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Pabea

Beginner

Posts: 40

Location: Deutschland

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41

Tuesday, March 10th 2015, 5:48pm

Ausstattung:
Bethomia + Aoth-Schmuck + Magieknochen des Lindwurms +16 Grad 10 + Hass X

Stattung:
2x Aus/LP, 2x Aus/Def, 2x Aus/Patk
Tyrann, Wall, Bösartigkeit, Aggression

Buffs (von mir):
Helden-Trank + Blümchen + Honig Kuchen + Fischfilet mit Pfeffer

Andere Buffs wie üblich vom Prieser und/oder Dudu

Meine Rota:

Während Musik gespielt wird:
Zornumhang -> Meister der Parade -> Schnelle Reflexe -> Berserker -> Furchtlos

Wenn Musik durch ist:
Ruf der Pflicht -> Explosion der heiligen Macht -> Heilige Kraft -> Starkes Anregungsmittel
Ansturm -> Einschüchterung -> Schildschlag der Wahrheit -> Wirbelnder Schild -> Gebieterische Abschreckung -> Heiliger Schlag
(Wenn es eng wird mit der Aggro weil ein Schnellschießer dabei ist -> Schlachtgebrüll des Löwenkönigs)

Heiliger Schlag so lange bis Einschüchterung und/oder Wirbelnder Schild wieder frei sind

= Unser Warmage mit 2x Versöhnung VII + Ruhepulver haut mir noch vor der Gebieterischen Abschreckung ab und ist tot
= Bei unserem anderen Tank Ritter/Priester gibt es durch den Heiligen Schutz keine Probleme

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DerArdo

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42

Tuesday, March 10th 2015, 6:30pm

Buffrota und bossrota kann man so nehmen, aber warum nimmst du keinen krittrank dazu? Die Waffe ist wohl auch etwas mitverantwortlich für die leichten aggroprobleme.

Ardo

43

Tuesday, March 10th 2015, 6:39pm

Wenn man Berserker drin hat sollte man auf jedenfall Schild der Disziplin auch an machen.

459.283 LP, 413.572 pdef, 42584 pdmg, 54.194 Ausdauer, 6071 Parieren (Ritter/Krieger)
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44

Tuesday, March 10th 2015, 6:52pm

Evtl noch Spruchweber und Halle und dann ansturm weglassen ^^
Medagan Krieger (92)/Bewahrer (92)/Kundschafter (92)/Schurke (90)/Magier (70)
Fátality Druide (91)/Schurke (26)/Bewahrer(60)/Kundschafter(60)
Skibidib Hexenmeister (92)/Magier (60)/Champion(50)/Priester(50)
Delirium Laoch

Kreuzhieb von Medagan trifft Khalakli kritisch und raubt 20.551.732 Leben. 8|

45

Tuesday, March 10th 2015, 8:06pm

jo deswegen schrieb ich imho. unsere DDs wollen sie so früh drauf haben :).

Dann habt ihr keine Warmages oder Magier/Krieger die Ini laufen, weil die profitieren von einer späten Abschreckung deutlich.

DerArdo

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46

Tuesday, March 10th 2015, 8:14pm

Doch haben wir und gerade weil die warmages so früh am boss sind, ist die Abschreckung so genau richtig. ;)

Ardo

47

Tuesday, March 10th 2015, 8:34pm

Wäre doch sinnvoller, dass die erst ihren Stromschlag hochstacken und dann Abschreckung draufkommt, damit sie 10 Sec mit Maxmatk bursten können. ( Geht natürlich nur um Bossfights die länger als 10 Sec gehen. Stromschlag ist zufälligerweise nach 3 Hits) = ~3Sec hochgestackt.

48

Tuesday, March 10th 2015, 9:00pm

Das selbe bei Schurken, damit sie die Blutungen schon drauf haben.

Spruchweber + Halle d. Gefallenen find ich auch die bessere Option als Ansturm. So ist man genau so schnell am Boss und braucht nicht einen GCD für Ansturm.

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DerArdo

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49

Tuesday, March 10th 2015, 9:20pm

Also für uns passt das eigtl genau so ;)

Ardo

50

Tuesday, March 10th 2015, 9:55pm

Es funktioniert keine Frage, aber das Optimum holt man so sicher nicht raus.

DerArdo

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51

Tuesday, March 10th 2015, 10:18pm

Das ist deine Meinung. ;)

Ardo

52

Tuesday, March 10th 2015, 10:19pm

Das ist deine Meinung. ;)

Ardo

Und die Meinung von nem Tank der den Worldfirst geholt hat ;)

DerArdo

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53

Tuesday, March 10th 2015, 11:53pm

Kann sein, aber shadow hat 1. Anderes gear und 2. Andere DDs. ;)

Meiner Meinung nach ist es das Optimum. ;)

PS: gib dich mal zu erkennen namenloser wayne ;)

Ardo

54

Wednesday, March 11th 2015, 12:18am

Solange der Boss liegt und keiner Aggro hatte war alles richtig :thumbsup:

55

Thursday, March 19th 2015, 2:29pm

Durch den erhöten grundschaden vom Ritter alleien haste da eigentlich viel Zeit...die gebieterische würde ich einfach so 3-5 sec nachm beginn ansetzten da die 5er soweiso 15 sec laufen und somit jeder dd am boss ist und alles rausholen kann (wm wie zb stromschlag hochspammen).
Zudem haben mir viele Versuche auch schon gezeigt, dass man durch einschüchtern und ws schon n guten aggrovorsprung hat, sodass man den schildschlag ziemlich weit nach hinten ansetzen kann, sprich davor eventuell noch Göttliche Vergeltung aufm Boss hauen.
Ich setzt den zb als 7 skill an, so haste auf jeden fall alles drinne und alle dbuffs sind aufm Boss und so kannste glaube ich zumindest mal das Maximum rausholen :thumbup: ....und danach halt afk gehen^^ :thumbsup:
Aggro? Nie davon gehört :D

56

Monday, May 11th 2015, 12:06pm

nach n paar Tagen testen läufts so bei mir ganz gut: (reine Burstbosse)

Pflicht -> Kaviar -> Anregungsmittel -> Auslöschungstrank

-> Musik -> währendessen: Umhangmakro -> Disziplin ->Berserker -> Reflexe

-> Heilige Kraft -> Explosion -> BK-Titel (egal was zeitpunkt bleibt der gleiche - zerschmettern mach ich nie am tank, ich fühl da nen lästigen gcd (mir wurscht ob imaginär))

->Einschüchterung -> Schildschlag -> Abschreckung -> Wirbelschild -> Siegel -> Bestrafung und dann normal (Heiliger+Wirbelschild+Einschüchterung) wies halt mit CDs passt


Heilige Kraft lass ich teils weg wenn Skills nicht gut rausgehn
Schuma
Dudu( 98 )/alles || Bewahrer/Dudu
Mage( 98 )/Hexer( 98 )/Priest( 98 )
TANK

This post has been edited 1 times, last edit by "cafeRacer" (May 11th 2015, 4:54pm)


57

Monday, May 11th 2015, 3:15pm

Pflicht -> Kaviar -> Anregungsmittel -> Gereinigter Duft -> Auslöschungstrank

->Einschüchterung -> Schildschlag -> Abschreckung -> Wirbelschild -> Siegel -> Bestrafung und dann normal (Heiliger+Wirbelschild+Einschüchterung) wies halt mit CDs pass


Warum nutzt du Gereinigten Anregenden Duft, wenn du als ersten Skill Einschüchterung nutzt ?

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58

Monday, May 11th 2015, 4:53pm



Warum nutzt du Gereinigten Anregenden Duft, wenn du als ersten Skill Einschüchterung nutzt ?
gutes Argument... noch nie drauf geachtet das der den Duft überschreibt... hat das Forum schon seinen Sinn erbracht
Schuma
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Golju

Professional

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Occupation: Gildenmama

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59

Tuesday, May 19th 2015, 5:51pm

Quoted

[Knight/Warrior] The duration of the skill "Authoritative Deterrence" has been reduced from 10 to 3 seconds.

Mhm. Netter Nerf. :whistling:
Krieger / Kundschafter / Magier / Priester / Ritter / Schurke
Champion /
Hexenmeister / Krieger / Magier / Priester / Schurke

60

Tuesday, May 19th 2015, 5:56pm

joar naja. 3 sekunden sind immer noch ausreichen für 3-6 skills ^^
Ritter(92)/Krieger(92)/Magier(90)/Schurke(90)/Priester(70)/Kundi(92)
46.669 Ausdauer, 322.849 pdef, 409.385 LP, 2838 ausweichen, 5802 parry


Kundi(99)/Schurke(99)/Magier(99)/Ritter(99)/Krieger(99)/Priester(70)
96.150 LP, 212.726 Patk, 11.529 krit, 41.770 f-dmg (ohne Titelsystem)

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