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1

Wednesday, June 3rd 2009, 9:05am

[Bekanntgabe] Patchnotes 2.0.8.1840

Aloha.

Hier könnt Ihr Eure Meinungen mit uns über Patch 1840 aka 1.7 teilen.

WICHTIGE HINWEISE:

  • Bitte benutzt im Falle von Kritik konstruktive Wortwahl und bleibt allgemein sachlich. Bugs gehören nicht hier rein.


  • Flames und Trolle werden entsprechend behandelt.


  • Es ist auch weiterhin geplant, dass Dienstags gepatcht wird, sofern ein Patch vorhanden ist und/oder keine gravierenden Mängel aufweist.
    • Im Zweifelsfall wird dieser verschoben und mit dem nächsten Patch kombiniert.




  • Bugs gehören nicht in den Thread, diese kommen bitte korrekt markiert in das Bug Forum.
    Unsere QA und Runewaker werden es Euch danken.

-Silberfuchs
...ehemaliger...
[img][/img]


lolafan

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Occupation: Priester

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2

Wednesday, June 3rd 2009, 2:56pm

hm... find die Patchnotes insgesamt ganz ordentlich, vorallem, dass soviel in den Innis getan wurde :whisper:
Aber trotzdem finde ich immernoch, dass ihr vllt von allen Skills des Kundis die Reichweite erhöhen solltet

Sonst ganz ok....

PS: ERSTER!!!!
<3 Open Beta <3


KittyCaat

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3

Wednesday, June 3rd 2009, 2:57pm

wo sind die permanten pets? :(:(:(
[img][/img]

remind me that we'll always have each other when everything else is gone
..

broda

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4

Wednesday, June 3rd 2009, 2:58pm

Soweit ich mich nicht irre war die Reichweite von durchdringender Pfeil VOR dem Patch 300, jetzt NACH dem Patch ists 240? Dachte die Distanz sollte vergrößtert werden?

Zumal bei den anderen Skills die Reichweite natürlich verringert werden musste, der Kundi ist ja so schon voll imba!!1

5

Wednesday, June 3rd 2009, 2:58pm

Mh...dafür das der Patch so groß angekündigt wurde habe ich mehr erwartet...

6

Wednesday, June 3rd 2009, 2:59pm

FAIL!

Sieht nach einem Kundinerf aus.

Sorry... Das wäre eher ein Wochenpatch. :p

Sonst sind die Eliteskills sicher nett. Wo kann man die erlernen?

lolafan

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7

Wednesday, June 3rd 2009, 2:59pm

Quoted from "Hatico;774611"

Mh...dafür das der Patch so groß angekündigt wurde habe ich mehr erwartet...


Ja ich auch, muss ich zugeben....
<3 Open Beta <3


Domi90

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8

Wednesday, June 3rd 2009, 3:00pm

Quoted

Alle Fähigkeiten von Podag in der Höhle der Zyklopen geändert.
Die Schatzhöhle: die gedroppten Waffen haben geänderte Werte
na warten wir mal was uns da erwartet ;)

Sedarior

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  • "Sedarior" has been banned

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9

Wednesday, June 3rd 2009, 3:01pm

Quoted

Sonst sind die Eliteskills sicher nett. Wo kann man die erlernen?

Bei jedem Eliteskillmeister, natürlich nur sofern man die benötigten Zertifikate besitzt.

Haco

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Location: Impfingen

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10

Wednesday, June 3rd 2009, 3:03pm

Und wo is des neue Gebiet

11

Wednesday, June 3rd 2009, 3:04pm

LOL!! Balancing???

12

Wednesday, June 3rd 2009, 3:04pm

Das kommt mit dem AddOn.

lolafan

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Occupation: Priester

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13

Wednesday, June 3rd 2009, 3:04pm

Quoted from "Haco;774629"

Und wo is des neue Gebiet


welches neue gebiet? O.O
<3 Open Beta <3


14

Wednesday, June 3rd 2009, 3:06pm

Wo kann man denn sehen, welche Art von Bonus jedes neue Gebäude bringt und wie hoch der ist?

Steinheimer

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15

Wednesday, June 3rd 2009, 3:07pm

Wo ist die nötige Magier-Abschwächung?
Wo sind die Verbesserungen beim Krieger?
RiP

16

Wednesday, June 3rd 2009, 3:08pm

Quoted from "lolafan;774634"

welches neue gebiet? O.O


Er meint sicher dies hier: [COLOR=blue ! important]Ruins oft he Ice Dwarf Kingdom: Neues „heroisches“ Gebiet für Level 50 Spieler


Ist aber nur eine Inni. Warum die als "Gebiet" ausgeben wird ist mir auch ein Rätsel.

[/COLOR]

17

Wednesday, June 3rd 2009, 3:10pm

also wenn dass der kundibalance sein soll, dann epic fail, aber sowas von.

die reichweite von druchdringender pfeil wurde auch noch gesenkt, nicht erhöht. die reichweite meiner eliteskills eben so. mir reichts langsam wirklich. fehlerhafte patchnotes, die auch noch trotz 4 wochen vorbereitungszeit verspätet kommen. ihr kriegt wirklich nichts gescheit gebacken.


lolafan

Intermediate

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18

Wednesday, June 3rd 2009, 3:10pm

@ cezza : unnötiger, nicht lustiger, vollkommen überflüssiger Kommentar!

PS: Magier bleiben so stark wie sie sind, Kundis bleiben so schwach, Krieger bleiben so schwach.....
Balancing ftw....:shhh:
<3 Open Beta <3


19

Wednesday, June 3rd 2009, 3:11pm

Scheinbar gibt es nen Bug in der Gildenburg mit dem Ausbau die Akademie ist nicht baubar bei uns und das Beet welches man braucht für die Akademie benötigt eben diese.

Instanz muss noch geguckt werden. Sonst mal schauen hätte aber mehr erwartet.

20

Wednesday, June 3rd 2009, 3:11pm

Quoted

Wo ist die nötige Magier-Abschwächung?
Wo sind die Verbesserungen beim Krieger?


wieso war mir das klar das das keine 10 min ohne das geht?? der mage ist schon um welten schächer geworden, das reicht dann auch! krieger ist stark wenn man ihn spielen kann!!
ich könnte ja jetzt wetten das noch mindestens 10 leuz kommen mit

mimimi magier nerfen nur weil ich net meine klassen spielen kann mimimi

nur weil der Babar bei D2 so stark war heißt das nicht das der krieger das hier auch sein muss!!