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DET

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Tuesday, April 25th 2017, 4:58pm

DET

DET sammelt Informationen über aktuelle Droprate, Talentrate, Erfahrungsrate, Quest-TP und Quest-TP/EP.

Aktuell lassen sich diese Informationen leicht über das integrierte Plugin für die ZZInfobar oder als eigene Funktion für OnScreenValue 2.1+ darstellen.
Die Informationen werden derzeit nur alle 5 Sekunden falls nötig neu gesammelt und verbreitet.

Addon auf curse.com

ZZInfobar Plugin
5 neue Buttons für die ZZInfobar lassen sich aktivieren.
Im Tooltip kann man hier Details über die jeweilige Rate auslesen.
index.php?page=Attachment&attachmentID=137400

OnScreenValue
Mit OnScreenValue 2.1+ lassen sich eigene Funktionen, die Werte in den OSV-Frames anzeigen, anlegen.
Event to Trigger:

Source code

1
DET_VALUES_CHANGED

Funktion:

Source code

1
return DET.GetDropRate()

(für andere Eigenschaften siehe öffentliche Funktionen)

index.php?page=Attachment&attachmentID=137399

Öffentliche Funktionen:
Die gesammelten Informationen lassen sich jederzeit manuell abrufen:

Source code

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Droprate:
 DET.GetDropRate()

Talent:
 DET.GetTalent()

Erfahrung:
 DET.GetExperience()

Quest-TP:
 DET.GetQuestTalent()

Quest-TP/EP:
 DET.GetQuestExperienceTalent()
Endcontent geht auch mit Bogen ..... und man sieht viel besser dabei aus :D

Nur mit nem fetten Hammer sieht man noch geiler aus :D

This post has been edited 1 times, last edit by "Amurilon" (Apr 25th 2017, 6:07pm)


Shininglight

Unregistered

2

Tuesday, April 25th 2017, 5:18pm

:love: :love: mal anschauen, danke dafür aber auf jeden fall schon mal

KingArthur

Intermediate

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3

Tuesday, April 25th 2017, 5:18pm

Nice, besten Dank!
Jetzt wäre ein Cap interessant. Kennt das jemand?

Druide: 68k Heilbonus - Mage: 241k Magischer Angriff - Ritter: 9k Krit

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Location: Dachau

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4

Tuesday, April 25th 2017, 5:41pm

Wow, mega!! Danke dir! :) gleich mal testen :)

Edit: Macht bei mir i-wie garnix, hab flügel und beute drin, aber werte verändern sich nicht :O Also in ZZinfoBar zumindest

EditEdit: Partnerresonanz z.B. aber funktioniert
... Bewahrer/Krieger/Kundi (80/75/60) --> Gameover im Herzen <3 ...
... Alle Rechtschreibfehler [..] volle Absicht [..] Weltherrschaft ! ...
... Chuck Norris lernte einst meinen Kampfstil ...
... Inaktiv (Juli'13) - Immer offen für Fragen! ...

This post has been edited 1 times, last edit by "Pronen" (Apr 25th 2017, 5:50pm)


5

Tuesday, April 25th 2017, 5:59pm

Klingt nach einem prima Addon!
Habe es mal mit OSV probiert, und ein paar wenige Buffs getestet.
Teils funktionieren sie, teils nicht.


Folgende Buffs funktionieren:
Glückspuderstaub
Glückstrank
Titel: Vorbildlicher Fürsprecher

Folgende Buffs funktionieren bei mir nicht:
Flügel
Beute-Rune
Schurken-passive


Weitere Buffs kann ich gerade auf die schnelle nicht testen.

Gruß Toben

6

Tuesday, April 25th 2017, 6:03pm

Hochzeitsfood wird angerechnet, Flügel allerdings nicht. Rest noch nicht getestet.

7

Tuesday, April 25th 2017, 6:05pm

Schurken-passive

Daran habe ich tatsächlich nicht gedacht und muss es noch hinzufügen.


Das aber bei euch die Ausrüstung nicht funktioniert, ist sehr merkwürdig.
Im Screenshot seht ihr ja, dass es bei mir funktioniert.
Habt ihr mal die Flügel ab und angelegt?

Habt ihr andere Addons drauf, die mit dem Standardtooltip rumfuschen?
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8

Tuesday, April 25th 2017, 6:10pm

hab mit den flügeln alles versucht..

hab mal nen screen mit addons
Pronen has attached the following file:
  • addons.jpg (253.03 kB - 86 times downloaded - latest: Nov 17th 2017, 11:28pm)
... Bewahrer/Krieger/Kundi (80/75/60) --> Gameover im Herzen <3 ...
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d11b

Trainee

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9

Tuesday, April 25th 2017, 7:21pm

Bei mir zählt er auch nur die Buffs. Die Beute-Runen zählt er nicht - evtl. liegt es am Addon StatRating?
__________________
... die Schokolade für zwischendurch ...

10

Tuesday, April 25th 2017, 7:50pm

Bei mir zählt er auch nur die Buffs. Die Beute-Runen zählt er nicht - evtl. liegt es am Addon StatRating?

Das ist sehr wahrscheinlich.
Mit beta2 habe ich nun meinen eigenen Tooltipframe, den ich zum Auslesen der Flügel/Runen nutze.
Hat auch den Vorteil, dass ich verhindern kann, dass im Kampf der Tooltip eingeblendet wird. (Tooltips können ganz schöne FPS Fresser sein ^^)

Schurkenglück sollte nun auch funktionieren.
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11

Tuesday, April 25th 2017, 8:20pm

Also bei mir Funktionierts :thumbsup:

Jetzt wäre halt tatsächlich noch ein Cap interessant, welches dann ganz unten im Tooltip stehen könnte.. ^^
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12

Tuesday, April 25th 2017, 11:16pm

Ich kann DET nicht nutzen. Sobald ich es in meinem Interface Ordner habe, kann ich in den Interface-Einstellungen Menu nicht mehr "Addons" auwählen, um es in OSV anzulegen.

Könnte es daran liegen, dass es XBar vielleicht Probleme macht mit DET?

13

Wednesday, April 26th 2017, 12:39am

ch kann DET nicht nutzen. Sobald ich es in meinem Interface Ordner habe, kann ich in den Interface-Einstellungen Menu nicht mehr "Addons" auwählen, um es in OSV anzulegen.

Könnte es daran liegen, dass es XBar vielleicht Probleme macht mit DET?


Also um sicherzugehen, dass ich nicht einen Fehler übersehe, der mit meinen Entwicklungsordnern nicht sichtbar ist, habe ich mal die in Frage kommenden Addos manuel von Curse geladen.
DET
OSV
CenedrilHelper

Keine Probleme. "Addons" wird im Interfacemenü angezeigt.

Xbar installiert. Keine Probleme. Normale Anzeige.

Gabs es eine Fehlermeldung bei dir? roter Rucksack?


Quoted

Jetzt wäre halt tatsächlich noch ein Cap interessant, welches dann ganz unten im Tooltip stehen könnte..

Tja nur ist ein Cap nicht bekannt.

Meine Testreihe heute hat keine plötzlich niedrigere Droprate von Items ergeben (Soll ja bei TP irgendwann weniger geben...sollte ich auch mal genauer testen)

index.php?page=Attachment&attachmentID=137403
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Tuath-Mimi

Trainee

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Occupation: Illusionsklingentänzer

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14

Wednesday, April 26th 2017, 8:21am

Dropcap laut saitohajime bei 500% gab's nen thread zu vor ca einem Monat.
Mimina: Lederuschi + Blechdose
Miminu: Supportzwörg

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15

Wednesday, April 26th 2017, 6:10pm

Und Ep/Tp waren meine ich 600%, habs beim Letzten EP-Event stark gemerkt.. von 370k ep auf 40k ep, wenn ich über die marke gekommen bin.. weiß aber nichtmehr ob 600, oder 500% .

Wie addiert denn das Addon ein eventuelles Ep/Tp event?^^ Vermutlich garnicht, weil man das wohl nicht auslesen kann, oder?^^
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16

Wednesday, April 26th 2017, 6:40pm

Das EP-Cap ist 500%. 49X hab ich schon gehabt, und 50X auch. Kann ich also bestätigen. Ein EP-Event zählt nicht in das Cap rein, ebenso der Hausbonus. TP analog, Cap 500% Bonus.

Droprate kann ich nix zu sagen, außer dass 460% besser ist als ungebufft.
Tuath: Shearten, Urnden, Taiorme und noch ein paar mehr

17

Thursday, April 27th 2017, 12:05am

Dropcap laut saitohajime bei 500% gab's nen thread zu vor ca einem Monat.

Dann ist diese Aussage falsch :)

Hier mal die Ergebnisse eines längeren Test:
Mob: Boshi des geheimen Hains
Beobachteter Loot:
75% Boshileder
60% Boshihorn
10% (Pfeil oder Messer oder Manakraut oder Heilungskraut)

Test 1:
Behauptung: Monster mit mehr als 10 Stufen unter Spielerlevel haben 50% geringere Dropchance.

getötete Boshis: 99
Droprate: 241
gelootete Hörner: 99
Erwartungswert Hörner: 99
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 99


getötete Boshis: 99
Droprate: 193
gelootete Hörner: 89
Erwartungswert Hörner: 87,021
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 99

Behauptung scheint zuzutreffen.

Test 2:
Behauptung: Dropchancen addieren sich in Gruppe
Char 1: Kundi
Droprate: 193
Char 2: Mage
Droprate: 49

getötete Boshis 5
gelootete Hörner: 4
gelootete Felle: 5

Test abgebrochen. Behauptung falsch

Test 3:
Behauptung: Wer den Mobs tötet/lootet, dessen Dropchance wird als Grundlage genommen.
Char 1: Mage
Droprate: 0
Char 2: Kudi
Droprate: 241

getötete Boshis: 99
Droprate: 0
gelootete Hörner: 99
Erwartungswert Hörner: 29,7
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 37,125

Grundlage ist immer die höchste Dropchance der Gruppe (natürlich muss diejenige Person in der Nähe des Kills sein)

Test 4:
Behauptung: Schurkenglück wirkt sich auf die Gruppe aus.
Char 1: Kundi
Droprate: 220
Char 2: Schurke
Droprate: 20

getötete Boshis: 99
Droprate: 220
gelootete Hörner: 97
Erwartungswert Hörner: 95,634
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 99

Eigentlch sollten hier 99 Hörner gelootet werden. Etvl ist die Beschreibung falsch und wirkt nur auf den Schurken, oder die Reichweite ist sehr gering.
Für 20% lohnen sich aber weitere Testläufe nicht.

Test 5:
Behauptung: Ausbilderzertifikat setzt Spielerlevel auf Monsterlevel und somit 100% der eigentlichen Grunddroprate

getötete Boshis: 99
Droprate: 35
gelootete Hörner: 81
Erwartungswert Hörner: 80,19
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 99

getötete Boshis: 99
Droprate: 84
gelootete Hörner: 99
Erwartungswert Hörner: 99
gelootete Felle: 99
Erwartungswert Felle: 99

Behauptung scheint zuzutreffen.

Test 6:
Behauptung: Lootmenge nimmt auch bei mehr als 500% Lootchance zu.
Da wir ab 84% Dropchance immer Hörner/Felle bekommen, interessieren nun die Anzahl an Pfeilen, Messer, Heil- und Manakraut.
Diese bilden einen Droppool.

Droprate: 505

getötete Boshis: 99
gelootete Gegenstände: 56
Erwartungswert Gegenstände: 59,895

getötete Boshis: 99
gelootete Gegenstände: 59
Erwartungswert Gegenstände: 59,895

Droprate: 695

getötete Boshis: 99
gelootete Gegenstände: 78
Erwartungswert Gegenstände: 78,705

getötete Boshis: 99
gelootete Gegenstände: 84
Erwartungswert Gegenstände: 78,705

Droprate: 825

getötete Boshis: 99
gelootete Gegenstände: 94
Erwartungswert Gegenstände: 91,575

(hier nur ein Durchgang, da ich keine Lust mehr hatte auf den Runenwürfel zu warten)

Behauptung stimmt.
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18

Thursday, April 27th 2017, 7:22am

Zur Levelskalierung sagt mein schlaues Archiv(TM) etwas von:

Spielerlevel > Monsterlevel:

0 bis 5 = keine Reduktion
6 bis 9 = 10/20/30/40% Reduktion ( => *0.9 / *0.8 / *0.7 / *0.6 )
10 und mehr = 50% Reduktion (*0.5)

Für Spielerlevel < Monsterlevel gibts weder Bonus noch Malus.

Zum Dropcap hatte ich einen PN-Austausch mit Hansdiegeige und werde nochmal schauen ob da nicht irgendwann doch mal etwas ninja-gefixt wurde unds nur keiner gesagt und bemerkt hat - "kaputt" waren definitiv mal alle 3 Sorten XP TP und Drops und der Bugreport ist nach wie vor offen.

Aber erstmal die Ehrengruppe auseinderbasteln...

Ich lass mich da was das Cap bei den Drops angeht zur Not auch gern korrigieren, einfach weil wirs damals gecheckt und mit allen 3 Attributen gemeldet haben, aber niemand hingeht und einen vom Entwickler (zumindest was die Rückmeldung angeht) unbearbeiteten Report jahrelang bei jedem einzelnen Patch aufs neue prüft ob sich da auf gut Glück doch mal was geändert hat was uns einfach nur keiner gesagt hat. Entsprechend sind meine Antworten auch immer auf meinem aktuellen Wissensstand basierend und auch ich gehe nicht vor jedem Forenpost hin und probiere jeden Fitzel des Spiels nochmal einzeln durch .... wenn Runewaker unerwartet Dinge tut von dem sie niemandem berichten ist das auch für mich unerwartet :D
QED. Der Laden läuft, weil wir unseren Job machen.
... ich glaub' die QA kommt aus Bielefeld :(

Tuath-Mimi

Trainee

Posts: 161

Occupation: Illusionsklingentänzer

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19

Thursday, April 27th 2017, 11:03am

Find ich super, dass du das austestest. Der eine Test mit den 5 Mobs hat natürlich 0 Aussagekraft. Der mit den 99 ist schon etwas besser. Würde mich freuen, wenn du deine Ergebnisse weiterhin mit uns teilst. Vielleicht kannst du es noch bisi ausweiten. Eventuell grüne / blaue Items in der aktuellen Zone.
Mimina: Lederuschi + Blechdose
Miminu: Supportzwörg

20

Thursday, April 27th 2017, 11:17am

Der eine Test mit den 5 Mobs hat natürlich 0 Aussagekraft.

Doch hat er! Würde die Droprate stacken, dann müsste ich bei 99 Boshis 99 Drops bekommen. Da ich nach 5 Mobs schon einen Drop weniger hatte, reicht das :)
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