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Jedes Bewahrer Pet hat seine Berechtigung und maximalen nutzen für die Gruppe, man muss nur wissen wann man welches spielt.
Sorry, aber so pauschal wie du das behauptest ist es schlichtweg falsch und irgendwie wiedersprüchlich. Der Naturkristall ist eben etwas für Altruisten, der Chiron nicht (Kriegt das Pony beim aktuellen Bossdesign überhaupt nen Hit raus?).
Miniabschreckung für den ganzen Raid. Der Setskill aus der Warnorken Arena bzw ka von wo die neuere bessere Variante kommt. Aufjedenfall bekommt der Boss einen Debuff ähnlich dem des Ritters wodurch der erlittene Schaden % für paar Sekunden steigt.
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Hohe Inis bin ich nicht gelaufen bisher, nein. Das höchste war bisher HdE und da wurde ich netterweise mitgeschliffen damit ich die Ini auch mal komplett von innen sehen kannder naturkristall bringt der gruppe doch wesentlich mehr schaden als das pony.
daher denke ich, dass du bisher keine hohen inis gelaufen bist, bzw es deiner gruppe egal war.
wenn das der fall ist, kannst du im prinzip auch gleich den /schurken spielen.
bittesehr![]()
Ich weiß ja nicht, was dein Ziel für die Zukunft ist (Spaß in kleineren Inis / High End), aber bei den aktuellen Burstbossen bringt der Bewa/Kundi Moralschub schon enorm viel, unter Umständen bringt selbst ein Bewa/Kundi Twink mehr als ein durchschnittlicher DD in Gruppe 2. Dann solltest du am besten den /Kundi behalten.
Ich weiß schon, dass der /Krieger mehr Schaden machen würde als alle anderen (zumindest mit Equip, bei mir macht der Moralschub mehr aus als alles was ich potenziell raushauen könnte da noch im Aufbau). Bisher gefielen mir aber in keinem Spiel Klassen die mit Wut/Zorn gearbeitet haben und ich befürchte einfach, dass mich der Krieger entweder beim leveln schon nervt oder ich später mich damit nicht anfreunden kann. Klar, gibt den Umhang aus Alpi und Co, aber naja... Ich bin mir da unschlüssig. Abgesehen davon kommt eben der Punkt, dass jeder das spielt. Sieht man einen Bewahrer, kann man davon ausgehen, dass da als Sek ein Krieger ist. Macht das für mich persönlich im ersten Moment uninteressanter. Jetzt grade steht mir eher der Sinn nach etwas ungewöhnlicherem, was vielleicht dennoch noch ein bisschen Potenzial hat. An sich hätte ich am liebsten einen Bewahrer/Kundi/Schurke/Dudu/Krieger, nur hab ich keine Klassenerweiterungskarten (die es scheinbar seit einer geraumen Zeit auch nicht zu kaufen gibt) und auch nicht unbedingt das Geld/die Zeit dafür. Denke mal mit gutem Eq würde ich auch als Bewahrer/Kundi mitgenommen werden und brauche nicht zwangsweise den /Krieger. Wenn ich die Chance habe kommt der aber als vierte hintendran, bis auf ich bekomme innerhalb der nächsten Zeit doch spontan Lust mit der Masse mitzulaufen bevor da der /Schurke kommt oder es gibt gravierende Punkte gegen den Schurken...ich würd dir auch eher den /krieger empfehlen. einfach wegen der vielseitigen kombis die du damit hast. /schurke mach imho glaube weniger dmg als /kundi. (weniger dmg, weniger patk durch eine offhand die wegfällt, kein moralschub)
und nur weil viele eine klasse spielen, heist das net das sie keinen spaß macht. bewa/krieger bzw. krieger/bewa sind,wenn mans mit der hand spielt iwo die anspruchsvollsten klassen wenn mans richtig machen will.
Welcher Bug? Naja gut, werde ich berücksichtigen, danke für den Hinweis. Um den lvl 35er Mage wird's nicht Schade sein.Edit: Und wenn du die Klasse löschst, denk dran vorher die TP zu resetten wenn es den Bug immernoch gibt.
Moralschub für eine Gruppe fällt zwar weg aber dafür hast dann die Miniabschreckung für den ganzen Raid. Der Setskill aus der Warnorken Arena bzw ka von wo die neuere bessere Variante kommt. Aufjedenfall bekommt der Boss einen Debuff ähnlich dem des Ritters wodurch der erlittene Schaden % für paar Sekunden steigt.
Dornige Reben hab ich bisher noch nicht geskillt, da ich sie nie nutze und scheinbar auch sonst niemand. Dementsprechend habe ich nur die Skillbeschreibung gelesen und gedacht, dass das vielleicht gar nicht mal so schlecht sein mag mit dem dazugehörigen Buff. Mein Mana mit Gildenburgbuffs (ohne Heldentrank) liegt bei ~14k => 900 Mana zurück pro Cast. Nachteil ist natürlich wirklich, dass wenn das Ding kaum Schaden macht, mir mit Pech ein Damageskill flöten geht. Auch doof... Klang im ersten Moment besser. Vielleicht noch sinnvoll wenn Manatränke etc. auf CD sind bei längeren Bossfights, aber ansonsten scheinbar nicht so dolle.4. Manahaushalt würde ich einschätzen das er gleich ist wie bei jeder Bewa Kombo. Die Dornigen Reben klingen zwar im ersten Moment ganz nice, aber kostet ausgeskillt ja auch schon wieder zwischen 400-500 MP und gibt nur 10% Mana am Schluss zurück. Bei einem sowieso kleinen Manapool bringen ja Prozente kaum etwas vorallem da die Hälfte ja vorher bezahlt wurde um den Skill zu aktivieren. Noch dazu kommt (gut mein letzter Test mit den normalen Dornigen Reben ist 2 Jahre her, denke hat sich nix geändert), dass die Dinger keinen Schaden machen, die Dmg Werte damals waren soweit ich's noch weiß unter der Blutung vom Vampirpfeil. Das sind lediglich ein paar Tausend Schaden die eben nichts bringen in Kämpfen wo paar Millionenschaden herumfliegen . Und rein von der Skillbeschreibung sind die Reben vom /Schurken auch nur um 50% besser. Heißt du opferst den Slot in deiner Rota für einen Skill der keinen nennenswerten Schaden macht und nur paar Hundert Mana zurückgibt die nach 2 Seks sowieso weg sind.
Keine Ahnung. Laufe bisher leider keine hohen Inis. Hab gelesen, dass die Trefferrate bei aktuellen Bossen nicht wirklich dolle ist (50% ?) und wenn da eh Menschen die Bursten können rumlaufen liegt der Boss da wohl zu schnell. Bei Burstbossen eben Naturkristall/Eichengänger, je nachdem wie die Gruppe aussieht etc.Sorry, aber so pauschal wie du das behauptest ist es schlichtweg falsch und irgendwie wiedersprüchlich. Der Naturkristall ist eben etwas für Altruisten, der Chiron nicht (Kriegt das Pony beim aktuellen Bossdesign überhaupt nen Hit raus?).
Und wegen dem Schaden des Chirons, eindeutig würd ich nicht sagen dass der Eichengänger unterliegt (siehe diverse Bewahrerscrutis im Forum wo der Eichengänger auch einige Millionen hatte ) Einerseits hat der /Schurke noch glaub paar Buffs gehabt die auf den Eichengänger auch wirken und für jeden Krit des Beschwörers triggert ja ein Extra Hit vom Eichengänger, insgesamt sollten da einige Extra Hits zusammen kommen dank der ganzen Krit Buffs andererseits es sind ja alles nur Kritwahrscheinlichkeiten was vorallem dann in aktuellen Inis vielleicht nichts bringt, bzw. zu wenig bringt. Was dem ganzen Krits und Extrahits gegenüber steht ist allerdings der /Schurke kann den Eichengänger eben nicht So stark wie ein /Kundi oder /Krie beschwören weil die Patk & Pdmg selfbuffs fehlen.
Ich denke, Er meint *Gemeinsam*:
... und erhöht gleichzeitig für 15 Sekunden den von Euch und EUREM!!!! Begleiter verursachten Schaden um 10%.
Aktiven /Schurken hab ich auch noch nicht gesehen, selbst /Kundis sind rar gesäht, aber vielleicht gibt es einen /Kundi oder /Krieger der für BK einen halbwegs ausgeskillten /Schurken spielt und mit Chance eine Rota hat... der das dann mal testen könnte. Zweifel ich allerdings auch ein bisschen dran.ich muss ganz ehrlich sagen das ich noch keinen aktiven /schurken gesehen gab.
die bedenken zwecks zorn beim krieger kann ich verstehn. aber du hast fürn trash etc ehh gh bis du zorn bekommst. und im bossfight hast dann mit umhang gleich initial zorn zsm mir wütend geht das. und dann bekommst ehh durch whitehits zorn rein bzw hast nochn trank dazu.
Chiron vom Bewahrer/Kundi ist ziemlich nützlich im offburst und wenn das Pet nicht stirbt (Bsp. damals: Riten 4. Boss). Dadurch wird man selbst zu einem extrem starken offburst DD. 25% Atkspeed mit Geheimabkommen sind ca. 60% damageboost, die permament wirken.
Wenn man sein Pet nicht gut kontrollieren kann oder der Boss für Chiron ungeeignet ist, (Burstboss, Chiron stirbt zu schnell, schlechtes Equip) sollte man den Naturkristall verwenden. Wenn die wichtigen DDs physischen Schaden machen und man nach Moralschub in die Healgrp geschoben wird oder wenn bereits ein Bewahrer/Krieger den Naturkristall in der damagegruppe benutzt, lohnt sich Eichengänger mit 6% Pdmg am Boss.
Der Bewahrer/Schurke muss vor dem damage den Boss zu heftig debuffen. Bis er anfängt, würde ein Bewahrer/Kundi 5kk mehr machen. Die Stillehits sind beim /Schurken auch schwächer als beim /Kundi und die energiebasierten Skills sorgen zwar für konstanten Schaden, aber ein Bewahrer/Kundi gleicht mit Geheimabkommen und Moralschub alles locker aus. Der Siegeldebuff vom Bewahrer/Schurken verstärkt auch nur den eigenen Geladenen Hieb. Wenn jeder Geladener Hieb der Gruppe verstärkt werden würde, hätte der Bewahrer/Schurke eine Daseinsberechtigung in bestimmten Inigruppen.
Ich kann mir da eben vorstellen, dass die höhere Kritchance nicht verkehrt ist und sich vielleicht bei mittellangen Kämpfen bemerkbar macht. Man hat diverse Skills die erstmal den eigenen Schaden erhöhen und dann noch zusätzlich welche für die Kritchance. Ich frag mich halt wie das bzgl Kritressi gerechnet wird und ob das dort tatsächlich bemerkbar ist, oder eher kosmetischer Natur ist.Wegen /kundi Vs /schurke hast du bei deinen geschätzten 5kk dmg Vorsprung bis gedebufft wurde mit einberechnet das /schurke öfter kritten wird wahrscheinlich? Bzw wäre das nicht eine Nische für die Klasse, komplett neue Ini bzw Bosse mit extrem viel Krit ressi?
Wie auch immer, ich fürchte man wird so rasch keinen /Schurken finden bzw jemanden, der die Möglichkeit hätte das ein wenig zu testen
joanna will soweit ich das verstanden habe den bewa/schurken im endcontend testen. net nur zum questen oder sonst was, sondern als vollwertigen dd.