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HolyStar1

☆Talims Flauschestern☆ Board Admin DE

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1

Wednesday, September 6th 2017, 10:21pm

Beweise dauerhaft zugänglich für alle machen - Ideensammlung und Ausarbeitung

Hier haben wir einmal einen Thread für den Neustart.

Dieser dient auch nur den oben aufgeführten Dingen. Möchte man sich einer Grundsatzdiskussion beteiligen, ist dieser Thread HIER die richtige Adresse.

Das Thema liegt vielen am Herzen, weshalb wir es nochmals so aufgreifen möchten.
Beteiligt euch hier nur, wenn ihr auch wirklich an einer Lösung mitarbeiten möchtet. Für ein "Schwarz-Weis-Denken" ist hier der falsche Ort.


Auf erneut ein gutes Gelingen!


Liebe Grüße
HolyStar1 :love:

☆"It's wingardium leviOsa, not leviosAH."☆
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Jerhorex

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2

Wednesday, September 6th 2017, 10:44pm

Ich möchte einmal zusammenfassen, welche Lösungsvorschläge im Diskussionsthread aufkamen:
1. Permanente Verfügbarkeit des Traumlands, da bereits implementiert.
2. Tausch NPC Memento-Beweis (Tausch auch mit anderen Items denkbar)
3. Höhere Frequenz von Beweis-Events
4. Höhere Spawnrate von Weltbossen (?)
5. Beweis-Items werden in Instanzen direkt gedroppt (Einfügung in Loottabelle des NPCs)

Bitte ergänzen und ggf korrigieren

Lg
Nasuareda
Ritter/Kundschafter/Schurke
161.237 Hp | 301.792 pDef | 49.463 pAtt

ASTERIA
Einstmals bester Server

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Gismo

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3

Wednesday, September 6th 2017, 11:24pm

Mein Thread (war es mal)

Na gut dann auf ein neues.....

1.) Traumland ist bereits Implementiert von daher wäre es am schnellsten und einfachsten umsetzbar, ggf sofort...

2.) Tausch NPC Mems gegen Beweise wäre meines erachtens ok sofern tatsächlich umsetzbar....

3.) Beweis Events waren bis jetzt ganz nett, gerne öfters gesehen, sofern man es so umsetzen kann das Solo/Duo/trio und Twinkarmeen Farmen unterbinden könnte und man als Gilde dran Teilnehmen kann/muss und trotzdem kleinere nicht benachteiligt werden.... Eäre sehr nett aber glaub nicht in der Form umsetzbar, dennoch gerne öfters mal eines abhalten....

4.) Wenn man mich fragen würde und ist nur meine persönliche Meinung eher ungeeignet da einiges bekannt ist näher will und werde ich nicht darauf eingehen....

5.) Keine Ahnung was mein Vorredner genau meint

6.) BK - Punkte Tausch NPC - xy punkte für Beweise(ich meine die Punkte tauschen müsste wo man sonst für Titel bräuchte ggf. Wären die andere Punkt denkbar wo man sonst für Mats und BK-Rüstung bräuchte)

7.) Spiegelwelt letzte Boss enthält Beweis/e

Die Frage bleibt und ist, was würde/könnte tatsächlich umgesetzt werden, da es in der Vergangenheit viele Threads gab, mit guten Ideen, aber von Offiziellen am Ende gesagt wurde Sorry technisch aufwendig und wird nicht umgesetzt und dann war es so und die Community war angefressen und das Thema war vorerst mal wieder vom Tisch....
Auch wenn mein Char mal stirbt, bekomme ich keine Krise es ist ein Game, dass ich zu 100% liebe :thumbsup:

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kako88

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4

Thursday, September 7th 2017, 1:02am

Mal zur Ideensammlung:

1. Permanente Tauschmöglichkeit Beweise gegen X
X kann hierbei sein Mementos, Goldene Eier, Energien, BK-Abzeichen, Spiegel-Marken, Coins (die erst wieder fest installiert werden müssten), Lylias farbige Kugeln, Gobo-Abzeichen, ..
--> Problem: alles was man (vor)farmen kann, kann man auch twinken
--> Problem: das meiste davon ist solo am schnellsten zu farmen - Behinderung Gruppenspiel
--> Problem: manche Dinge müssten erst fest implementiert werden (Coins zB - Loottable ändern)
--> Problem: Tausch-NPC muss permanent implementiert werden

2. direkter Beweise-Drop bei Y
Y kann hierbei sein - Instanzboss (stellt sich die Frage welche sind angemessen), mehr Weltbossen, Spiegelweltbossen,...
--> Problem: bisher nur 5 Items (Beweise) zusätzlich in Lootable einfügbar, schlecht für 12er Raid-Instanzen
--> Problem: welche Instanz/Spiegel ist so herausfordernd, dass twinken/Solo-/Duo-farmen erschwert wird aber die "kleinen" nicht wieder rumweinen
--> Problem: mehr Weltbosse müsste man entweder neue Implementieren oder mehr Kanäle aufmachen und dann sind je nach Arbeit/Schicht/... immernoch Leute "benachteiligt"

3. direkter Drop der Beweise-Items bei Z (also nicht Beweise sondern direkt das Ergebnis)
Z kann hierbein sein - Instanzboss, Spiegelweltboss,...
--> Problem: Loottable dieses NPC ändern (müsste man bei den anderen Dingen auch)
--> Problem: welche items wo (zB zusätzliches 99er Beweisitem in Eisklinge, zusätzliches 98er in Riten? oder sollen die Teile viel tiefer droppen - Kulech/Betho etc?)


Aus meiner Sicht - bester Ansatz mit wenigsten Problemen ist 3. Keine Beweisflut, wenigste Twinks
Stellt sich die Frage nach welche Items wo? Aus meiner Sicht - zum Level passend in der jeweiligen Ini um nicht wieder zu Duo-Farmgruppen zu verfallen.

Und grundsätzlich stellt sich weiterhin die Frage - ab welchem Levelbereich will man das machen, ist es sinvoll, benötigt man es überhaupt?
Aus meiner Sicht - gute Stats für finales Statten eines High-End-Equips definitiv benötigt weil zuwenig Drop in den Inis (hier aber sehr Klassenabhängig - Tanks habens "einfach" was die Stats anbelangt, MDD´s benötigen 1 von 6 möglichen Stats, der Rest da drauf will keiner und es ist nicht nur 1 MDD in Gruppe - mal als die 2 Extreme).
Um sich ein erstes Ini-ready Equip zu bauen oder fürs Leveln - definitiv nicht notwendig (aber nice to have).

Abschließend meine Vorstellung wies laufen könnte:
Jetzige Beweise-Items droppen bei den jeweils letzten 1-2 Bossen der Instanzen auf dem dazugehörigen Level. Eventuell könnte man hier ein wenig an der Verteilung/Wahrscheinlichkeit schrauben um dem Missverhältnis zwischen Gruppenzusammenstellung (Tank-Heiler-PDDs-MDDs) und den dropbaren Stats auf den Items (MDDs - 1von6 Stats gewünscht - PDDs Rache+Deto verbaubar und tauschbar,...) entgegnzuwirken.
Damit kommen die kleinen leichter an Equipteile und High-End-Spieler leichter an ihre Stats. "Große" können ihren Neulingen oder "kleinen" schneller und einfacher unter die Arme greifen, da mehr Equipteile schneller droppen.

MfG

Du bist mit einer Entscheidung von mir unzufrieden? - Bitte kontaktiere das große fliegende Spaghettimonster.


5

Thursday, September 7th 2017, 4:21am

Die Frage dürfte ja zuerst einmal sein als was man die Beweise zugänglich machen will. Weiterhin als das was es von Anfang an war eine kleine Zusatzmöglichkeit um an Stats/Items zu kommen wobei man aber eben nur kleine Mengen oder unregelmäßig ran kommt (So wie es bei den Weltbossen der Fall war wenn sie von mehreren Gilden gemacht wurden und der Rest dann auf Gruppe/Raid aufgeteilt wird gab So ne Runde durchaus auch nur 1-2 pro Tag und eventuell erst in einigen Tagen wieder wodurch man nur alle paar Wochen mal ziehen konnte, sprich das ganze nur ein kleiner zuverdienst) oder will man es als fixe Quelle zum permanenten ziehen /pimpen wie z.B. Phiriusmuscheln.

Wenn man die Frage beantwortet hat kann man entscheiden ob ein Händler Npc für Währungstausch reicht (einfach bei den Händler die für Beweise Items verkaufen die Option hinzufügen Beweise gegen Mementos, Phiriusmuscheln, Phiriusmarken, Energien, Gold Eier, Bk Abzeichen usw verkaufen, je nachdem was als bestes bei der Diskussion rauskommt) oder ob man einen eigenen Npc braucht mit Beschränkungen (1-3 mal täglich Umtauschen pro Char/Acc )

Je nachdem welche Variante man eben will, nur kleiner zuverdienst oder eigene Hauptquelle für dir Stats, ergibt sich dann eben auch ein zu berücksichtigendes Twinkproblem oder eben nicht. (1000 Phiriusmuscheln für 2 Beweise ist zum Twinken unattraktiver als täglich 5 Beweise wo abholen können)

Die zweite Frage wäre geht es nur um die Stats, um Stats und DIESE items, um Items oder um Beweise (hierbei stellt sich auch die Frage gebunden oder ungebunden)
Wenn es nur um die Stats geht gäbe es ja die Variante diese direkt zu erhalten ohne Umweg mit Beweise und davor z.B. Coins farmen. (Möglich hierfür wäre bei den Beweis NPCs direkt Stats auf Manasteinen kaufbar zu machen, z.B. Kontrolle,Deto und co direkt kaufen für 50 Beweise pro Stück oder Glücksspiel mit Item ziehen und hoffen das richtige ist drauf. Oder über Loginbelohnung wird z.B einmal in der Woche/Monat ein Zufallsstat/,Item an jeden der einloggt verschickt (mit LvL Abfrage)) Wenn man generell nur Equip will und es egal ist ob Ini oder Weltbossequip dann ginge wiederum die Variante mit den Loottabellen von neuen in alte Endbosse übernehmen. Wenn der Sinn der Aktion ist gezielt das Weltbossequip zugängig zu machen fällt die Variante weg die Loottabellen zu übernehmen. Oder will man eben Beweise haben um das ganze auch interessant zu halten für alle die ausgepimpt sind und vorfarmen wollen um bei Lvl Cap neue Stats/Items zu ziehen, bzw. wenn die Beweise ungebunden sind wäre der Anreiz eben auch da es zu Tauschen/Verkaufen für jene die kein Glück beim ziehen haben oder das Risiko auslagern wollen und lieber ohne Glücksspiel sich verbessern wollen.

Zu den gemachten Vorschlägen
Traumland: Ist zwar bereits da gewesen, aber da es nur als kurzfristiges Event ausgelegt war denke ich ist es nicht als dauerhafte Funktion ohne Änderung übernehmbar. Für permanenten Einsatz müsste man als erstes die tägliche Beweismenge auf 1 reduzieren. Alles was höher ist, ist denk ich ein zu großer Ansporn an Twinkarmeen die jeder machen kann (man kann am We dann auch mehrere Stunden laufen und Twinks vollpumpen und am nächsten Wochenende lauft man mit allen Twinks 1 Boss für 1 Coin auf den man die alten legt und damit den Counter resettet) Das Twinkarmeen unwahrscheinlich ist weil's langweilig ist, ist eher auszuschließen den alles was irgendwo Gold bringen kann macht irgendwer exzessiv. Zudem gerade für reguläre Traumlandfarmer bietet es sich an Twinks mitzunehmen. Eine Regulierung direkt der Zutritte für das Traumland ginge meiner Meinung zu weit, da es eben einen bestehenden Teil des Spiels bzw der Spielweise einiger Leute negativ beeinflussen würde. Komplett ohne Veränderung einfach das Event quasi dauerhaft nun starten denke ich ist für die Serverwirtschaft auf Dauer nachteilig. Erstens werden neben den Beweisen auch Massen an Traumlandmats ins Spiel gespült und entwertet, was auch kleineren oder Solofarmern eben eine gute Goldquelle nimmt. Zweitens über kurz oder lang gibt es dann eine Sättigung des marktes mit beweisen/stats und die Preise hier gehen auch komplett in den Keller. Komplett absurd wären dann die Gelben Inistats die teuersten Stats welche aber wiederum auch beim ersten Boss schon fallen können. Dadurch das die roten dann leicht erreichbar und "wertlos" sind fehlt auch ein Anreiz immer und immer wieder den Weg durch die komplette Ini zu nehmen. Einzige alternative was mir einfällt wäre in den Inis die alten roten Stats aus Zf Df einführen mit 3 Werten um den Weg durch die ganze Ini interessant zu machen wenn einen normale rote nicht locken können, was aber wieder zu extra programmieraufwand und ungunst führen würde.

Tausch NPC gegen eine beliebige Währung wäre eigentlich ganz gut da es eben nur als Kaufoption bei den NPCs aktiviert werden muss(es gibt ja schon alle Scripte bei anderen Händlern vorgeschrieben für Verkauf gegen Mementos, Gold Eier, BK Abzeichen, Ehrenpunkte, Phiriusmuscheln, Phiriusmarken etc.) und dafür eben Beweise anbieten. Würde keine neuen Npcs benötigen und eigentlich nur copy and past beim einfügen der Optionen in die Npcs sein. Persönlich fände ich Phiriusmarken oder Phiriusmuscheln oder BK Abzeichen am sinnvollsten da es zum Tagesgeschäft gehört und man sich entscheiden muss ob man Beweise will oder eben das übliche dafür kauft. Natürlich gibt es Leute die von diversen Sachen Unmengen liegen haben und einen großen Schub umwandeln könnten, aber der Schub wäre einmalig und quasi wie ein Beweisevent, das einmalig eine Große Zahl generiert aber dann Weg ist.

Loot direkt in Bosse find ich am sinnvollsten. In den ganz aktuellen Inis könnte man es natürlich auch einbinden, aber zugleich auch in ältere Inis. Wobei ich da eher nach Events gehen würde als nach Aktualität. Denke Belathis und Bethomia sind z.b. anspruchsvoller als Grotte.
Aber man könnte es auch Staffeln das man sagt in die Endbosse der letzten 4 Inis kommt der Bossloot der ersten 4 Bosse der aktuellsten Ini. Dadurch gäbe es zwar keine roten Stats aber eben gelbe und für die Leute die Möglichkeit aktuelles Equip zu farmen.
Aber das ganze geht ja sowieso nur wenn man sich darauf einigen kann das stats/Items interessant sind und nicht beweise direkt

SaitoHajime

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6

Thursday, September 7th 2017, 4:50am


Loot direkt in Bosse find ich am sinnvollsten. In den ganz aktuellen Inis könnte man es natürlich auch einbinden, aber zugleich auch in ältere Inis. Wobei ich da eher nach Events gehen würde als nach Aktualität. Denke Belathis und Bethomia sind z.b. anspruchsvoller als Grotte.
Aber man könnte es auch Staffeln das man sagt in die Endbosse der letzten 4 Inis kommt der Bossloot der ersten 4 Bosse der aktuellsten Ini. Dadurch gäbe es zwar keine roten Stats aber eben gelbe und für die Leute die Möglichkeit aktuelles Equip zu farmen.
Aber das ganze geht ja sowieso nur wenn man sich darauf einigen kann das stats/Items interessant sind und nicht beweise direkt


So oder ähnlich hatte ich das mal mit Yukiteru durchgekaut - nicht die allerneuste Ini aber so ziemlich alles andere glaub ich, ich muss die Notizen nochmal suchen, da das nur eine Loot::Bosse Zuordnung ist die auf unserem Mist gewachsen war dürfte das auch kein Thema sein.

Weiter als "Wäre eigentlich geil wenn man das <so> macht" waren wir da auch noch nicht - Ziel war es halt, vernünftiges (im Sinne der gefühlten Wahrheit vernünftig, Craftingequip auch wenns besser ist ist ja bekanntermaßen bäh, aber bitte, wer lieber ewig viel ältere HM Teile wegem dem Gefühl pimpt statt nach Effizienz, meinetwegen ... ) Aufholen zu ermöglichen in dem man nicht allzu altes besseres Gear zusätzlich in den niedrigeren Instanzen droppen lässt. (Durch Angabe der entsprechenden Loottabelle - dh ein zusätzlicher Lootslot dropt dann "wie der andere Boss" statt eben wie beim jetzigen Event den einen Beweis.)

Beweise sind dann wieder ein anderes Thema, aber grundsätzlich fehlt mir ausserhalb von besonderen Events bissl der Sinn warum die solo farmbar sein sollten - die roten Stats die die wenigsten verbauen die hier mitdiskutieren und die Items die keiner tragen will , sprich , "bitte gebt uns die beste nicht-premium handelswährung permanent" halte ich persönlich für relativ sinnfrei - WENN man das Ziel, Aufholen grundsätzlich zu verbessern eben auch durch die Items als Drop erreicht, die eigentlich gebraucht werden (da sind ja dann auch Stats drauf, so ists ja nicht.), erreicht. Aufholen können ohne die letzten 500 Jahre des Spiels nochmal von Hand bergauf zu laufen erreicht man auch ohne Beweise.

Das die Menge der vorhandenen Worldbosse und die darin enthaltenen Beweise wiederum viel zu klein (für nen ganzen Server) ist, ist dann wieder eine andere Diskussion. Wegen 15/10/5 : Bei Spielerlevel = Bosslevel-2 gibts zumindest noch mehr Beweise, je höher ihr drüber seit desto eher gibts halt nur noch 5.

Es ging halt darum es mit dem bestehenden Eventsystem zu bauen um nicht auf Runewaker angewiesen zu sein, weil selbst wenn die sich bereit erklären etwas zu ändern, kann das ne ziemlich lange Weile dauern.
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torkilsd

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7

Thursday, September 7th 2017, 6:13am

hmm. beweise sind doch derzeit solo farmbar... siehe tuath. das ist ja derbgrund warum die diskussion überhaupt wieder aufkommt.
die idee mit beweise-items einfach in die loot-tables schreiben wär auch cool. aber bitte mit stats (die meisten in dem thread pimpen rot, bzw sinds schon lange). aber die würde ich auch am ehesten in den hm inis zum lvl passend geben. ich glaube nicht das 99er rote stats etwas in grotte z.b zu suchen hätten.

8

Thursday, September 7th 2017, 8:04am

Das Thema liegt vielen am Herzen, weshalb wir es nochmals so aufgreifen möchten.
Beteiligt euch hier nur, wenn ihr auch wirklich an einer Lösung mitarbeiten möchtet. Für ein "Schwarz-Weis-Denken" ist hier der falsche Ort.
HI holy,

liegt dir das Thema auch am Herzen? Was wäre dein Lösungsvorschlag?
Meine Lösung wäre immer noch die Spwanzeiten der WBs anpassen und eine täglich maximal Beweisanzahl pro Account zulassen, oder....radikal die Dinger aus dem Game nehmen.

9

Thursday, September 7th 2017, 8:44am

1.) Traumland

Ist leider leicht solo farmbar. Mit Zeitverlängerung schaffen einige relativ locker 100 Stufen und mehr (=20 Bosse = 20x Beweise?). Dann eher nur Beweise alle 50 Stufen. Das reicht dann auch noch, zumal man Traumland beinahe unbegrenzt oft am Tag laufen kann.

2.) Tausch NPC Mems/Ehrenpunkte/Abzeichen der Prüfung etc. gegen Beweise

Die Quote sollte recht hoch sein, z.B. 10.000 Mems = 10 Beweise, 25.000 Ehrenpunkte = 10 Beweise, 250 Abzeichen = 10 Beweise. Dann stellt sich aber wieder jemand die Frage... warum nicht auch Dias im Itemshop gegen Beweise?

3.) Beweise Events

Grundsätzlich in Ordnung so alle 6 Monate, genauso wie der letzte Event aufgezogen war, jedoch ohne Sardo.

4.) Spiegelwelt letzter Boss enthält Beweis

Genau. Die Mini-Instanz durchc die man rückwärts im Schlaf ungebufft durchhuschen kann soll Beweise geben. Schwachsinn. Dann könnt ihr sie auch gleich per Post zusenden.

5.) Weltbosse

Lasst alles wie bisher, aber lasst die Weltbosse alle 6h spawnen. Gibt insgesamt mehr Beweise und mehr Leute haben aufgrund der verschiedenen Tages-Zeiten die Möglichkeit die Weltbosse zu legen.

6.) Ini-Bosse

Halte ich nicht viel von, schon gar nicht wenn man die Beweise auch in niedrige Instanzen packt und zu allen Bossen. Auch Bosse in HM-Instanzen sind teilweise solo oder zu zweit machbar. Wenn dann nur beim Endboss und nur 1 Beweis in den Loot. Dann muss man wenigstens öfter in die Instanz. Oder nur ausgewählte Instanzen, die von der Masse aller Spieler schwerer in Mini-Gruppen farmbar sind, z.B. Gd7H HM, Nest HM, Krypta HM, Knochen HM, HDE usw.

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7.) Täglicher Treuebonus

Packt sie doch zu 10er Paketen in den Treuebonus mit gleicher Wahrscheinlichkeit wie andere Dinge. Aber nur in die "alle 7 Tage" Kisten.
Ich bin bis zu 100% begeistert von diesem Spiel. Und weil's euch so viel Spaß macht: Bitte dieses Feedback weiterleiten. :thumbsup:

carmen55

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10

Thursday, September 7th 2017, 9:54am

zu
1. Traumland find ich gut solange die Beweise gebunden sind.

2. Tausch NPC auch gut aber 10k Mems finde ich zuviel, gegen Ehrenpunkte oder Abzeichen auch gerne.

3. Beweis Event warum nicht aber auch dann bitte wieder gebunden.

4. Spiegelwelt Endboss finde ich auch zu einfach. Aber vielleicht die Mats oder Herzen auch als Tauschitems in grösserer Menge.

5. Weltbosse legen sowieso immer die Gleichen also so lassen wie es ist oder Beweise raus dann haben Lowlevels vielleicht eine bessere Chanche da mal ein Quest zu machen oder auf Elite.

6. Instanzbosse hmm ..vielleicht auch ne Möglichkeit aber bitte nix was mehr als 1x pro Tag farmbar ist.(siehe Sardo letztes Event)

7. Täglicher Treuebonus dagegen bitte nicht noch mehr Lotto:)

und warum sollen die nicht solo farmbar sein sind die doch jetzt schon wenn man sieht was bei den Weltbossen abgeht.

1Dragon1

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11

Thursday, September 7th 2017, 10:30am

Hallo,

die Möglichkeiten für Beweise wurden von Jerhorex, Gismo, kako und sirlo schon sehr gut beschrieben. Nur wie ist es richtig umzusetzen. Das Spielsystem sollte so erhalten bleiben wie es ist. Ich finde es gut. Die beste Ausrüstung/Stats eben nur in HM Inis.
Beweise dürfen da nur eine kleine Ergänzung und einen weiteren Anreiz zum Spielen und täglichen einloggen sein. Nicht farmbar aber für Spieler mit kleineren Level erreichbar.

Es wurde vorgeschlagen sie im Loot bei dem HM Endbossen der höheren Inis mit aufzunehmen. Ich würde sie zum Beispiel schon in HdÜ beim Farbenboss integrieren. Die Ini ist nur 1mal am Tag machbar, man braucht mindestens 5 aktive Spieler und die Beweise sollten nicht zu vielen sein. Eben nur ein kleiner Anreiz in die Ini zu gehen.
Gd7H würde sich auch anbieten, da hier auch eine Gruppenzusammenarbeit erforderlich ist. Die Ini ist allerdings schon etwas schwieriger und man schließt dadurch mehr Spieler aus. Weiterhin kann man öfter am Tag rein und das müsste geändert werden.

Wie man sieht ein schwieriges Thema. Persönlich würde es mich freuen, wenn die Beweise dauerhaft mit in das Spiel aufgenommen werden könnten - in welcher Form auch immer. Sie ganz aus dem Spiel fände ich schade.

Gismo

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12

Thursday, September 7th 2017, 11:51am

Hallo,

also ich mache mir zu den Thema schon viele Gedanken und bin meiner Meinung nach zu einer evtl guten Idee gekommen,
mal schauen wie Sie bei euch ankommt......

1.) Traumland streicht mal Traumland aber haltet das Prinzip fest
4 Coins = 3 Beweise bleibt
Beweise bleiben Gebunden
Tausch- NPC und Coins wären bereits implementiert im Game bleibt
1x Täglich tauschen pro Char bleibt
7 Tage Haltbarkeit der coins bleibt

Durch Saidos Idee mit den Loot von items hier eine erweiterte Idee zum umsetzen, loot abändern, sprich Packt z.B. 2 Coins in einen Endboss in den Spiegelwelten. Traumland raus/ Spiegelwelt rein

Es ist ja so, man kann unter der Woche nur 2 tägl. Spiegelwelt laufen deswegen je 2 Coins in den Endboss.
Selbst gegen Dias Zutritt kaufen bringt nicht viel da nur 1x Täglich tausch möglich ist...

Wer regelmäßig Spiegelwelten läuft weiß aber auch das man oftmals Rauscritet, von daher an den Wochenden ist es ja mehrmals möglich Spiegelwelten zu betreten, man könnte also am WE vor farmen da die haltbarkeit der Coins 7 Tage beträgt also müsste man sich 1x mal am Tag einlogen um zu Tauschen wen man des möchte.....

In Spiegelwelt ist es zumindest nicht möglich Twinks durchzuziehen, Ja steinigt mich nicht ich weiß manche haben 99er Twinks aber Sie würden trotzdem Equip brauchen... mit meinen Main durchfliege ich auch die Spiegelwelt, aber manche sind auch für mich richtig Anspruchsvoll..... bsp diese Skorpione und der Rochen die ekelhafte Dot´s haben eine Gewisses Equip wäre also trotzdem von nöten und nicht jeder Twink hätte equip und für den Spieler würdees auch wieder enormen Zeitaufwand bedeuten...

Ggf wäre die Idee auch den NPC zu erweitern sprich das man sich aussuchen kann ob 1x Täglich oder 1x Wöchentlich Tauschen möchte
Sprich 1x tägl. 4 coins = 3 Beweise oder nach 7 Tagen eben 28 Coins gegen 21 Beweise

Es wäre zumindest ein neuer Ansatz und zu vielen gehört die Spiegelwelt zu den Täglichen Aufgaben und würde das Gilden leben nicht größer beeinträchtigen und Gruppen Twink Farm durchziehen ist nicht....
und es müsste nicht größer ins Spiel eingegriffen werden nur der Loot angepasst werden.....


An Saitos Idee würde ich dennoch grundsätzlich Festhalten, mit den Items drop loot anpassung und nicht die Beweise- Equips, sondern die HM Ini Set- teile implementieren in anderen Inis boss loots (trotzdem müssen diese HM gelaufen werden) und "Ja" es bringt was um zumindest nach und nach aufzuschließen....

Weitere anregungen und Ideen auch andere sind weiterhin Willkommen und falls kritik ist an meiner Idee gerne aber dann so verpacken das es sich trotzdem nett anhört 8o :thumbsup:

Somit Profitieren die kleinen können aufschließen und die großen haben ein zuckerle wo Sie auch mal einen roten ziehen könnten für Ihr Equip (und falls es ein fail ist wo man nicht braucht könnte man Tauschen/verkaufen) und es würde den server nicht fluten meiner Meinung nach.....
Auch wenn mein Char mal stirbt, bekomme ich keine Krise es ist ein Game, dass ich zu 100% liebe :thumbsup:

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kako88

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13

Thursday, September 7th 2017, 12:49pm

Nehmen wir für deinen Spiegelvorschlag mal folgendes an:

Ich habe ein Kiterequip mit guten Int/Aus/Wei/Matk - Stats (alternativ für Champs,...) - dieses Equip ist komplett weis - also ungebunden. Das entsprechende Vathos-Set - auch.
Nehmen wir mal weiter an ich habe schonmal eine t13 oder t14 Waffe gebaut - 3xT14 = 9xT13... = 243xT10 (nur für eine Waffe) - nehmen wir weiter an mich kostet eine 98er oder 99er Craftingwaffe in üdura 5kk (realistischer Preis - ein Beweis kostet bei uns im vgl dazu 6kk derzeit).
Wie groß schätzt du das Porblem ein, wenn ich mir für eine einzige Waffe 243 T10 baue, dass ich für 4-5 (oder mehr) Twinks mir jeweils nochmal ein paar T10 baue (insbesondere im Hinblick auf solo T6er in Eisklinge easy farmen - 5min bis B1, wo bei Dropevent über 50 T6-Items rumkommen - quasi schon 2/3 von nem T10 in 5min).

Und an der Stelle lassen wir mal noch komplett außer acht, dass hier manche nicht nur einen Main-Char haben sondern so an sich schon nen Magier, nen Krieger, nen Tank und nen Heiler oder so, auf nem Equipstand um die aktuellsten Inis zu laufen...

Wie schwer denkst du also ist es mit dem "Twinken" ? Spiegelwelten dauern 5-7min (je nach Ini und Klasse - aber wenn man dann nur den Endboss benötigt kann man die meisten Mobs ja sogar stehen lassen).
An Saitos Idee würde ich dennoch grundsätzlich Festhalten, mit den Items drop loot anpassung und nicht die Beweise- Equips, sondern die HM Ini Set- teile implementieren in anderen Inis boss loots (trotzdem müssen diese HM gelaufen werden) und "Ja" es bringt was um zumindest nach und nach aufzuschließen....

Da ich noch nicht ganz verstehe wie du das meinst, schreib ich an der Stelle mal bewusst übertrieben krass wie man es verstehen könnte:
Ab Start dieses "Events" bzw dieser "dauerhaften Lösung" droppen dann Riten und Eisklinge-HM-Items in sagen wir mal Betho oder Belathis. Man könnte dann also Items, für die man jetzt eine durchaus starke Gruppe mit Bufffood, passnder Gruppenzusammensetzung, eingeübten Bossevents,.. benötigt, dann im Duo/Trio (Betho gabs schon Videos - solo bis zum Endboss) farmen?
Falls ich das so richtig verstanden habe - was ich aber nicht glaube - wozu dann noch die aktuellen Inis?
Und selbst wenn du das in Krypta reinpackst... das sind manche schon zu 6 gelaufen, als es noch aktuell war - inzwischen ist mit der Überarbeitung der Bosse die Ini sogar noch einfacher geworden, ganz zu schweigen von höherem Level und stärkerem Equip.

Ich würde ehrlich gesagt die Instanzitems in ihren Instanzen lassen und wenn noch extra Dinge in den Loot kommen, dann die jetzigen Beweise-Items. Und auch hier sollte das Level ungefähr erhalten bleiben - auch hier sollten keine 99er Items in 90er Instanzen droppen - sondern vielleicht 99er Beweise in 97er Instanzen - entsprechend 87er ind 85er etc...

Weiterhin bekommen die "kleinen" mehr Items und die "Großen" mehr Stats in dem Bereich wo sie laufen können.

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Gismo

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14

Thursday, September 7th 2017, 1:12pm

Ach ja mag sein, kann sein, muss nicht sein, usw,

fängt auch wieder an wie im vorherigen threat und es wird immer begründet Nein "Twinks" egal was wir machen werden und an Lösung finden/ vorschlagen es kann immer mit "Nein wegen Twinks begründet werden", tatsache.....

die Twinks müssen auch erstmal die Quest machen um Spiegelwelten zu machen, sofern noch nicht geschehen und wieviele Spieler gibt es die tatsächlich die 5+ wenn überhaupt und mehr Twinks haben + dass se 99er sind + die Quest + dies und das?

Ich verstehe Dich schon aber macht doch mal weitere vorschläge, lasst uns was Ausarbeiten, mit Anstatt immer nur ne, ne, ne zu sagen kommen wir nicht weiter, dann packen wir die coins in Alptraum oder oder oder aber es würde wieder zu den vorhergegangen Threat führen wir müssen doch was Ausarbeiten....

Die Frage bleibt doch auch wieviele werden dies dann tatsächlich auch machen, Twinks aus Farsitan holen wo sie ihr TQ´s machen um täglich zusätzlich jetzt Aktueller Vorschlag Spiegelwelten zu machen?

Ich würde es mal auf eine Testphase ankommen lassen und beobachten, wenn es nicht klappt nimmt man es wieder raus, so einfach....

Irgendwo müssen wir doch auch mal einen Anfang machen und meinen alle jeder betreibt wirklich so einen Aufwand um täglich,
um es mal bei täglich zu belassen, seine twinks aus Farsitan zu holen und um spiegel zu laufen, ka, ich glaube nicht...
Bestimmt vereinzelte werden es tuen, keine Frage aber auf lange Sicht gesehen... glaub ich persönlich nicht bzw glaube ich auch nicht das dadurch i-was geflutet oder endwertet wird......
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Blxxdrayne

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15

Thursday, September 7th 2017, 1:29pm

(Durch Angabe der entsprechenden Loottabelle - dh ein zusätzlicher Lootslot dropt dann "wie der andere Boss" statt eben wie beim jetzigen Event den einen Beweis.)

Wenn ich das richtig verstanden habe, sollte es relativ einfach möglich sein den Loot zu "verdoppeln" ?
Das wäre zumindest auch mal ein cooles Event. Doppel-Loot-Event ;)
BTT:
Was wäre wenn ich bei den letzten Bossen (zb. 2 von 5 oder 3 von 6+) einfach den nächst besseren Loot dazupacke? Also würde bei den letzten normalen Bossen eine Möglichkeit bestehen HM Items der gleichen Ini der ersten Bossen zu bekommen. Die Idee wäre damit das aufholen zu erleichtern, mehr pimpen weil mehr Items, mehr stats etc... Bei den letzten HM Bossen der aktuellsten Instanz könnte man ja den Loottable wiederholen.
Wäre nur eine Idee mir wegen der Loottables einfiel und auch ohne Beweise etc. auskäme. Angelehnt an kako88's Vorschlag.
Lg
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kako88

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16

Thursday, September 7th 2017, 1:40pm

Die
Frage bleibt doch auch wieviele werden dies dann tatsächlich auch
machen, Twinks aus Farsitan holen wo sie ihr TQ´s machen um täglich
zusätzlich jetzt Aktueller Vorschlag Spiegelwelten zu machen?
Es ist möglich = es machen Leute.
Und ich muss meine Twinks nicht aus Farsitan holen - Spiegelwelt nach Daylie betreten - nach letzter Daylie Rückruf Farsitan
Ich verstehe Dich schon aber macht doch mal weitere vorschläge, lasst uns was Ausarbeiten, mit Anstatt immer nur ne, ne, ne zu sagen kommen wir nicht weiter
Ich hab durchaus nen Vorschlag gemacht - Beweise-Items levelabhängig in die entsprechenden Instanzen packen.
Die kleinen kriegen mehr Items, haben schneller ein Equip zusammen. Die Großen bekommen mehr Stats.
Weiterhin Vorteile - keine Extra NPC zu programmieren (was bei jedem Umtausch immer notwendig wäre) - Twinken auch sinlos, da die, die das dann könnten, aus dem entsprechend möglichen Twink-Bereich (und der befindet sich nunmal genau dort wor die Umtauschvorschläge sind - Spiegelwelten, Traumland etc und Inis, die vom Level her deutlich niedrieger sind als jetzt) nicht das bekommen, was sie für ihren Main benötigen.

Wie wärs wenn an diesem Vorschlag gearbeitet wird?
Schlag doch hier mal vor, welche Items mit welchen Stats/Level bei welchen Bossen wo droppen soll :thumbup:

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torkilsd

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17

Thursday, September 7th 2017, 1:59pm

wenn das öit den beweise items eine lösung wäre dann würd ich sagen wenn überhaupt unter dem lvl des jeweiligen teils dann maximal ein cap. also 99er in roten, 98er in trolle 97er in knochen etc. alles andere wär iwo auch net sinn der sache. wie z.b eisklingenstats ind betho oder so.....

Gismo

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18

Thursday, September 7th 2017, 2:01pm

Es geht aber in diesem Thread von HolyStar1 um Beweise die wie ich zusätzlich Anmerken möchte bereits programmiert ist, der NPC bzw Coins Tauschkurs um an den Beispiel fest zu halten......

Das Equip zeugs hat Saido mal so aufgefasst und so zusätzlich in den Raum geworfen und müsste so extra Diskutiert werden (ectra Thread und umsetzung), was so auch absolut ok ist und wäre keine Frage für mich, mein Segen zur Umsetzung habt ihr......
Auch wenn mein Char mal stirbt, bekomme ich keine Krise es ist ein Game, dass ich zu 100% liebe :thumbsup:

This post has been edited 1 times, last edit by "Gismo" (Sep 7th 2017, 2:12pm)


kako88

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19

Thursday, September 7th 2017, 2:11pm

Es geht aber in diesem Thread von HolyStar1 um Beweise die wie ich zusätzlich Anmerken möchte bereits programmiert ist, der NPC bzw Coins Tauschkurs um an den Beispiel fest zu halten......
Wenn man aber die Umsetzung über direkte Items machen würde - wozu noch extra mehr Beweise? Das wäre dann obsolet..

Und wie ich an der Stelle nochmal anmerken möchte - für jedes (auch deinen Coin-Vorschlag) Tauschen muss zwangsläufig ein entsprechender Tausch-NPC programmiert werden (die aktuellen Event NPC sind für einmalige oder auch wiederkehrende Events und nicht für dauerhaftes Aufstellen), die Coins müssen (genau wie die die Zusatzitems in den Bossen) in die Loottables eingefügt werden (denn momentan droppen sie nicht).
Und zusätzlich steht die Sache mit dem Twinken noch im Raum.

Deswegen an dieser Stelle nochmal ganz klar die Frage:
Wofür die Beweise? Was ist dein Ziel Gismo? Was soll am Ende für wen mit welchem Aufwand bei rum kommen?
Items - reicht der Vorschlag oben - wozu noch extra Beweise?
Stats - reicht der Vorschlag oben - wozu noch extra Beweise?

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Gismo

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20

Thursday, September 7th 2017, 2:18pm

Manche können aber nicht Ini laufen etc es geht um die Allgemeinheit und manche wollen auch keine Ini laufen etc und will hier keine Diskussion führen darauf hat auch HolyStar1 verwiesen.....

Quoted

Da die Übersichtlichkeit des Thread
nun komplett verloren gegangen ist und man sich hier lieber eher über
den Grundsatz unterhalten möchte, habe ich den ganzen Thread einmal in
den Diskussionsbereich verschoben.



Für die mögliche Ausarbeitung der Idee habe ich hier einen neuen Thread angelegt: "Klick mich"

Wer sich an der Ausarbeitung beteiligen möchte, sei dazu herzlichst eingeladen.



In diesem Thread kann nun gerne weiterhin über das Pro und Contra und um Nein oder ja unterhalten werden.

Vergesst hierbei aber nicht auf eure Wortwahl zu achten. Nicht jeder
muss die Meinung des jeweils anderen teilen, aber persönlicher Respekt
sollte vorhanden sein.



Liebe Grüße

HolyStar1
Ich habe keine Lust wie im vergangenen Thread wieder und wieder zu Diskutieren wenn dann da bitte weiter Diskutieren, Ihr könnt es einfach nicht lassen und ist in diesem Thread fehl am platz
Auch wenn mein Char mal stirbt, bekomme ich keine Krise es ist ein Game, dass ich zu 100% liebe :thumbsup: