38

Tuesday, March 10th 2015, 2:28pm

ich an deiner stelle würde erst die gebieterische setzen und darauf dann den schildschlag, so holst du nochmal mehr dmg=mehr aggro aus dem schildschlag. ist imho besser.

Ardo

39

Tuesday, March 10th 2015, 3:12pm

ich an deiner stelle würde erst die gebieterische setzen und darauf dann den schildschlag, so holst du nochmal mehr dmg=mehr aggro aus dem schildschlag. ist imho besser.


Ansichtssache ich finde die Gebieterische nach dem Schildschlag besser, da dann mit Sicherheit jeder DD am Boss ist und die Debuffs ebenfalls drauf sind.

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
K100 W100 P100 M100 R100 S100

DerArdo

Intermediate

Posts: 309

Location: Leipzig

Occupation: Student

  • Send private message

40

Tuesday, March 10th 2015, 4:54pm

jo deswegen schrieb ich imho. unsere DDs wollen sie so früh drauf haben :).

Similar threads